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本周PSP 类别 内容 开始时间 结束时间 间断时间 净时间(min) 9月11号 看书 构建之法 19:00 21:00 14 106 9月12号 写程序 词频统计多需求版 8:00 14:23 35 348 写博客 Scrum站立会议 21:03 21:28 0 25 写博客 燃尽图 21:30 22:00 0 30 9月14号 写程序 四则运算多需求版 8:00 20:53 103 670 写博客 对博客进行修改 21:00 2:03 6 297 本周进度条: 代码行,博文字数,用到的知识…
  本周PSP 类别 内容 开始时间 中止时间 终止时间 总用时 产品计划会议 定义产品的用户需求,以及从这个产品中得到什么.解决啥问题 18:00 0 20:00 120分钟 撰写博客 会议记录与个人PSP - - - - 饼图 本周进度: 随笔记录数 - 代码累计数 0 知识点 UI测试.验证.正则表达式 本周总结: 我们对这计分规则很模糊,是单纯的计分显示器还是一个类似于腾讯的APP,对此我们讨论了一下,最终我们定下位为软件APP,于是我们讨论了APP登录界面以什么方式实现,比如登录前先注…
本周psp进度 11月19号 内容 开始时间 结束时间 打断时间 净时间 发布读书笔记 11:05 11:25 0 20m 看构建之法书 9:50 10:48 5m 53m 11月20号 内容 开始时间 结束时间 打断时间 净时间 看构建之法书 9:20 10:15 5m 50m 11月22号 内容 开始时间 结束时间 打断时间 净时间 修改数据集 10:05 11:25 0 80m 看其他组的规格说明书 14:50 15:48 5m 53m 11月23号 内容 开始时间 结束时间 打断时间 净…
历年学生作品评论(3部) 1.基于GUI的图书管理系统 利用NABCD模型进行竞争性需求分析:http://www.cnblogs.com/chitty/p/4546876.html 测试说明书: http://www.cnblogs.com/joanyy/p/4542763.html SRS文档:http://www.cnblogs.com/joanyy/p/4542834.html 系统类图:http://www.cnblogs.com/joanyy/p/4559707.html 代码实现:…
1.本周PSP 2. 本周PSP饼状图 3. 本周进度条 4. 累计进度图…
每周例行报告 1.本周PSP 2. 本周进度条 3.累计进度图 4. 本周PSP饼状图…
一.运行环境 win10系统. Visual Studio 2017 二.运行程序及截图 1.进入界面如下图. 2.手动输入 类别 任务 点击开始,自动记录时间.如下图. 3.点击结束按钮,会有提示窗口.点击“确定”按钮,如下图. 4.在输入类别的文本框,可以看到下拉列表. 5.按暂停会给出提示窗,点击确定后,“暂停”按钮变成“继续任务”按钮.点击“继续任务”按钮,再按“确定”按钮,会看到“中断时间”. 6.按“导出excel”按钮,可自动生成表格. 三.优缺点 优点: 1.说明书写的详细.语言…
基于NABCD评论,及改进建议 1)N(Need 需求) 开发本软件有利于我们记录PSP,省时省力.方便快捷.这样我们能充份的利用时间. 2)A(Approach 做法) 王者荣耀交流协会进行了网上调查,发现还没有这样的产品,所以他们团队决定开发这款产品.该团队成员都熟悉C#语言,所以他们决定了用C#作为开发语言. 3)B(Benefit 好处) 省时省力,方便快捷,简洁明了. 4)C(Competitors 竞争) 经过王者荣耀交流协会的网上调查,发现目前市面上没有记录PSP的软件,所以王者荣…
计划--用一天的时间来做这个项目 需求分析--作为一个观众,我想要知道每局的比分,以便我更了解比赛情况. 生成设计文档--用类图来进行说明. 设计复审---无 代码规范--3H 具体设计--建立数据库,通过三层构架将数据库里的每队每局比分拿出来显示在UI层上 具体编码 界面显示效果 具体代码如下 UI层 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web…
个人项目PSP(观众页面) 计划 30min 估计要用多长时间 3d 开发 5h 需求分析 1h 生成设计文档 1h 设计复审 50min 代码规范 20min 具体设计 40min 具体编码 3h 代码复审 1h 测试 50min 测试报告 10min 总结 30min 观众看到比赛页面设计: 第二页面,转化页面:…