一.类定义 class MyClass { //类成员 } 1.访问级别 默认访问级别为internal(内部类),也可以是public(公共类) internal(内部类):当前项目中的代码才能访问 public(公共类):任何地方都能访问 public class MyClass { //类成员 } 2.继承修饰符 abstract(抽象类):不能实例化,只能继承. seald(密封类):不能被继承,无派生类. static(静态类):只包含静态成员的类. public sealed cla…
类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同3 如何重写GetHashCode方法 类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类 通过运行ILasm.exe的noautoinherit开关,可以生产不从System.Object继承的类型,这种类型是不安全的类型,也不建议使用. 2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同 静态方…
C++类的数组中构造函数和析构函数的调用顺序(2) 对于如下的代码: #include<iostream> using namespace std; class CBase { private: static int count; public: int id; public: CBase() { id = CBase::count++; cout << "CBase():Constructor:" <<id<< endl; } ~CBa…
[1]为什么空类可以创建对象呢? 示例代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Empty { }; void main() { Empty obj1; cout << sizeof(Empty) << endl; // 1 } 让我们先看看这个例子.既然都没有构造函数,怎么实现对象obj1的构建呢? 哦,经过大脑的回旋式搜索,忆得有一本书上说过,当用户定义一个空类(如上)时,编译器就会为这个类默认生成六个…
思想: 在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承) 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: if(子类没有自定义构造函数){         if(基类没有自定义构造函数)        {              用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数.         }         else if(基类有自定义无参构造函数…
思想: 在C++的类继承中, 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: 例子: #include <iostream> using namespace std; class Shape{ public: void Draw() {cout<<"Base::Draw()"<<endl;} void Erase() {cout<<"Base::Erase()…
10.3.1 声明和定义构造函数构造函数原型:// constructor prototype with some default argumentsStock(const string &co, long n = 0, double pr = 0.0);构造函数定义:// constructor definitionStock::Stock(const string & co, long n, double pr){    company = co;    if (n < 0)  …
说明:文章中关于operator=实现的示例,从语法上是对的,但逻辑和习惯上都是错误的. 参见另一篇专门探究operator=的文章:<c++,operator=>http://www.cnblogs.com/mylinux/p/4113266.html 1.构造函数与析构函数不会被继承:[1] 不是所有的函数都能自动地从基类继承到派生类中的.构造函数和析构函数是用来处理对象的创建和析构的,它们只知道对在它们的特殊层次的对象做什么.所以,在整个层次中的所有的构造函数和析构函数都必须被调用,也就…
如果将构造函数.析构函数声明为private或者protected,表示不能从类的外部正常调用构造和析构函数了. 这种用法的通常使用的场景如下: 1.如果不想让外面的用户直接构造一个类A的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那就把这个类A的构造函数.析构函数声明为protected,而将类A子类的构造函数和析构函数声明为public.例如: class A { protected: A(){} public: .... }; calss B : public A { public: B(){…
1.成员定义 public--成员可以由任何代码访问. private--成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字). internal--成员只能由定义它的程序集(项目)内部的代码访问. protected--成员只能由类或派生类中的代码访问. 后两个关键字可以合并使用,所以也有protected internal成员.他们只能有项目(更确切地讲,是程序集)中派生类的代码来访问. 也可以使用关键字 static 来声明字段.方法和属性,这表示它们是类的静态成员,而…