1.三类驱动 字符设备驱动:字节流,/dev下有设备节点,file_operations,inode, file 块设备驱动:数据块,/dev下有设备节点,通常有文件系统 网络设备驱动:网络报文的收发,通过eth接口,其上为内核网络协议栈 2.驱动模块的加载和注销 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> static int __init init_func(void){ /* Initialize Code */ ret…
基于Windows驱动开发技术详解这本书 一.简单的INF文件剖析 INF文件是一个文本文件,由若干个节(Section)组成.每个节的名称用一个方括号指示,紧接着方括号后面的就是节内容.每一行就是一项内容,其形式都是类似SomeEntry=SomwValue.每个项的顺序是可以颠倒的,但系统分析INF文件的时候,是顺序解析的.INF中注释语句是用分号开头的. 二.WDM设备安装在注册表中的变化 WDM式驱动程序的安装会在三个方面修改注册表,分别是硬件子键(Hardware).类子键(Class…
最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动开发技术详解>. 驱动开发过程中,主要使用的C语言,虽说C中定义了许多数据类型,但是一般来说在编码上还是习惯与使用WDK的规范,虽说这个不是必须的,比如有这样一句 unsigned long ul = 0; 这个数据的大小根据不同的机器不同的编译器环境略有不同,这样代码就产生了不可控的行为,但是WDK上…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
因为工作原因,需要做一些与网卡有关的测试,其中涉及到了驱动这一块的知识,虽然程序可以运行,但是不搞清楚,心里总是不安,觉得没理解清楚.因此想看一下驱动开发.查了很多资料,看到有人推荐Windows驱动开发技术详解这本书,因此本篇文章也是基于这本书进行学习的.有些图片也是按照书上自己画的. Windows操作系统示意图 首先,需要下载相应的工具,将环境搭建起来,VS和WDK,由于我已经安装了VS2017,所以需要找对应版本的WDK(方法).如果想要查OS的版本,可以WIN+R输入winver就可以…
[作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都以英文为主,这样让很多驱动初学者很头疼.本人从事驱动开发时间不长也不短,大概也就3~4年时间.大多数人都认为会驱动开发的都是牛人,高手之类的.其实高手,牛人不是这样定义的.我们在学习驱动开发之前,一定要明白一个道理:术业有专攻,不要盲目跟风. [贡献者] 1> defddr 看雪学院 2> Stu…
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 勿用于学术性引用. 勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/8151607.html 耻辱墙:http://www.cnblo…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (78) - 自定义控件: 基础知识, 依赖属性, 附加属性 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(自定义控件) 自定义控件的基础知识,依赖属性和附加属性 示例演示自定义控件的基础知识,依赖属性和附加属性1.自定义控件的示例/MyControls/themes/generic.xaml <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/200…
笔者学习驱动编程是从两本书入门的.它们分别是<寒江独钓——内核安全编程>和<Windows驱动开发技术详解>.两本书分别从不同的角度介绍了驱动程序的制作方法. 在我理解,驱动程序可分为两类三种: 第一类:传统型驱动 传统型驱动的特点就是所有的IRP都需要自己去处理,自己实现针对不同IRP的派发函数.其可以分为以下两种: 1. Nt式驱动:此驱动通过注册系统服务来加载,并且不支持即插即用功能(即没有处理IRP_MJ_PNP这个IRP). 2. WDM驱动:此驱动不通过注册系统服务来加…
上篇<Windows 驱动开发 - 4>我们已经完毕了硬件准备. 可是我们还没有详细的数据操作,比如接收读写操作. 在WDF中进行此类操作前须要进行设备的IO控制,已保持数据的完整性. 我们知道进行WDF开发主要是尾随IRPs的"脚步". I/O Request Delivery Mechanism I/O request type UMDF delivery mechanism KMDF delivery mechanism Read Queue Queue Write…
在<Windows 驱动开发 - 5>我们所说的读写操作在本篇实现. 在WDF中实现此功能主要为:EvtIoRead和EvtIoWrite. 首先,在EvtDeviceAdd设置以上两个回调事件. ioQueueConfig.EvtIoRead = EvtIoRead; ioQueueConfig.EvtIoWrite = EvtIoWrite; 然后.在EvtDevicePrepareHardware中获取WDFUSBPIPE并測试他. pDeviceContext->BulkRead…
最后的一点开发工作:跟踪驱动. 一.驱动跟踪 1. 包括TMH头文件 #include "step5.tmh" 2. 初始化跟踪 在DriverEntry中初始化. WPP_INIT_TRACING( DriverObject, RegistryPath ); WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes); attributes.EvtCleanupCallback = EvtDriverContextCleanup; (1) WPP跟踪初始化…
<Windows驱动开发技术详解 >331页, 在将IRP发送给底层驱动或其他驱动之前,可以对IRP设置一个完成例程,一旦底层驱动将IRP完成后,IRP完成例程立刻被处罚,通过设置完成例程可以方便地使程序员了解其他驱动对IRP进行的处理, 不管是调用自己的底层驱动或是调用其他驱动,都是使用内核函数IoCallDriver: 当IoCallDriver将IRP的控制权交给被调用驱动时,有两种情况: 1,主动调用的设备是同步完成这个IRP的,从IoCallDriver返回的时刻,代表此IRP已经完…
本节主要介绍驱动开发的一些基础知识. 1. 驱动程序的基本组成 1.1. 最经常见到的数据结构 a. DRIVER_OBJECT驱动对象 // WDK中对驱动对象的定义 // 每个驱动程序都会有一个唯一的驱动对象与之对应 // 它是在驱动加载时被内核对象管理程序创建的 typedef struct _DRIVER_OBJECT { CSHORT Type; CSHORT Size; // // The following links all of the devices created by a…
前言: 在具体回顾每一个功能的实现前,还是有必要先温习一些项目涉及到的PHP.MySQL[语法基础].项目github地址:https://github.com/66Web/php_book_store,欢迎Star. 一.PHP基础语法 一个PHP程序混合代码: html + css + js + php PHP标记:XML标记风格 <?php echo "Hello world"; ?> 输出语句:echo语句,每条语句后都需要加分号“:”结束 <?php ech…
   1.  前言 因工作上项目的需要,笔者需要做驱动相关的开发,之前并没有接触过相关的知识,折腾一段时间下来,功能如需实现了,也积累了一些经验和看法,所以在此做番总结. 对于驱动开发的开发指引,微软官方文档网站已经提供了很详细的教程文档,并且在Github上提供了一系列典型的例程源码用于开发人员参考.开发人员在具备一定的驱动概念知识后,通过参考官方例程可以很容易实现拥有特定功能的驱动应用程序. Windows驱动程序入门: https://docs.microsoft.com/zh-cn/wi…
目标:能够把电脑当作一个集成有高性能处理器的开发板用起来,当然,还自带了一个高级的操作系统Windows(必须的).总之,就是在一个带了操作系统的高性能开发板上的驱动程序开发. 性质:纯属业余爱好 1.昨天下载了WDK 7.1.0 Free版(From MS的正版,需要注册一个Windows Live ID,下载链接http://www.microsoft.com/downloads/en/confirmation.aspx?familyId=36a2630f-5d56-43b5-b996-76…
[开发Windows驱动的配置是很必要的,下文将详细介绍VS2012如何配置驱动开发环境] [转载] 以下部分内容是转载博客:http://blog.csdn.net/huangxy10/article/details/15284881 [下载] 微软官网下载WDK或者网上有DDK安装包,这是驱动开发的SDK.安装WDK是很简单的,这里不再赘述. [安装DDK/WDK] 安装完成后配置环境变量.根据你WDK安装的位置不同,变量值是不同的,这点需要注意,你需要根据你的实际情况更改. [配置VS20…
1.前言 在ArcGIS Web API开发体系中一共有四大类,分别为: ArcGIS API for Flex ArcGIS API for JavaScript ArcGIS API for REST ArcGIS API for Silverlight 其中Flex和Silverlight为富客户端Ria技术体系,但是随着历史潮流的发展,Html5的完善,这两项技术也将可能逐渐沉寂在历史的浪潮里,所以笔者建议,对于想学习ArcGIS前端开发技术的同学们,尤其是还没有开发经验的同学,建议直接…
1. windows驱动分两类,NT式驱动和WDM驱动,后者支持即插即用: 2. DriverEntry是入口函数,传入参数:pDriverObject由IO管理器传入: 3. WDM驱动中,AddDevice创建设备对象,由PnP管理器调用:传入参数:(DriverObject, PhysicalDeviceObject),第一个参数是DriverEntry的传入参数,第二个参数由总线驱动创建的PDO: 4. IRP_MJ_PNP分很多子类,包括IRP_MN_START_DEVICE.IRP_…
Java是老牌编程语言,是当前应用最广泛的编程语言之一.想要学习Java你就一定要掌握Java基础知识,而反射对于初学Java的人来说绝对是非常重要的知识点.什么是反射?如何理解反射机制?如何使用反射?今天小编就来给大家简单阐述一下. 什么是反射? 反射是一种计算机处理方式.有程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的这种能力.能提供封装程序集.类型的对象.(程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员.) 反射机制是什么? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所…
一.NT式驱动的基本例程 1. 驱动入口函数——DriverEntry // 驱动程序的一般性定义 NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject, IN PUNICODE_STRING pRegistryPath); // DriverEntry的主要工作是对驱动程序进行初始化.它由系统进程System调用的. 驱动被加载的时候会创建一个驱动对象,查询此驱动程序对应的注册表项. DriverEntry被调用的时候会传进两个参数.他们分别…
数据结构是计算机程序的核心,I/O管理器定义了一些数据结构,这些数据结构是编写驱动程序时所必须掌握的.驱动程序经常要创建和维护这些数据结构的实例. 一.驱动对象(DRIVER_OBJECT) 每个驱动程序会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载的时候,被内核中的对象管理程序所创建的. 驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例.确切地说,是由内核中的I/O管理器负责加载的.驱动程序需要在DriverEntry…
从以下整理得到 https://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8610528 http://www.cnblogs.com/bugchecker/archive/2012/10/26/3041591.html http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff554739(VS.85).aspx 一 历史 1 95/98/ME下,驱动模型为:Vxd,相关资料可以看<编程高手箴言>的前几个章节,里面有很…
这是arm裸机1期加强版第1课第2节课程的wiki文字版. 为什么没前途也要学习单片机? 因为它是个很好的入口. 学习单片机可以让我们抛开复杂的软件结构,先掌握硬件操作,如:看原理图.芯片手册.写程序操作寄存器等. 在上一节视频里,我刚把单片机贬得一无是处,说单片机没前途了,这节视频,我又要告诉你们,没有前途,也要学习单片机.为什么? 首先,我说不用学习单片机,是指不要使用老一套得学习方法学习单片机.什么叫老一套的方法? · 硬件上:不要使用C51.STM32这些专用的单片机开发板.如果以后,你…
1.6 html链接 html链接 <a>标签可以在网页上定义一个链接地址,通过src属性定义跳转的地址,通过title属性定义鼠标悬停时弹出的提示文字框. <a href="#"></a> <!-- # 表示链接到页面顶部 --> <a href="http://www.itcast.cn/" title="跳转的传智播客网站">传智播客</a> <a href=&q…
1 实验要求(WDM驱动)     2 编写过程   2.1 确立整体架构   2.1.1 入口函数——DriverEntry   (1)作用 设置pDriverObject结构体,注册AddDevice和相关PNP函数,包括IRP_MJ_PNP,IRP_MJ_CREATE等 (2)注意 AddDevice在Driver_Object结构体的DriverExtension->AddDevice,原型是NTSTATUS AddDevice (PDRIVER_OBJECT pDriverObject…
一.java中8大基本类型 数值类型:byte.short.int .float.double .long 字符类型:char 布尔类型:boolean 二. 封装:将属性私有化,不允许外部数据直接访问,并设置相应的方法对属性进行设置和读取,从而实现对属性访问的控制.这种限制属性访问的操作叫做封装. 继承:将多个类共用的属性和方法写在父类里,子类使用extends继承父类,就可以使用父类非私有的属性和方法 好处:提高代码复用性.提高代码维护性 重载:允许存在多个同名方法,但方法的参数不同 重写:…
Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject.添加Tags和Layers的操作如下: "Edit" -> "Project Settings" -> "Tags and Layers"来打开设置面板. tag可以理解为一类元素的标记,如hero.enemy.apple-tree等.通过…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…