移动web开发-------meta】的更多相关文章

常用的 viewport meta 如下: 1 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> 1.width : 控制viewport的大小,可以指定一个值,如600, 或者特殊的值,如device-width为设备的宽度(单位为缩放为100%的CSS的像素) 2.…
<meta content=”width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0″ name=”viewport” /> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览:尤其要注意的是content里多个属性的设置一定要用分号+空格来隔开,如果不规范将不会起作用. 其中:width – viewport的宽度height – viewport的高…
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用css设置为0.5. 平时用的比较多的也是使用transform了: div{ height:1px; background:#; -webkit-transform: scale…
本文来源:http://blog.csdn.net/joueu/article/details/44329825 以下是规范建议,均是日常在开发当中的的一些经验,仅供参考. 移动web开发规范 一.头部声明 1.其中width=device-width就是说把页面宽度设置成和屏幕宽度一样 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> 2.首先我们来看看webki…
前一个星期实战完一个PC端的基于HTML+CSS的项目,这几天则接触了移动端的开发,同样也是在HTML+CSS的基础上完成.虽然第一次接触移动端的开发,但在开发过程中,我也是按照PC端的开发步骤来进行工作.首先切图布局,同样可以先总体规划,分析哪些是可以作为组件来使用的.在这次移动端项目中,可以作为组件来使用的部分也挺多的.这样一来就提高了我们的开发效率.移动端的web开发主要对象为手持设备,所以与PC端的开发区别是为不必考虑浏览器兼容性问题,而是考虑在不同尺寸设备下的适配问题. 1.首先我们在…
使用node进行web开发 用户上网流程: 表面上看:打开浏览器--输入网址--跳转--上网. 背后的过程是什么呢? http请求网址到指定的主机--服务器接收请求--服务器响应内容到用户浏览器--浏览器接收到数据,并根据接收到的信息进行处理,渲染出用户看到的界面. 名词解释: 客户端--用户浏览器: 服务端--服务端 现在再精简下描述: 由客户端发送一个http请求到服务端,服务端接收并处理请求,返回数据到客户端. 搭服务器 收发数据遵循一定的规则----一般是http规则. 搭建服务器,处理…
一.有关Java Web与MVC设计模式 学习过基本Java Web开发的人都已经了解了如何编写基本的Servlet,如何编写jsp及如何更新浏览器中显示的内容.但是我们之前自己编写的应用一般存在无条理性,对于一个小型的网站这样的编写没有任何问题,但是一但我们需要编写大型的web工程的话,我们现有的编写模式会造成web应用的可扩展性较差,而且一但出现问题不能准确的定位出问题出在哪里. Java是一门应用设计模式比较广泛的语言.目前主流提出的23种设计模式均可在Java语言编写的程序中所应用.目前…
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> Flex弹性盒模型 来源:慕课网 源HTML文件(备份下载):web_flex…
1.1.1 流式布局 其实  流式布局  就是百分比布局,通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充. 这样的布局方式  就是移动web开发使用的常用布局方式 1.1.2 Viewport 我们猜想下pc页面在移动设备上显示情况. 放不下,缩放? 我们测试下pc页面在移动设备上显示. 默认的缩放的显示的 认识viewport 在移动端用来承载网页的这个区域,就是我们的视觉窗口,viewport(视口),这个区域可是设置高度宽度,可是按比例放大缩小,而…