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一,JML语言 1)JML理论基础:JML是一类语言,用来描述一个方法或一个类的功能.以及这个类在实现这个功能时需要的条件.可能改变的全局变量.以及由于条件问题不能实现功能时这个方法或类的行为,具有明了.描述清晰的特点 最主要的词语有: require:描述达到功能所需要的条件 ensures:描述不同的条件会产生什么结果 assignable:描述有哪些全局变量会被改变 专有名词会用“\XX”形式,如“最大”会用"\max" 写的时候跟着一些例子写就行了,一个小例子: 2)应用工具链…
前言 统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML),是软件架构设计建模和规约的语言. 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图.对象图. 动态模型:展现系统的内部行为.包括序列图,活动图,状态图. 本单元主要学习了以下关于UML的知识: 类图相关:类.属性及操作的表示,继承和实现.联系等关系的表示: 状态图相关:状态转移和状态的表示…
// demo/Graph.java package demo; ​ import java.util.ArrayList; ​ public class Demo { /*@ public normal_behaviour @ ensures \result == lhs - rhs; */ public static int compare(int i, int j) { return i - j; } ​ public static void main(String[] args) { c…
OO第四单元 一.总结本单元两次作业的架构设计 第一次作业 架构 第一次作业只有类图,所以全部的UmlElement都可以放在MyUmlInteraction中进行存储.计算和查找.对于类图来说,可以抽象出以下的层次: 最底层的两个元素是类UmlClass和接口UmlInterface 在这两个元素的基础之上,可以存储它们的属性UmlAttribute.操作UmlOperation.关联关系UmlAssociation.继承关系UmlGenralization.接口实现关系UmlInterfac…
(一)第一单元的作业围绕着多项式的求导,从简单到复杂,主要的要求是 作业一:只有两种格式的因子:带符号整数(+02)和幂函数(x^+02). 作业二:在作业一的基础上添加了:sin(x)和cos(x)以及首项的第一个因子为+1或-1可以省略“1” 作业三:在作业二的基础上增加了 “表达式因子”的概念:用括号括起来的整个表达式,如(x+sin(x)),另外sin()和cos()的括号中可含所有因子,如sin(+2),sin(x^2),sin(sin(x)),sin((x+x)) (二)我三次作业的…
figure:first-child { margin-top: -20px; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit…
概述: 面向对象的第二单元是多线程电梯.第一次实现一部傻瓜电梯,每次只送一个人:第二次实现一部可稍带电梯:第三次实现三部可稍带电梯. 一.设计策略 1.第5.6次作业设计思路 第5.6次作业的架构相似,由一个电梯线程,一个读请求线程,一个调度器组成:电梯和读请求进程通过调度器交互. 读请求线程不断的从标准输入读入请求,将请求存放在调度器的队列中: 电梯线程从调度器中获取请求并执行. 调度器维护一个共享队列,用来存放请求. 读请求线程和电梯线程并发执行,二者对调度器中队列的操作保证互斥,同一时刻只…
1.总结本单元两次作业的架构设计 在我动手开始总结我的设计之前,我看了其他同学已经提交在班级群里的博客,不禁汗颜,我是真的偷懒.其他同学大多使用了新建一个类,用以储存每一个UMLelemet元素的具体信息(当然这个类的形式可能是结构.map等等,但核心思路大体一致).在设计这个类的时候,大多数同学都遇到了困难,耗费了大量的时间精力. 下面我来讲一下,我的第一次作业的架构设计: 最开始,我查看方法描述,考虑如何实现方法的时候,惊喜的发现,UMLelemet数据类型的对象是可以实行操作的!这样一来,…
一.本单元两次作业的架构设计总结 作业一.UML类图查询 1. 统计信息图 2. 复杂度分析 基本复杂度(Essential Complexity (ev(G)).模块设计复杂度(Module Design Complexity (iv(G))).Cyclomatic Complexity (v(G))圈复杂度 OCavg为平均循环复杂度;WMC为总循环复杂度 3. 结构信息图 4. 分析架构设计 本次没有架构设计,本次只用了两个类,一个main类,用于启动,一个MyUmlInteraction…
OO第四单元(UML)单元总结 这是OO课程的第四个单元,也是最后一个单元.这个单元只有两次作业,相比前三个单元少一次作业.而且从内容上讲这个单元的作业目的以了解UML为主,所以相对前三个单元比较简单. 一.作业分析 1.第一次作业 第一次作业的目的是实现一个UML类图解析器,这个解析器需要接受由UML图生成的类图信息并根据要求返回相应的结果,是以了解UML类图为目的的作业. 由于UML解析器的输入是按照starUML中存储类图信息的方法来存储的,所以这次作业的目的其实是了解类图的存储方法,即s…
//封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中,我们称之为类,被封装的对象通常被称为抽象数据类型, //封装的意义在于保护或防止代码被我们无意中破坏, //封装既可以封装成员变量,又可以封装成员方法, //封装成员变量步骤: //新建类,面向对象最基本单元就是类,即.cs文件,像一个文本文档里面放置C#代码,创建的类默认访问修饰符为internal,隐藏显示, //写构造函数,类的基本结构是构造函数,每一个类都有一个构造函数,默认隐藏,访问修饰符必须是public,并且不需要写任何返回值,方法名…
面向对象课程--第一单元个人总结 作业分析 第一次作业 概要 本次作业主要对简单幂函数的多项式进行求导计算,要点在于对输入字符串的处理,利用正则表达式匹配即可,并且需要对输出表达式的长度进行优化. 度量分析 Package Name Type Name Method Name LOC CC PC buaa.lcy Main main 7 1 1 buaa.lcy PolyProcessor PolyProcessor 9 1 0 buaa.lcy PolyProcessor processExp…
2020北航OO第四单元总结 一.本单元架构设计 本单元作业是实现一个UML图解析器,其中实现接口及主要框架课程组已经提供,只需要我们完成特定功能. 在第一次作业时,感到十分迷茫,不知道如何下手,最后在重新学习了类图的mdj文件的各项含义及内在关系后,我选择设置一个umlTree类进行UML的解析,然后存入自己写的MyUmlClass和MyUmlInterface中,使其根据原有的UmlClass和UmlInterface构造,在其中实现operations.attributes.associa…
面向对象第四单元博客总结--终章 第四单元作业设计 第13次作业设计 类和对应方法属性设计 类设计如下图所示 本次作业主要涉及六个类,其中包括主类 Main ,通用Map类 UmlElementIdMap 类,实现官方接口类 MyUmlInteraction 类,以及自定义interface类 MyInterface 类,自定义class类 ClassContainer 类,自定义Operation列表 MethodList 类 UmlElemeIdMap类 该类设计初衷是为了存储所有的UMLE…
面向对象第三单元JML总结 JML理论基础及工具链梳理 JML语言理论基础 JML语言是对于JAVA进行规格化设计的一种表述语言,他能以一种统一化语言,逻辑性强的格式,向程序设计者描述这一方法实现的功能,从而规范设计者去按照这一方向实现方法.从而避免了使用自然语言而导致描述上不清晰的问题,并且也提供了代码的可维护性,其他程序员可以通过阅读规格从而更好地理解代码. 本次JML三次作业中主要使用的JML语句如下: \forall  表达式语法类似于for语句的语法,是全称量词修饰表达式,表示给定范围…
北航OO第四单元--UML图解析 作业要求简析 刚接触本次作业可能需要花上一会才能搞清楚到底是要我们写个啥,在这里简单说一下: UML图的保存格式.mdj文件是以json文件的形式存储的,将每一个UmlElement作为其parent的属性挂载到其中.可以自己随便用starUML画一个,然后看看源文件内容 课程组将这一个个UmlElement单独拿出来逐条输入,以此在我们的程序中建立起UML类图 然后输入查询指令,查询有关于UML图的各种信息并输出 作业思路及架构 由于许多大作业.考试全部堆在这…
作业2-1 单部多线程傻瓜调度(FAFS)电梯的模拟 I. 基于度量的程序结构分析 1)程序结构与基本度量统计图 2)分析 ​ 这次作业基本奠定了本人三次电梯作业的基本架构,简述如下: Elevator类:定义了"电梯"这一对象,即拥有开关门状态(state:CLOSE or OPEN),电梯内乘客队列(passenger),当前楼层(floor:GROUND~TOP)等. PassengerQueue类: 共享资源区.拥有push(),pop(),isEmpty()方法. Eleva…
作业1-1 包含简单幂函数的多项式导函数的求解 I. 基于度量的程序结构分析 1)程序结构与基本度量统计图 2)分析 ​ 本人的第一次作业的程序实现逻辑十分简单,但是OOP的色彩并不强烈,程序耦合度过高. Homewk类: judge():输入合法性判断: process(),getTerm():输入处理: output():输出处理: main():主函数: Term类: division():将Term识别为二元数组: derivation():实现Term的求导: II. 程序BUG分析…
一.论述测试与正确性论证的效果差异,比较其优缺点 测试是设计若干组测试用例,运行程序并检验其是否完成预期功能.测试是一种直接发现BUG的方法,可以准确断定什么样的BUG会发生,并通过辅助调试进一步确定发生BUG的代码位置.测试效果取决于测试者设计测试用例的覆盖面和针对性. 正确性论证是根据规格化设计原则,逐个检查每个类的属性.方法代码是否有违设计规格和数据保护原则,从而确定程序的正确性和错误发生的位置.这种方法相对测试,其随机性会小一些,效果主要取决于规格是否真实反映了客户端需求以及论证者的逻辑…
BUAA_OO_博客作业四 1 第四单元两次作业的架构设计 1.1 第13次作业 类图 ​ 作业要求:通过实现UmlInteraction这个官方提供的接口,来实现自己的UmlInteraction解析器. ​ 作业分析与架构设计:在阅读完接口源代码的架构之后,我发现需要注意的就是UmlElement这个类,它属于一个顶层类,一共有9个孩子,分别是UmlAssociation.UmlAssociationEnd.UmlAttribute.UmlClass.UmlGeneralization.Um…
  一个程序分为两个部分:1.程序首部:program 来标识这是一个pascal程序  后面的是可执行文件的名称程序名称2.程序体:说明部分:数据先定义后使用执行部分:以begin开始,以end结束 之后一个.表示整个程序的结束   uses 项目引用的其他文件,系统创建的单元文件或是用户创建的的单元文件接口部分不能相互引用,实现部分可以所有单元隐式引用system.pas   {$R *.res}是编译器指令,告诉编译器去链接一个资源文件,在项目同名.后缀为.res的文件查找windows资…
BUAA面向对象设计与构造——第二单元总结 第一阶段:单部傻瓜电梯的调度 第二阶段:单部可捎带电梯的调度 (由于我第一次写的作业就是可捎带模式,第二次只是增加了负数楼层,修改了一部分参数,因此一起总结.) 1.设计策略 这次作业我设计了两个线程:Elevator和DealWithInput,前者模拟电梯,而后者用来处理输入.队列PersonQueue作为一个单例模式下的对象,被两个线程所共有,充当调度器的角色. DealWithInput基本套用下发的模板,只是增加了每次读到新请求就通知调度器p…
BUAA面向对象设计与构造——第一单元总结 第一阶段:只支持一元多项式的表达式求导 1. 程序结构 由于是第一次接触面向对象的编程,加之题目要求不算复杂,我在第一次作业中并没有很好利用面向对象的特点,只建了两个类. 第一个DerivativeFunc类只包含main函数,而剩余所有功能包括正确性检查.求导和输出都全在类Poly里.这两个类之间也没有继承等关系,所以整体看起来还是偏向C语言的思路,这也是这次作业最大的问题.在类Poly里面,我建立了两个链表来分别存储每一项的系数和幂指数. 从以上两…
OO面向对象第一单元总结(表达式求导) 写在前面: 魔鬼课程oo第一单元终于结束,当终究要落笔总结,竟不知从何写起…… 回首再去看第一次的作业,你会满足于那时的幸福,或许,这就是成长吧! 千言万语,一切尽在无言中…… 知识点总结: 对象,类 面向对象的编程思想 封装.继承.多态.抽象 接口 重写 …… 作业代码思路: 本单元的三次作业是一个层层深入的关系,我认为,虽然“推倒重来”式写法十分不可取,但对于一个刚刚接触面向对象思想的新手来说,也可能是不可少的一个环节,我们能从自己推倒重来的过程中,逐…
第一个单元的三次作业均为求导,循序渐进的让我们掌握如何构造类和方法,让整个代码是面向对象的设计而不是面向过程的设计.如果第一次作业和第二次作业你只是简单的对过程着手架构类,到了第三次作业就会变得格外麻烦.掌握了面向对象创建多个类.分层次地实现每个类的功能,并梳理清楚继承与接口处理每个类的思路,便能够游刃有余地解决. 一. 总体设计思路 第一次作业 第一次作业时,还没有建立面向对象的程序设计思维和架构类的思路,因此整个代码采用面向过程,只构建了一个类,用多个方法划分,来处理输入并打印出求导的结果.…
漫长旅程中还算不错的开头 在本学期开始之前,我按照助教们所给的寒假作业指导书自学了Java语言的相关知识,了解了Java语言的基本语法,输出一句“Hello World!”,掌握了基本的一些输入输出方法,也学习了一下如何使用正则表达式.比较顺利地完成了寒假作业的三个小程序.但是,做完之后我就一直在回想,我当时写的时候好像一直是在使用类似C语言的方法进行思考.比如,要对输入的字符串进行格式检查了,那就在main函数下面写一个检查格式的函数呗:要对正确的字符串进行处理了,那就在下面写一个处理字符串的…
面向对象设计与构造:JML规格单元作业总结 第一部分:JML语言理论基础 JML语言是什么:对Java程序进行规格化设计的一种表示语言 使用JML语言有什么好处: 用逻辑严格的规格取代自然语言,照顾马龙的语文水平.一切挑战规则的行为必将受到严厉惩罚 代码维护性高,让大牛的代码不再晦涩,让轮子制造机无机可乘 JML(Level 0)语法 单行注释 //@ public model non_null int [] elemen[]ts; JML规格所管理的数据(规格变量),并非类的组成部分,non_…
2019面向对象程序设计第四单元总结 前言 ​ 本单元是面向对象程序设计课程的最后一个单元了,本单元是和UML模型相关,也就是说,我们需要正确理解UML模型的基础上,对构建出的UML模型进行解析,但是我们实际上要理解的是UML建模的理念,即 类模型定义系统的解决方案:使用"这些类"来实现相应的需求 状态模型定义类的行为机制:"这个类"将按照这样的行为逻辑运行 交互模型定义类之间的协作机制:"这些类"在一起完成"这个业务" 在此…
本单元构架设计 统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. 本单元作业的主要内容是对UML类图.状态图和时序图进行解析和查询,并依照某些规则对UML类图进行检查.其中,课程组已经做好了将原始UML导出…
简介 本单元借助JML(Java Modeling Language),训练了我们关于的"规格(specification)"的意识和思想 本单元代码难度较低,简单来讲就是给你规定好明确要求来实现函数,因此自己不需要动脑子设计很多东西 在阅读本文时,我假设你已经了解了第三单元作业的内容 JML简介 Java Modeling Language是一种对java程序的形式化描述. 形式化描述就是不借助自然语言,而是借助严谨的程序化语言,对方法的输入输出.对象的取值范围等等做出规定.相较于自…