1 空间的配置和释放,std::alloc 对象构造前的空间配置和对象析构后的空间释放,由<stl_alloc.h>负责,SGI对此的设计哲学如下: 向system heap要求空间 考虑多线程状态 考虑内存不足时的应变措施 考虑过多“小型区块”可能造成的内存碎片问题 C++的内存配置基本操作是::operator new(),内存释放基本操作是::operator delete().这两个全局函数相当于C的malloc()和free()函数.是的,正是如此,SGI正是以malloc()和fr…
看完了对象的构造行为和内存释放前的对象的析构行为,我们现在来看看内存的配置和释放. 对象构造前的空间分配和析构后的空间释放,定义在头文件<stl_alloc.h>中.其设计思想是: 向system heap要求空间. 考虑多线程状态. 考虑内存不足时的应变措施. 考虑过多“小额区块”可能造成的内存碎片问题. C++的内存配置基本操作时::operator new(),内存释放的基本操作是::operator delete().这是两个全局函数相当于C的malloc()和free()函数.是的,…
STL空间配置器(allocator)在所有容器内部默默工作,负责空间的配置和回收.STL标准为空间配置器定义了标准接口(可见<STL源码剖析>P43).而具体实现细节则由各编译器实现版本而不同.下面介绍SGI STL中的allocator(实际叫alloc)配置器.SGI STL源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/wudaijun/6404589 一个简单的allocator配置器 首先我们来看一个SGI STL中符合标准,名为allocator的空…
一. 空间配置器标准接口 参见<STL源码剖析>第二章-2.1.<memory>文件. 二.具备次配置力的SGI空间配置器 1. SGI STL的配置器与众不同,也与标准规范不同,其名称是alloc而非allocator,而且不接受任何参数(虽然SGI也定义有一个符合部分标准.名为sllocator的配置器,但SGI自己从未用过它,也不建议使用,主要因为效率不佳,它只是基层内存配置/释放行为(也就是::operator new和 ::operator delete)的一层薄薄的包装…
本文解说SGI STL空间配置器的第二级配置器. 相比第一级配置器,第二级配置器多了一些机制,避免小额区块造成内存的碎片.不不过碎片的问题,配置时的额外负担也是一个大问题.由于区块越小,额外负担所占的比例就越大. 额外负担是指动态分配内存块的时候,位于其头部的额外信息.包含记录内存块大小的信息以及内存保护区(推断是否越界).要想了解具体信息,请參考MSVC或者其它malloc实现. SGI STL第二级配置器详细实现思想 例如以下: 假设要分配的区块大于128bytes,则移交给第一级配置器处理…
1.什么是空间配置器? 空间配置器负责空间配置与管理.配置器是一个实现了动态空间配置.空间管理.空间释放的class template.以内存池方式实现小块内存管理分配.关于内存池概念可以点击:内存池. 2.STL空间配置器产生的缘由 在软件开发,程序设计中,我们不免因为程序需求,使用很多的小块内存(基本类型以及小内存的自定义类型).在程序中动态申请,释放.这个过程过程并不是一定能够控制好的,于是乎出现以下问题: 问题1:就出现了内存碎片问题.(ps外碎片问题) 问题2:一直在因为小块内存而进行…
SGI STL考虑到小型内存区块的碎片问题,设计了双层级配置器,第一级配置直接使用malloc()和free():第二级配置器则视情况采用不同的策略,当配置区大于128bytes时,直接调用第一级配置器:当配置区块小于128bytes时,遍不借助第一级配置器,而使用一个memory pool来实现.究竟是使用第一级配置器还是第二级配置器,由一个宏定义来控制.SGI中默认使用第二级配置器. 第一级配置器实现的比较简单,调用malloc()申请内存,申请失败的时候,将抛出bad_alloc异常.下边…
new运算包含两阶段操作: 1) 调用::operator new分配内存     2) 调用构造函数构造对象内容 delete运算包含两阶段操作: 1)调用析构函数将对象析构    2)调用::operator delete释放内存 stl内存配置操作由allocate()负责,内存释放操作由deallocate()负责:对象构造操作由construct()负责,对象析构操作由destroy()负责. template <class T1, class T2> inline void con…
摘要 在上一篇博客<STL空间配置器那点事>简单介绍了空间配置器的基本实现 两级空间配置器处理,一级相关细节问题,同时简单描述了STL各组件之间的关系以及设计到的设计模式等. 在最后,又关于STL空间配置的效率以及空间释放时机做了简单的探讨. 线程安全问题概述 为什么会有线程安全问题? 认真学过操作系统的同学应该都知道一个问题. first--进程是系统资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是一个程序的运行实体,同时也是一个程序执行中线程的容器 seconed--进程中作为资源分配基…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作,默默付出.但若以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象(所有的数据)都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料. 为什么不说allocator是内存配置器而说它是空间配置器呢?因为空间不一定是内存,空间也可以是磁盘或其它辅助存储介质.是的,你可以一个allocator,直接向硬盘取空间,以下介绍的是SGI STL提…