http://blog.csdn.net/zxccxzzxz/article/details/54150396 Android实现录屏直播(一)ScreenRecorder的简单分析 Android实现录屏直播(二)需求才是硬道理之产品功能调研 Android实现录屏直播(三)MediaProjection + VirtualDisplay + librtmp + MediaCodec实现视频编码并推流到rtmp服务器 应项目需求瞄准了Bilibili的录屏直播功能,基本就仿着做一个吧.研究后发…
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自Coder包子哥,原文链接:http://blog.csdn.net/zxccxzzxz/article/details/55230272 Android实现录屏直播(一)ScreenRecorder的简单分析 Android实现录屏直播(二)需求才是硬道理之产品功能调研 看到有网友在后台私信和询问录屏这部分推流相关的问题,感觉这篇博客早该写完了.事实上除了繁忙的工作加上春节假期一下子拖了近一个月之久.近期更新了Demo,加入了视频帧推流,需要的朋友可以看…
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自Coder包子哥,原文链接:http://blog.csdn.net/zxccxzzxz/article/details/54254244 前面的Android实现录屏直播(一)ScreenRecorder的简单分析一文中我们对 ScreenRecorder 这个开源 Demo 中的实现机制大概有了了解,但在继续写这个系列文章的时候发现每一个细节都太紧密了,稍微不注意就会深入每个知识点的细节导致文章又臭又长还表述不清晰,于是我决定把这7天实现该功能的整个流…
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这个博主写的,看了很久也同该博主交流探索了许久,非常感谢该博主. 这位博主介绍了Android之间互相的录屏直播 --点对点传输(tcp长连接发送h264),详细介绍了h264的数据结构,对于刚学习流媒体的人来说是很好的福利,不多说附上地址: 来自:baidu_33546245的博客(1) Andro…
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据…
/********************************************************************************** * Android gif 录屏 * 说明: * 有时候需要用到Android录制动态屏幕信息,转成gif方便存放. * * 2016-6-15 深圳 南山平山村 曽剑锋 ********************************************************************************…
先!下载几个工具呗 官方下载FFmpeg:http://www.ffmpeg.org 官方下载nginx-rtmp-module:https://github.com/arut/nginx-rtmp-module Nginx Gryphon下载:https://pan.baidu.com/s/18qULuaTYIzYGs1OPKa-g_w  提取码:35a1 1.在D盘创建D:\live目录,将FFmpeg.Nginx Gryphon解压到该目录下 2.配置环境 打开Win 11控制面板,系统>…
这两天的一个小需求,需要实现桌面实时直播,前面讲了两种方式: 1.Windows 11实现录屏直播,搭建Nginx的rtmp服务 的方式需要依赖与Flash插件,使用场景有限 2.Windows 11实现直播,VLC超简单实现捕获.串流.播放 的方式需要依赖于播放器,也可以通过转换协议实现需求 现在讲第三种,通过 FFmpeg 切片推流 HLS,并嵌入 H5 的web页面实现桌面直播 需要工具去头一篇博客取,别客气,当自己家一样 开始叭 1.写个 Nginx 的配置文件 在自己的nginx/co…
最近在EasyDarwin开源群里,有不少用户私信需求,要做一种能够多端同屏的系统,细分下来有屏幕采集端和同屏端,屏幕采集端细想也就是一个低延时的流媒体音视频服务器,同屏端也就是一个低延时的播放器,负责播放屏幕采集端的视频,实现操作的实时同屏,这种服务可以非常广泛应用于教育课堂(教师进行同步操作演示教学,不仅一个教室的学生可以同时上课,多个教室也可以由一个老师同时上课了).无纸化会议(主讲人进行演讲稿的演示与操作,与会人员进行同步观看,再配合级联服务器,可以实现多地区的同步文档共享了).广告投放…
一.录屏推流实现的步骤 1. 采集数据 主要是采集屏幕获得视频数据,采集麦克风获得音频数据,如果可以实现的话,我们还可以采集一些应用内置的音频数据. 2. 数据格式转换 主要是将获取到的视频和音频转换成常见的推流的标准格式,这样能保证让观看终端正常观看. 3. 编码处理 如果不进行编码的话,数据量会非常大,这样不仅浪费带宽,而且会浪费观看终端的性能,所以需要对音视频数据进行编码处理. 4. 封包&推流 这块的逻辑可以采用和普通的直播方式进行封装和推流. 总结:其实录屏推流直播和普通的直播的区别就…