我们都知道,安卓资源文件都是int类型的ID来保存其引用,通过注解类型,可以让我们在写代码的时候,及时发现参数类型的错误,避免潜在的BUG,如下: 我们通过@LayoutRes指定了参数必须要是R.layout.xxx格式的数据,传数字IDE就会提示我们错误 通过gradle,把注解类型引入到项目中 compile 'com.android.support:support-annotations:23.1.1' 安卓原生给我们提供了一系列注解类,支持我们的开发 注解类所在包位置:安卓SDK路径\…
转自:https://asce1885.gitbooks.io/android-rd-senior-advanced/content/shen_ru_qian_chu_android_support_annotations.html 原文链接:http://anupcowkur.com/posts/a-look-at-android-support-annotations/ 在Android Support Library19.1版本中,Android工具小组引入了几个很酷的注解类型,供开发者在…
快速上手iOS UIKit UIKit是苹果官方的framework, 其中包含了各种UI组件, window和view, 事件处理, 交互, 动画, 资源管理等基础设施支持. 按照前面的介绍, 用UIKit写UI可以用storyboard(Interface Builder)和代码两种方式. 大体的思路都是添加组件后, 设置属性, 设置尺寸位置约束, 处理响应事件. 这里主要介绍用代码写的情形. 希望这篇文章, 可以帮你快速上手UIKit, 熟悉常用的组件, 完成一些简单的UI界面相关任务.…
测试了一台安卓机器,发现所有字体显示都一样.…
一.mybatis 简单注解 关键注解词 : @Insert : 插入sql , 和xml insert sql语法完全一样 @Select : 查询sql, 和xml select sql语法完全一样 @Update : 更新sql, 和xml update sql语法完全一样 @Delete : 删除sql, 和xml delete sql语法完全一样 @Param : 入参 @Results : 结果集合 @Result : 结果 1.领域模型 : public class UserDO…
前言: 前面学习总结了Java注解的使用,博客地址详见Java学习之注解Annotation实现原理,从本质上了解到什么注解,以及注解怎么使用?不要看见使用注解就想到反射会影响性能之类,今天我们就来学习一下Android Support Annotations注解来优化我们的代码,增加可读性的同时,也让让更多的错误消灭在萌芽之中. Support Annotations简介: Android support library从19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们…
v4 Support Library 这个库是为Android 1.6(API版本为4)及以上的版本设计的,它包含大部分高版本中有而低版本中没有的API,包括application components.user interface features.accessibility.data handling.network connectivity.and programming utilities,下面是对V4中的一些关键API的介绍:   App Components Fragment:通过它…
[转自]http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0427/2797.html http://www.flysnow.org/2015/08/13/android-tech-docs-support-annotations.html 英文链接:http://anupcowkur.com/posts/a-look-at-android-support-annotations/ 译文链接 深入浅出Android Support An…
title: Android Support Library tags: Support Library,支持库 grammar_cjkRuby: true --- DATE: 2016-5-13. Support Library简介 Android Support Library(安卓支持库)是一系列代码库的集合,提供对早期Android 1.6+(API 4+)系统的兼容,并包含一些额外功能的API.每一个库针对不同的Android平台范围,并提供特定的功能集合. Support Libra…
注解支持(Support Annotations) Android support library从19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们修饰你的代码,帮助你发现bug.Support library自己本身也用到了这些注解,所以作为support library的用户,Android Studio已经基于这些注解校验了你的代码并且标注其中潜在的问题.Support library 22.2版本又新增了13个新的注解以供使用. 使用注解库 注解默认是没有包含的:…
原文地址:http://www.flysnow.org/2015/08/13/android-tech-docs-support-annotations.html 注解支持(Support Annotations) Android support library从19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们修饰你的代码,帮助你发现bug.Support library自己本身也用到了这些注解,所以作为support library的用户,Android Studio已…
###注解支持(Support Annotations)Android support library从19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们修饰你的代码,帮助你发现bug.Support library自己本身也用到了这些注解,所以作为support library的用户,Android Studio已经基于这些注解校验了你的代码并且标注其中潜在的问题.Support library 22.2版本又新增了13个新的注解以供使用. ####使用注解库注解默认是没…
原文链接:Hello, Android Multiscreen Quickstart. 译文链接:Hello,Android Multiscreen快速上手 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello, Android Multiscreen Quickstart 在指南的第一部分,我们将为Phoneword添加第二个屏幕 -- 关于电话历史的跟踪情况.最终的应用会有第二个屏幕来展示拨打历史.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 由于本教程将在Hello,Andr…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
Android Support库是官方出的支持扩展库,包含了丰富的组件.工具类等,通过在Android SDK Manager中勾选以下两项来获取到. 其中,Android Support Library下载的是对应的源码或jar包,在使用Eclipse时会从这里拷贝出需要的文件到项目中.而Android Support Repository下载的是这个support库所对应的本地Maven库.如果你是使用Gradle进行构建(如Android Studio),并通过远程依赖的方式来使用supp…
导入android.support.design出错:1.项目除了需要依赖appcompat_v7包外还要design包2.design包就是在安卓sdk下Extras中的android.support.design这个额外包3.找到下载好的Android Design Support Library文件所在文件夹.把design文件作为项目导入到Eclipse,作为Libraryproject,建立好project后,把Libraryproject与自己project关联上就Ok啦! 4.de…
该TabLayout的功用,简单的说,就是当用户在该TabLayout的选项卡子item中选择触摸时候,文字和下方的指示器横条滑动指示.android.support.design.widget.TabLayout在Android扩展(extras)支持(support)包design中,但是design又依赖另外一个support v7包中的appcompat库,因此需要事先导入,在导入过程中,如果某些res目录下的value值过高比如value-23(Android SDK 23)但不巧发生…
今天在使用低版本下的ActionBar,在继承ActionBarActivity时报了"The type Android.support.v4.app.TaskStackBuilder$SupportParentable cannot be resolved. It is indirectly referenced from required .class files"错误,网上查了很久终于解决了. 问题根源:因为在复制项目的jar包时,把Eclipse下自带的android-supp…
介绍: Snackbar是Android Support Design Library库支持的一个控件,用于在界面下面提示一些关键信息,跟Toast不同的地方是SnackBar允许用户向右滑动消除它,同时,也允许在SnackBar中设定一个Action,当用户点击了SnackBar里面的按钮的时候,可以进行一些操作,所以,功能绝对是很强大的. 官方推荐使用CoordinatorLayout(另一个Android Support Design Library库支持的控件)容纳.因为使用这个控件,可…
可能导致的原因: 1. 引用包不存在(存在也报错就是 版本不对) 2.有资源文件 重名,报错之类的问题 3. 别人提交了资源文件或者配置文件(这是最常见的,特别是新手,我也是),后续遇到再加 解决方法: 基本方法 1.清理项目 ,重新构建,重启编译器  检查导入的包2.按网上说的重新拉取包(没试过也没成功过) 3.拉取对应版本的包所有(implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28+' 后面加一个加号,很管用), 4. 删除build .g…
上周刚入手了2017版MacBookPro,预装macOS High Sierra.第一次接触Mac系统,经过一周的使用,简单总结下与Windows相比最常用的功能,快速上手. 1.Mac键盘实现Home.End.Page UP.Page DOWN这几个键 macbookpro键盘没有Home.End.Page UP.Page DOWN这几个键,不过,平时浏览网页.文档还需要的: Home键=Fn+左方向 End键=Fn+右方向 PageUP=Fn+上方向 PageDOWN=Fn+下方向 2.D…
网上对Android Support Library中各个依赖包介绍的中文资料太少了,结合官方文档和有限的参考资料做了一次总结,有描述得不对的地方还请指正. 一.主工程.依赖包.jar包.android.jar.Android Support Library的关系 一个Android工程通常包括主工程和依赖包,依赖包又有两种形式: 一种是单独的工程或者aar:在主工程的配置文件中指明主工程和依赖包的依赖关系之后,就可以在主工程中正常使用依赖包的类和接口了,这种适合于依赖包中有图片资源.so等不能…
网上对Android Support Library中各个依赖包介绍的中文资料太少了,结合官方文档和有限的参考资料做了一次总结,有描述得不对的地方还请指正. 一.主工程.依赖包.jar包.android.jar.Android Support Library的关系 一个Android工程通常包括主工程和依赖包,依赖包又有两种形式: 一种是单独的工程或者aar:在主工程的配置文件中指明主工程和依赖包的依赖关系之后,就可以在主工程中正常使用依赖包的类和接口了,这种适合于依赖包中有图片资源.so等不能…
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 作者:霍丙乾 近经常会收到一些 "用 Kotlin 怎么写" 的问题,作为有经验的程序员,我们已经掌握了一门或者多门语言,那么学 Kotlin 的时候就经常会有类似 " '再见'用日语怎么说?"." '你好' 用西班牙语怎么说?" 的问题,所以我决定把一些常用的语法对照列举出来,如果大家熟悉 Java,那么快速上手 Kotlin 会变得非常地容易. 这篇文章…
本文转载自 Kotlin 公众号(KotlinX) 作者:bennyhuo 最近经常会收到一些 "用 Kotlin 怎么写" 的问题,作为有经验的程序员,我们已经掌握了一门或者多门语言,那么学 Kotlin 的时候就经常会有类似 " '再见'用日语怎么说?"." '你好' 用西班牙语怎么说?" 的问题,所以我决定把一些常用的语法对照列举出来,如果大家熟悉 Java,那么快速上手 Kotlin 会变得非常地容易. 这篇文章主要是写给需要快速上手 K…
一.Airtest 简介: AirtestIDE 是一个跨平台的UI自动化测试编辑器,适用于游戏和App. 自动化脚本录制.一键回放.报告查看,轻而易举实现自动化测试流程 支持基于图像识别的 Airtest 框架,适用于所有Android和Windows游戏 支持基于UI控件搜索的 Poco 框架,适用于Unity3d,Cocos2d与Android App 能够运行在Windows和MacOS上 网易内部已成功应用在数十个项目上,利用 手机集群 进行大规模自动化测试 二.Airtest 知识链…
最近在学习安卓开源框架发现,很多的开源框架都使用到了注解处理器,例如EventBus3.0.本文通过一个简单的Demo来介绍如何使用注解处理器.Demo链接为https://github.com/cugyong/AnnotationProcessor-sample ,如果喜欢的话,欢迎大家给star. Demo需求描述 用户通过执行一个传入参数为A(类对象)的静态方法,该方法会最终把参数A中加了特定注解的所有方法执行一遍. 需求实现 整个项目分为四个部分: 注解–要使用的注解类型,这部分通常也可…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…
saripaar是个android的第三方快速校验,使用注解快速添加验证规则. public class LoginActivity extends Activity implements ValidationListener { @Required(order = 1, message="用户名不能为空") private EditText tbxUser=null; @Required(order = 2,message="密码不能为空") private Ed…