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OC中NSClassFromString()与NSStringFromClass()的用法及应用场景
】的更多相关文章
OC中协议的概念以及用法
OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的.协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现 下面来看代码:WithProtocol.h[objc] view plaincopy …
OC中NSClassFromString()与NSStringFromClass()的用法及应用场景
1.NSClassFromString()利用一个字符串创建一个类,我是在标签控制器中 UITabBarController中创建它的子控制器中使用的 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self addChildViewControllerWithClassName:[ZSHomeViewController description] titl…
关于oc中出现的typedef的用法/定义函数指针
typedef int (^calculateBlock)(int a,int b); 这里面typedef的作用只是给 calculateBlock取了一个 别名,说明以后可以直接使用. calculateBlock类似于*所以可以有类似的用法,以后可以直接使用calculateBlock来定义方法.例: - (int)calculateWithNumber1:(int)number1 andNumber:(int)number2 andCalculate:(calculateBlock)ca…
OC中extern,static,const的用法
1.const的作用: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p). 例如 NSString *const SIAlertViewWillDismissNotification;修饰的是SIAlertViewWillDismissNotification 被const修饰的变量是只读的 2.static的作用: 修饰局部变量: 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁. 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次. 3.改变局部变量的作用域. 修饰全局变量 1.只能在…
Swift学习笔记 - OC中关于NSClassFromString获取不到Swift类的解决方案
在OC和Swift混编的过程中发现在OC中通过NSClassFromString获取不到Swift中的类,调研了一下发现问题所在,下面是我的解决方案: 问题的发现过程 UIViewController *destinationVC = [[NSClassFromString(demoInfoModel.demoVCName) alloc] init]; [self.navigationController pushViewController:destinationVC animated:YES…
关于void*类型的用法(相当于OC中的id类型)
关于void*类型的用法(相当于OC中的id类型) 1.C++语言在对于void* 类型的使用很特别,因为void* 可以间接引用任何其他数据类型的指针,比如int*.float*甚至抽象数据类型的指针,而且可以从void* 强制转换为任何其他数据类型的指针,所以使用起来有时候会比较危险.如果开始将一个void*的指针间接引用一个float*的指针,然后将这个void*指针强制转化为一个int*类型的指针,编译器不会给出错误甚至警告,但是输出的数据却匪夷所思,如果再强制转换会float*则不会出…
OC中文件的操作
OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的: 第一.首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文件路径名的方法 [objc] view plaincopy 8. 9. #import <Foundation/Foundation.h> 10. 11. int main(int argc, const charchar * argv[]) { 12. @aut…
oc中的反射机制
好久没有总结过了,一直在赶项目... 今天来总结一下OC中的反射机制,有什么不对的地方,还请多多海涵. 反射机制,简单的说就是在程序运行期间通过类的名字来动态的获取类的信息,从而实现动态的创建类,以及动态的调用类的方法等. 当我们在编码的时候不知道要创建哪个类的对象,需要在运行期间根据配置文件来获取我们要创建的对象的类的名字.这时候我们就可以通过反射机制,在程序运行期间通过类的名字获取类的信息. OC中常用的反射机制的几种方法,基本上都在Founditon框架和NSObjct类的方法列表里面.…
OC中的SEL解析
OC中的SEL对象即selector对象,用来保存一个方法的地址.下面通过一个Demo来解析SEL的原理.创建一个Person类,Person.h中: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int age; @protected float height; } @property int age; // 编译器自动解释成 int age的get/set方法 - (void)say; - (void)te…
关于 self 和 super 在oc 中 的疑惑 与 分析
关于 self 和 super 在oc 中 的疑惑 与 分析 面试一定都是很注重 基础的,不管高级还是初级. 虽然基础好跟基础不好都可以写 代码,网上那么多资料. 区分高低也就是研究的深度和广度. 开始我们的问题: @implementation Son : Father - (id)init { self = [super init]; if (self) { } return self; } 这段代码 估计很多人都 写烂了,就算没写烂,xcode 自动生成的 我们也看吐了. 好吧,来说…