Android6.0 危险权限和普通权限】的更多相关文章

Normal Permissions如下 ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS ACCESS_NETWORK_STATE ACCESS_NOTIFICATION_POLICY ACCESS_WIFI_STATE BLUETOOTH BLUETOOTH_ADMIN BROADCAST_STICKY CHANGE_NETWORK_STATE CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE CHANGE_WIFI_STATE DISABLE_KEYGUARD EXPAN…
动态权限的申请方法: 1.首先,需要在AndroidManifest.xml静态申请权限,否则无法动态申请权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="an…
自从Android6.0发布以来,在权限上做出了很大的变动,不再是之前的只要在manifest设置就可以任意获取权限,而是更加的注重用户的隐私和体验,不会再强迫用户因拒绝不该拥有的权限而导致的无法安装的事情,也不会再不征求用户授权的情况下,就可以任意的访问用户隐私,而且即使在授权之后也可以及时的更改权限.这就是6.0版本做出的更拥护和注重用户的一大体现. 一.认知 今天我们就来学习下Android6.0的权限管理. Android6.0系统把权限分为两个级别: 一个是Normal Permiss…
Android6.0相比之前的Android版本有一个很大的不同点,就是动态的获取权限.之前我们需要什么权限只需要在Manifest文件中声明即可,在6.0中,又新增了运行时权限的动态检测. Android6.0分了两种权限Normal Permissions(安装时自动授权,用户也不能取消权限) and Dangerous Permissions(详情在文章最后): 使用环境 如果在 Android 6.0 以前的设备上,我们之前在清单文件中声明权限是没有问题的,但是如果是在 Android…
在Android6.0以后开始,对于部分敏感的“危险”权限,需要在应用运行时向用户申请,只有用户允许的情况下这个权限才会被授予给应用.这对于用户来说,无疑是一个提升安全性的做法.那么对于开发者,应该怎么做呢? Android6.0规定的危险权限有下面这些: Permission Group Permissions CALENDAR READ_CALENDAR WRITE_CALENDAR CAMERA CAMERA CONTACTS READ_CONTACTS WRITE_CONTACTS GE…
本文转载至: https://blog.csdn.net/qq_26440221/article/details/53097868 自从出了Android6.0权限管理之后,再也不能像以前那样粘贴复制了,必须认识权限了,所以总结一下方便以后自己使用. 一.所有权限 访问登记属性 android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES ,读取或写入登记check-in数据库属性表的权限 获取错略位置 android.permission.ACCESS_COARSE…
新手开局,查看一些旧资料,从打电话.发短信的小应用开始.代码很简单,主要是学习了: 用StartActivity()激活一个Activity组件.这里是激活了系统原生的打电话和发短信Activity. Intent意图对象的使用,包括设置其动作和数据. 在Manifest.xml清单文件中添加所需的权限. 做个笔记,主要代码如下: public class MainActivity extends Activity { private Button btn_dial; private EditT…
Android 6.0 为了保护用户隐私,将一些权限的申请放在了应用运行的时候去申请, 比如以往的开发中,开发人员只需要将需要的权限在清单文件中配置即可,安装后用户可以在设置中的应用信息中看到:XX应用以获取****权限.用户点击可以选择给应用相应的权限.此前的应用权限用户可以选择允许.提醒和拒绝.在安装的时候用户是已经知道应用需要的权限的.但是这样存在一个问题,就是用户在安装的时候,应用需要的权限十分的多(有些开发者为了省事,会请求一些不必要的权限或者请求全部的权限),这个时候用户在安装应用的…
一.引子 最近公司的游戏在做安全性测试,期间也暴露出了不少安全上的问题.虽然我们今天要说的权限申请和安全性相关不大,但是也会影响到游戏的使用体验等,所以本篇博客中马三就想和大家谈谈Android6.0以上版本中的动态权限申请的一些事情. 二.关于动态申请的一些知识点 对于不少Unity程序员来说,可能没有太多接触过Android或者iOS的相关开发,所以首先让我们先来了解一些关于Android动态权限申请的一些知识点. 1.权限概述 Google在 Android 6.0 开始引入了权限申请机制…
Android6.0采用新的权限模型,只有在需要权限的时候,才告知用户是否授权,是在runtime时候授权,而不是在原来安装的时候 ,同时默认情况下每次在运行时打开页面时候,需要先检查是否有所需要的权限申请.这样的用户的自主性提高很多,比如用户可以给APP赋予摄像的权限,但是可以拒绝记录设备位置的权限,就是怕位置信息上传等等. 1.一个简单的权限封装类 (1) 首先定义一个工具类,判断是否缺少权限: //检查权限时,判断系统的权限集合 public boolean permissionSet(S…