为了扩展Magento的功能,我们可以重写Magento的代码,但因为代码只能被重写一次,所以当多个模块需要重写同一部分的代码时,就会引起冲突,好在Magento提供了另一种扩展功能的方法:事件机制,原理是在需要扩展的地方触发事件,各模块捕捉到事件后,如果有该事件的响应,便执行对应的代码,这样便实现了在多个模块中扩展程序的功能.   我们首先看一下Magento系统中预定义了哪些事件:Magento Events , 这个表格有三列,第一列是事件的名称,比如"customer_login&quo…
Atitit  数据库的事件机制--触发器与定时任务attilax总结 1.1. 事件机制的图谱1 2. 触发器的类型2 3. 实现原理 After触发器 Vs Instead Of触发器2 3.1. 触发器位置 after|before|instead of2 3.2. 触发器有两个特殊的表:插入表(instered表)和删除表(deleted表)2 3.3. mysql中event的用法详解2 3.4. Sql serverd 的SQL Server 代理机制来实现3 3.5. 参考资料3…
当你需要扩展Magento的核心的功能时有两个选择: (1)重写(override)Magento的core classes (2)使用Magento的event-driven 机制 由于你只能重写一次Magento的core classes(如果你需要在多个module中重写相同core class就会出现错误),所以使用Magento的Event就大显神威了,它使得你的工作简易方便. Magento的event-driven机制中有两个非常重要的概念: (1)分发(dispatch)一个事件…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看完整源代码,还是访问这个项目的GitHub:https://github.com/MrNerverDie/Unity-Flappy-Bird 如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:[Unity3D技巧]在Unity中使用事件/委托机制(event/dele…
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码, 根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中. 从这个event_dispatcher目录中的文件命名上分析 cocos2d-x与事件相关的类一共有四种, Event, EventListener,EventDispatcher, Touch分别为 事件,事件侦听器,事件分发器,触摸 我们先从Event类开始. 打开CCEvent.h文件 /** * Base class of all ki…
PHP event 事件机制   <?php /* * PHP 事件机制 */ class baseClass{ private $_e; public function __set($name,$value){ if( strncasecmp($name,"on",2) === 0 ){ if(!isset($this->_e[$name])) $this->_e[$name] = array(); return array_push($this->_e[$n…
IPC  进程间通信(inter-Process Communicate) 锁机制(Lock) l = Lock() 开启一个锁机制(实例化)   一把锁配一个钥匙 l.acquire()  获得钥匙,锁门 l.release()  还钥匙,开门 # 模拟银行取钱机制 from multiprocessing import Lock,Process import time def save_money(l,num): l.acquire() # 获得钥匙,锁门 ,): num += print(…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
前面的六篇文章,我们已经讨论了dapm关于动态电源管理的有关知识,包括widget的创建和初始化,widget之间的连接以及widget的上下电顺序等等.本章我们准备讨论dapm框架中的另一个机制:事件机制.通过dapm事件机制,widget可以对它所关心的dapm事件做出反应,这种机制对于扩充widget的能力非常有用,例如,对于那些位于codec之外的widget,好像喇叭功放.外部的前置放大器等等,由于不是使用codec内部的寄存器进行电源控制,我们就必须利用dapm的事件机制,获得相应的…
一.JavaScript单线程 众所周知JavaScript是一门单线程语言,也就是说,在同一时间内JS只能做一件事.为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样不是能够提高效率吗? JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为…