Objective-C之类和对象】的更多相关文章

Objective -C Object initialization 对象初始化 1.1 Allocating Objects  分配对象 Allocation is the process by which a new object is born. allocation 是新对象诞生的过程. Sending the alloc message to a class causes that class to allocate a chunk of memory large enough to…
文章都是先由本人个人博客:孙占兴:www.teilim.com,先更新,随后CSDN博客才会更新,掌握第一动态请关注本人主站. 原文链接:http://www.teilim.com/objective-cmian-xiang-dui-xiang-pian-dui-xiang-he-lei/ 因学校(课设.放假)和自身(学车.买票)的事情.拖了两周没履行诺言.被我就可以爱又卖萌的师父(言肆酱)发现,才想起来要写博文了.陆续把近期自学的分篇总结,写的不错给予指正,相互学习.碎碎念结束- 对象和类的介…
以下内容是基于搜集整理的网上资料,供参考. nil:指向Objective C语言中对象的空指针,其定义值为(id)0. Nil:指向Objective C语言中类(Class)的空指针,其定义值为(Class)0. NULL:指向C语言中的标准空指针,其定义值为(void *)0. NSNull:在Objective C语言的集合对象中,表示空值的对象,其定义值为[NSNull null].[NSNull null]是一个对象,用在不能使用nil的场合. 因为在NSArray和NSDictio…
//将NSData转化为NSString        NSString* str = [[NSString alloc] initWithData:response encoding:NSUTF8StringEncoding];//将NSString 转化为NSData (NSString.h)- (NSData *)dataUsingEncoding:(NSStringEncoding)encoding; //载一个字符串中删除一个字符或字符串[_display deleteCharacte…
Objective - C 中有很多在日常项目中经常用到的常用代码,在这里着重的讲一下关于copy 和 mutableCopy 的区别以及相关用法. Objective - C 中可变对象和不可对象经常用的如下: NSString. NSMutableString | NSArray.NSMutableArray, 分开说: A:NSString. NSMutableString 二者的copy方法返回类型为: [NSString copy]                         浅拷…
ios 常用字符串的操作   //将NSData转化为NSString        NSString* str = [[NSString alloc] initWithData:response encoding:NSUTF8StringEncoding];//将NSString 转化为NSData (NSString.h)- (NSData *)dataUsingEncoding:(NSStringEncoding)encoding; //载一个字符串中删除一个字符或字符串[_display…
转:  http://ios.jobbole.com/85041/ 移动端数据库新王者:realm 2016/05/14 · iOS开发 · 数据库 分享到:0 原文出处: 没故事的卓同学(@没故事的卓同学)    realm 介绍 realm是一个跨平台移动数据库引擎,支持iOS.OS X(Objective‑C和Swift)以及Android.2014年7月发布.由YCombinator孵化的创业团队历时几年打造,是第一个专门针对移动平台设计的数据库.目标是取代SQLite.为了彻底解决性能…
//将NSData转化为NSString        NSString* str = [[NSString alloc] initWithData:response encoding:NSUTF8StringEncoding];//将NSString 转化为NSData (NSString.h)- (NSData *)dataUsingEncoding:(NSStringEncoding)encoding; //载一个字符串中删除一个字符或字符串[_display deleteCharacte…
介绍 realm是一个跨平台移动数据库引擎,支持iOS.OS X(Objective-C和Swift)以及Android. 2014年7月发布.由YCombinator孵化的创业团队历时几年打造,是第一个专门针对移动平台设计的数据库.目标是取代SQLite. 为了彻底解决性能问题,核心数据引擎C++打造,并不是建立在SQLite之上的ORM.如果对数据引擎实现想深入了解可以查看:Realm 核心数据库引擎探秘.因此得到的收益就是比普通的ORM要快很多,甚至比单独无封装的SQLite还要快. 因为…
1.成员变量和属性的区别 @interface Person : NSObject { NSString *_sex; } @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end //定义一个Person类,在类里面分别定一个成员变量_sex和属性name 成员变量: 1. 成员变量的默认修饰是@protected. 2. 成员变量不会自动生成set和get方法,需要自己手动实现. 3. 成员变量不能用点语法调用,因为没有set和get方法,只能使用->…
松耦合架构 概述 使用独立的组件设计架构,降低相互依赖,当一个组件出现故障时,其他不受影响 利用ELB和SQS来打破传统服务器各层的关联,成为各层之间的中介,各层的故障和扩展均由中介自助处理 系统的耦合程度越低,系统的扩展就越轻松,容错能力越高 托管的无服务架构 设计服务,而不是设计服务器 通过托管服务和无服务器架构可以提高环境的可靠性和效率 在需要时优先考虑无服务器解决方案 使用消息队列处理应用程序之间的通信 在静态资产存储在外部 , 如S3 使用IAM处理用户身份验证和用户状态存储 面向服务…
Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, documentation, etc. (same as 'make'). 'make install' Install what needs to be installed, copying the files from the package's tree to system-wide directories.…
1.前言 上一篇已经介绍了App Delegate.View Controller的基本概念,除此之外,分别利用storyboard和纯代码创建了第一个Xcode的工程,并对不同方式搭建项目进行了比较.这一篇文章,我准备为大家介绍一下奇葩的Objective-C语言的语法和使用.这篇文章主要讲Objective-C的理论概念. 2.学习目标 2.1 Objective-C语言面向对象的特性 与C++类比学习,声明定义一个MyObject类,并创建这个类的实例. 2.2 Objective-C语言…
在进行数据处理的时候,因为对象类型的不同, 并不能进行相应的数据处理,所以必须要进行数据类型的转换,这也就是NSNumber,NSValue这两类值对象出现的原因. 简而言之,NSNumber就是实现基本数据类型与对象类型的互相转换,而NSValue,则是实现结构体对象与对象类型的互相转换. NSNumber因为是实现基本数据类型与对象类型的互相转换,所以,必须是要有数据类型,而int ,char,BOOL,Float,Long,Integer等等等-都可以进行相应的转换 //1.将基本数据类型…
 类和对象 #import是include的升级版,可以自动防止重复包含,所以注意:大家以后在引入头文件的时候都使用import Foundation是一个框架,Foundation.h是Foundation框架的主头文件 #import <Foundation/Foundation.h> 找到Foundation框架头文件的路径: Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDK…
对象就是一个物件.面向对象的程序设计可以看成一个物件和你想对它做的事情.这与C语言不同,C语言通常称为过程性语言.在C语言中,通常是先考虑要做什么,然后才关注对象,这几乎总是与面相对象的思考过程相反. 在面向对象的用语中,(这里我们以汽车作为对象)你的汽车是汽车的一个实例.car就是类的名称,这个实例就是从该类创建的.因此,每制造一辆新汽车,就会创建汽车类的一个新实例,而且汽车的每个实例都称为一个对象. 对象 使用对象执行的操作 你的汽车 驾驶 加油 洗车 维修 每个实例或对象不仅包含从制造商那…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject /** * 默认的就是__strong,这里只是做示范,实际使用时,不用写. * * @param obj <#obj description#> */ - (void)setObject:(id __strong)obj; @end #import "Test.h" @interface Test(){ id __strong obj_;…
转自: http://blog.liuhongwei.cn/iphone/objective-c/ 进军iPhone开发,最大的难点之一就是怪异的Objective C语法了.不过,了解之后才发现,原来仅仅是形式上与C++.Java有差异,属于换汤不换药.如果有C语言基础,又用过C++.Java,2天之内掌握Objective C,没有问题,至少看例子程序会感觉顺眼很多. Objective C脱胎于C语言,苹果版的开发编译环境就是大名鼎鼎的Xcode,其中的Cocoa就是Objective C…
#import <objc/runtime.h> void setBeingRemoved(id __self, SEL _cmd) { NSLog(@"------------UNSELECT BY INVOKE."); } // Then these two lines: Class __class = NSClassFromString(@"WebActionDisablingCALayerDelegate"); class_addMethod(_…
手把手教你ARC ,里面介绍了ARC的一些特性, 还有将非ARC工程转换成ARC工程的方法 ARC 苹果官方文档 下面用我自己的话介绍一下ARC,并将看文档过程中的疑问和答案写下来.下面有些是翻译,但不是全部,请一定要看一遍官方文档 不考虑 iOS4 的 ARC 规则 简单地说,ARC在编译时刻为代码在合适的位置加上retain 和 release. 复杂点,它还提供其它一些功能,还为解决一些问题,添加了一些关键字和功能,后面会说. ARC强制要求的新规则 不可以调用dealloc, 不可以实现…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…
//字典:(关键字 值) // NSArray *array = [NSArray array];//空数组 // NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionary];//空字典 NSDictionary *my = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"objective" forKey:@"key"]; NSLog(@"%@",my); NSDictio…
http://chun.tips/blog/2014/11/05/bao-gen-wen-di-objective%5Bnil%5Dc-runtime-(2)%5Bnil%5D-object-and-class-and-meta-class/ 刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super 刨根问底Objective-C Runtime(2)- Object & Class & Meta Class 刨根问底Objective-C Runtime(…
Objective-C 中核心处理字符串的类是 NSString 与 NSMutableString ,这两个类最大的区别就是NSString 创建赋值以后该字符串的内容与长度不能在动态的更改,除非重新给这个字符串赋值.而NSMutableString 创建赋值以后可以动态在该字符串上更改内容与长度. 创建NSString字符串: NSString 与 char* 最大的区别就是 NSString是一个objective对象,而char* 是一个字节数组.@+ " 字符串 " 这个符号…
前言:          Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表.属性列表.变量列表,修改方法.属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结. 目录: (1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函数在运行时对函数进行动态替换或增加新函数 (2)重载forwardingTargetForSelector,将无法处理的selector转发给其他对象 (3)重载resolveIns…
• OC语言概述 1.早在20世纪80年代早期,Bard Cox发明了Objective C, 是扩充的C,面向对象的编程语言. 2.NEXTSTEP简称NS a.1985年,Steve Jobs成⽴立了NeXT公司. b.1988年,NeXT SoftWare公司获得了OC的语言授权, NEXTSTEP环境成为了苹果操作系统,创建的开发包.MACOS c.1996年,12月20⽇日,苹果公司宣布收购了NeXT software公司,NEXTSTEP环境为apple公司下主要开发.发⾏行操作系统…
带你看看Objective-C的精髓 1:接口与实现 @interface...@end @implementation...@end @class 接口(头文件) 实现文件 向前引用 注:类别通过增加新的类和实例方法来扩展现有类的行为.作为惯例,类别被定义在它们自己的.{h,m}文件里, 2:实例变量可视性 @public @package @protected @private @public:实例变量可使用符号 person->age = 32" 被直接读取. @package:实例…
1.Objective-C调用C++代码 后缀为m文件的是Objective-C的执行文件,而后缀为mm文件的是Objective-C++文件. 直接在Objective-C中是无法调用C++代码的,所以如果需要在Objective-C调用C++语言就需要直接将后缀m文件改为mm,然后就可以调用C++代码了. Objective-C兼容C,Objective-C++兼容C.C++. 接下来是在OC工程中创建C++文件,并调用C++的代码: 然后在OC文件中直接用C++的语法调用C++,所以前提是…
1.两者的最大相同:都是从C演化而来的面相对象语言,两者都兼容标准C语言 2.两者的最大不同:Objective-C提供了运行期动态绑定机制,而C++是编译静态绑定,并且通过嵌入类(多重继承)和虚函数(虚表)来模拟实现.Objective-C在语言层次上支持动态消息转发,其函数调用语法为[objece message],而且C++为object->function().两者的语义也不同,在Objective-C里是说发送消息给 一个对象,至于这个对象能不能处理消息以及是处理还是转发都不crash…
在继承中,子类对象如何调用到正确方法的机制 每一个Objective - C对象都有一个隐藏的指针指向类的代码,当向一个对象发送消息的时候,当前的对象会首先在当前类里去查找相应的方法,如果找到的话,直接执行代码:若没有找到,则去父类里找对应的方法,如果找到的话,就会执行.如果找不到继续按照这样的原则,沿着继承链向上查找,直到根类NSObject(这个类是Objective - C所有类的根类),如果在这个NSObject类中仍找不到相应的方法,那么程序直接崩溃掉. 在继承的语法中,子类访问父类中…