OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c…
关于@property属性关键字使用注意:* weak(assign) :  代理\UI控件* strong(retain) : 其他对象(除代理\UI控件\字符串以外的对象)* copy : 字符串* assign : 非对象类型(基本数据类型int\float\BOOL\枚举\结构体)…
Python中property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回 property属性的有两种方式: 1. 装饰器 即:在方法上应用装饰器 2. 类属性 即:在类中定义值为property对象的类属性 装饰器: 装饰器类有三种访问方式,并分别对应了三个被@property.@方法名.setter.@方法名.deleter修饰的方法,定义为对同一个属性:获取.修改.删除 class Goods(object): def __init__(self): #…
两个关键字的使用:@property和@synthesize 一.@property关键字这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题下面来看一下他的使用方法:[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  Person.h   3. //  25_Property   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright …
普通方法:关注(代表)对象可以”干什么”,过程中需要实例变量.-(void)show;输出 … 访问属性    属性:属性专门处理实例变量.(程序执行过程当中)    初始化方法:一创建对象(第一时间),给实例变量赋值.    工厂方法:只一个方法,帮我们解决创建对象问题.初始化对象的问题.工厂方法创建对象最简单.(对象达到一定量级) 补:在类方法中,可以调用类中创建的实例的实例方法或实例变量. 算法.设计模式:是人们总结的一种规律,一种思想. 1.单例模式    是一种特殊的工厂方法.    …
我们直入主题,关于property方法,我们先来了解一下相关的知识,首先是成员变量,实例变量,属性变量. 我们定义一个类来看一下 @interface Person :NSObject{ NSInteger age;      //年龄变量 NSString *name;   //名字变量 } @property(nonatomic,assign)float height;  //身高变量 @property(nonatomic,strong)NSString *skinColor;   //肤…
Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回. 使用property修饰的实例方法被调用时,可以把它当做实例属性一样 property的用法1--装饰器方式 在类的实例方法上应用@property装饰器 class Test: def __init__(self): self.__num = 100 @property def num(self): print("--get--") return self.__num @n…
property属性 概念: 定义一个方法但是使用装饰器property,只可以有一个self形参 可以用这样的属性动态的获取属性的值 定义方式(经典类) class Fun(): @property def size(self): return 100 fun = Fun() print(fun.size) 100 定义方式(新式类) class Fun(): def __init__(self): self.num = 0 @property def price(self): print("…
在没有属性之前: 对成员变量进行改动都要用到设置器:setter来改动 Person *per =[[Person alloc] init]; 对象通过设置器对成员变量内容进行修该 [per setName:@"你好"]; 要通过訪问器:getter来进行取值 属性的出现 ,简化了代码 1.属性 属性是写在.h中 在XCode4.5之后,属性一共能够做了三件事: 1.声明了设置器:setter和訪问器:getter 2.实现了设置器和訪问器 3.声明了一个成员变量,成员变量命名会在属性…
property的有关属性: (1)readwrite是可读可写特征:需要生成getter方法和setter方法: (2)readonly是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法: (3)assign赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量: (4)retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,并且变量retaincount(引用计数)+1: (5)copy 通过copy将对象复制一份,之前的对象会释放: (6)strong 强引用,计数器+1…