C++ 精确计时类】的更多相关文章

http://hi.baidu.com/ronyo/blog/item/ee7e71cf7d46c338f8dc61ad .html    在一些程序中经常要统计一个算法/函数花费的时间,每次都重新写代码太麻烦了,索性自己用C++写了计时类,这个类统计的时间可以精确到微秒级别 例子: #include<iostream> using namespace std; /////////// #ifndef __MyTimer_H__ #define __MyTimer_H__ #include &…
C#中精确计时的一点收获 [转] 以下所有代码运行环境:Windows 2003, Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU E8400 @  3.00GHz 2.99GHz,2.96GB内存 根据综合网上的一些文章,精确计时主要有以下几种方式 1 调用WIN API中的GetTickCount [DllImport("kernel32")]static extern uint GetTickCount(); 从操作系统启动到现在所经过的毫秒数,精度为1毫秒,经简单测试发…
以下所有代码运行环境:Windows 2003, Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU E8400 @  3.00GHz 2.99GHz,2.96GB内存 根据综合网上的一些文章,精确计时主要有以下几种方式 1 调用WIN API中的GetTickCount [DllImport("kernel32")] static extern uint GetTickCount(); 从操作系统启动到现在所经过的毫秒数,精度为1毫秒,经简单测试发现其实误差在大约在15ms左右…
http://www.cnblogs.com/jintianhu/archive/2010/09/01/1815031.html 参考: https://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/05/20/3088874.html 以下所有代码运行环境:Windows 2003, Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU E8400 @  3.00GHz 2.99GHz,2.96GB内存 根据综合网上的一些文章,精确计时主要有以下几种方式 1…
由于我要测试线性筛法的速度,用上了C/C++精确计时.此时传统的clock()方法不够用了,我们需要另一种测量的办法,即CPUTicks/CPUFreq.如何实现呢? #include <windows.h> LARGE_INTEGER freq,start,stop; QueryPerformanceFrequency(&freq); QueryPerformanceCounter(&start); //这样便得到一个CPUTick //do some stuff.... Q…
广播传输相关的项目,需求是UDP发送TS到IP/ASI网关,网关经过ASI输出到激励器,再由激励器通过射频天线输出,接收端为终端机顶盒. 因为以前没有怎么接触过广播相关的东西,一开始认为用C#写个UDP的程序将TS发出即可.TS的规范是每188个字节为一个packet,我用固定码率计算出100毫秒要发送的packet的个数,发送一定量的packet后如果还未到100毫秒则进行等待,超过100毫秒则重新发送下一组packet.但测试发现,发送的数据可以到达网关,但激励器却接收不到.在网关上看到有A…
Unity3D脚本:C#计时类脚本  unity3D更多资源教程免费下载,群153442627using UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// C# timer 改编自Jeff 'PsychicParrot' Murray 的js的timer/// </summary>public class Timer : MonoBehaviour {private float timeElapsed = 0.0f;priv…
嗯,程序员一个永恒的追求就是性能吧? 为了衡量性能,自然需要计时. 奈何无论C标准库还是C++标准库,因为通用性的考虑,其time API精度都不高.基本都是毫秒级的. 所以如果要真正精确地衡量程序的性能,还是得靠系统API.下面的计时方式可以精确到<1us. 如果不想了解什么原理,可以直接拷走下面这个简易计时器类.放在一个头文件里,用的时候Include一下就行. #include<windows.h> class MyTimer { private: LARGE_INTEGER _f…
/***************************************************************** 内核驱动部分button_ker.c *****************************************************************/ /* *应用内核定时器简单实现计时的功能 *但是内核定时器精确度最小就为50ms *较4_button_timer完善功能:利用硬件的定时器计时 *精确度提高 *应用linux-2.6.32.2…
//获取比較准确是程序执行时间 #include<iostream> #include<windows.h> using namespace std; int main(void) { system("color F0"); cout.setf(ios::fixed);                          cout.setf(ios::showpoint);     cout.precision(10);   //获取时钟频率     LARGE_…