版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8405044.html 支付宝的sdk接入方式和微信支付比较类似,大部分的工作也基本是由服务端去做,客户端只负责支付部分 调用支付宝支付的java核心代码其实只有一行:alipay.payV2()(如果不需要支付的结果的话...) public class AliPay { private static final int SDK_PAY_FLAG = 1; @SuppressLi…
=.=研究了1天接SDK到处都在报错,于是使用logcat查看原因截取到这样的Exception. call to OpenGL ES API withno current context(logged once per thread)这个BUG,是因为android xml配置屏幕显示和Unity不匹配,导致程序闪退 配合节点: 如果你发现confiChanges和下面不一样,90%就是这个原因,在调用的页面添加以下节点. 上一次我接支付宝的SDK也是遇到这个问题.我想应该也是这个造成的 an…