用smack+openfire做即时通讯】的更多相关文章

首发:个人博客 必须说明:smack最新的4.1.1,相对之前版本变化很大,而且资料缺乏,官方文档也不好,所以还是用老版本3.2.2吧.这篇博文中的代码是4.1.1版的,但不推荐用它.用openfire做服务器,用spark做帮助调试的客户端,用smack(官方文档在这里,感觉写得非常不好)做java的库,来完成即时通讯功能. 1.安装openfire在官网下载安装即可. 2.安装spark在官网下载安装即可. 3.maven引入smack <dependency>              …
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD 目录 目录简介Openfire 简介相关的几个名词SmackSparkJIDXMPPOpenfire 安装配置Stanza 节共同属性Presence 在线状态Message 传递消息IQ 请求响应测试代码conn…
这些你造吗? 即时通讯(IM),在IOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造APP的时候用过,哎呀,说着说着就感觉要跑题了,脑海中怎么波涛翻滚的样子.不好,才开头了两句,~~(>_<)~~忍住!!说回正题,我知道的即时通讯有用 CocoaAsyncSocket 还有 XMPPFramework 实现的,当然也有现在也有大部分接入环信的.有些东西掩盖不住的,可能可能许多同行和我一样,感觉你知道的越来越多,就越…
重新整理下这篇文章. 这篇文章的主要任务是使用AndroidStudio,通过Openfire,利用XMPP协议完成一个可以即时通讯.拥有好友系统的聊天软件. 一.服务器配置与相关库 理论不多说,只谈怎么操作.下面先说三个工具. 1.mysql服务器(版本5.7.25) 首先电脑要安装好mysql,这里建议不要安装最新版,因为本人之前就是安装的8.0最新版,然后跟Openfire服务器进行对接的时候出现了非常多问题,解决后,用JDBC连接mysql时也出了许多问题,还是无法解决的.但是换成5.7…
近公司项目需要用到即时通讯功能,经过调研发现openfire+spark+smack可以实现.在网上找了很久,资料都十分有限,即使有些朋友实现了也说的不清不楚.于是决定自己研究,耗时一周的时间实现了文字通讯和文件传输的功能.现发帖分享给有需要的朋友,也希望大家能够把自己的资料都分享出来,不要敝扫自珍. 废话说够了,现在开始上干货: 1.openfire是什么?openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台.它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ.MSN和Gtalk等等,其中…
smack jar下载地址 http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=smack/smack_3_2_2.zip 由于项目需要,开始搞即时通讯相关技术,最后敲定openfire+smack实现,保留部分测试代码,留作参考: import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import ja…
最进开始做一些android的项目,除了一个新闻客户端的搭建,还需要一个实现一个即时通讯的功能,参考了很多大神成型的实例,了解到operfire+asmack是搭建简易即时通讯比较方便,所以就写了这篇博客. 一.基础知识(这是复制别人的) XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的.它继承了在XML环境中灵活的…
之前学习了通过Openfire+spark+smack的模式来完成我们的即时通讯软件,上次我们已经完成了Openfire的安装和配置,这次我们继续完成我们的客户端部分. 1.首先我们通过百度smack来下载我们所需要的jar包,将下载好的jar包导入到我们的工程中,创建一个工具类XmppTool: package com.xmpp.client.util; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jive…
(能用得上话的话求点赞=-=,我表达不好的话跟我说哦) 上一次我们拿到了服务器端的组数据和用户信息,这就可以为我们日后使用好友系统打下基础了! 但是光是拿到了这些东西我们怎么能够满足呢?我们一个即时通讯软件最重要的不就是要能够通讯么!所以我们下一步就要接受别人发来的数据. public static void findMan(){ System.out.println("--------find start----------"); Roster roster = connect.co…
当时要写这个需求的时候,很头痛,手机端页面的客服功能,相当于QQ这样一个一对一聊天室功能了,瞬间蒙蔽的我也不知道用什么去写这个东西,一开始用ajax,定时器去写,写着写着发现这尼玛不在同一个页面怎么做数据传输,而且很难做到点对点信息聊天.郁闷了几个小时后决定用websocket试着去学习然后去写这个聊天功能.写到半截才知道网上客服功能都是买的叫IM即时通讯,网易云是1800一个月,当时就吐了一碗血,调调接口就行了,还写了三天左右的websocket,BOSS赶紧感激我每年给他活活省了21600.…