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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ad7c2540101n2k2.html 应用程序耗电的实质,是所启用的硬件在消耗电量.  手机的耗电单元 CPU: 应用处理器(Application Processor)和基带处理器(Base Band) Soc(系统级芯片): GPU(图形处理单元), Video Codec等 外设:wifi,BT, GPS,LCD等  耗电情况: 应用处理器(Application Processor) 40-60mA GPU开启时会…
本文来自网易云社区 作者:孙有军 事件机制是Android中一个比较复杂且重要的知识点,比如你想自定义拦截事件,或者某系组件中嵌套了其他布局,往往会出现这样那样的事件冲突,坑爹啊!!事件主要涵盖onTouch,onClick,onTouchEvent,dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent等等一系列事件,并且事件间还相互交互耦合,甚至有的事件还有返回值,一会true,一会false,什么情况下返回true,什么情况下返回false,为什么要有返回值,想想…
本文来自网易云社区 作者:孙有军 我们只看最重要的部分 1: 事件为ACTION_DOWN时,执行了cancelAndClearTouchTargets函数,该函数主要清除上一次点击传递的路径,之后执行了resetTouchState,重置了touch状态,其中执行了 mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;就是拦截状态为false,这个与requestDisallowInterceptTouchEvent函数相关. 2: 获取intercepted的值,…
本文来自网易云社区 作者:孙有军 上面的两次执行中每次都调用了onInterceptTouchEvent事件,这个到底又是啥?我们去看看他的返回值是什么? public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)  {     return false; } 可以看到默认返回false,注释长的吓人,那我们就来改写一下他的返回值,这个函数是ViewGroup才有的,说明与布局容器有关.        round 3 我们将Layout的onInte…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhaoxiaoqiang10_/article/details/24408911 Android休眠唤醒机制简介(二)******************************************************************作者:sean日期:2012-11-29修改历史:2014-1******************************************************************…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhaoxiaoqiang10_/article/details/24408129 Android休眠唤醒机制简介(一) *************************************************************************作者:sean日期:2012-11-29修改历史:2014-1**********************************************************…
一.简介 Android系统中定义了几种低功耗状态:earlysuspend.suspend.hibernation.       1) earlysuspend: 是一种低功耗的状态,某些设备可以选择进入某种功耗较低的状态,比如 LCD可以降低亮度或灭掉;        2) suspend: 是指除电源管理以外的其他外围模块以及cpu均不工作,只有内存保持自刷新的状态;         3) hibernation是指所有内存镜像都被写入磁盘中,然后系统关机,恢复后系统将能恢复到“关机”…
有四种方式可以引起休眠 ①在wake_unlock()中, 如果发现解锁以后没有任何其他的wake lock了, 就开始休眠 ②在定时器到时间以后, 定时器的回调函数会查看是否有其他的wake lock, 如果没有, 就在这里让系统进入睡眠 ③在wake_lock() 中, 对一个wake lock加锁以后, 会再次检查一下有没有锁,  刚加上锁,为什么要检查,有用吗? ④按power键,调用earlysuspend.使系统或应用程序释放锁.从而调用上述三个函数进入休眠 earlysuspend…
Android事件分发机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 Android事件分发机制的发生在View与View之间或者ViewGroup与View之间具有镶嵌的视图上,而且视图上必须为点击可用.当一个点击事件产生后,它的传递过程遵循如下顺序:Activity->Window->View,即事件先传递给Activity,再到Window,再到顶级View,才开始我们的事件分发 Android事…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…