.NET Moq mock internal类型】的更多相关文章

今天遇到一问题,找到下面的两篇文章,研究比较深入,特转了一下, 最近除了搞ASP.NET MVC之外,我也在思考一些编程实践方面的问题.昨天在回家路上,我忽然对一个问题产生了较为清晰的认识.或者说,原先只是有一丝细微的感觉,而现在将它和一些其他的方面进行了联系,也显得颇为“完备”.这就是问题便是:如何对待类中internal成员.我现在认为“类中的internal成员可能是一个坏味道”,换句话说,如果您的类中出现了internal的成员,就可能是设计上的问题了. 可能这个命题说得还有些笼统,所以…
Mock 框架 Moq 的使用 Intro Moq 是 .NET 中一个很流行的 Mock 框架,使用 Mock 框架我们可以只针对我们关注的代码进行测试,对于依赖项使用 Mock 对象配置预期的依赖服务的行为. Moq 是基于 Castle 的动态代理来实现的,基于动态代理技术动态生成满足指定行为的类型 在一个项目里, 我们经常需要把某一部分程序独立出来以便我们可以对这部分进行测试. 这就要求我们不要考虑项目其余部分的复杂性, 我们只想关注需要被测试的那部分. 这里就需要用到模拟(Mock)技…
一.概念 Moq是利用诸如Linq表达式树和Lambda表达式等·NET 3.5的特性,为·NET设计和开发的Mocking库.Mock字面意思即模拟,模拟对象的行为已达到欺骗目标(待测试对象)的效果. Moq模拟类类型时,不可模拟密封类,不可模拟静态方法(适配器可解决),被模拟的方法及属性必须被virtual修饰. 二.示例 //待模拟对象 public interface ITaxCalculate { decimal GetTax(decimal rawPrice); } public c…
在之前的例子中,我们创建了FakeRepository类来支持我们的测试.但是我们还没有解释如何穿件一个真实的repository实现,我们需要一个替代品.一旦我们有一个真的实现,我们可能不会再用它,因为它把我们的测试环境变得复杂. FakeRepository类,是IProductRepository接口的伪实现.我们创建伪实现,并手动添加特别的参数,使得FakeRepository类手动的仿制品.Moq是一个框架,让我们仿制变得快速,简单,容易. 1 将Moq添加到测试项目,而不是应用程序项…
前言 最近除了搞ASP.NET MVC之外,我也在思考一些编程实践方面的问题.昨天在回家路上,我忽然对一个问题产生了较为清晰的认识.或者说,原先只是有一丝细微的感觉,而现在将它和一些其他的方面进行了联系,也显得颇为“完备”.这就是问题便是:如何对待类中internal成员.我现在认为“类中的internal成员可能是一个坏味道”,换句话说,如果您的类中出现了internal的成员,就可能是设计上的问题了. 可能这个命题说得还有些笼统,所以再详细地描述一下比较妥当.我的意思是,您的类库中出现int…
系列目录 为String指定一个值. 在第三节里我们讲了如何使用自定义配置加上一个自定义算法生成一个自定义字符串,然而有些时候我们仅仅是需要某个字段是有意义的,这个时候随便生成的字符串也满足不了我们的需求.在一些简单场景下,我们可以显式的给一个字段指定一个值. 看以下代码 [Test] public void FixValueTest() { var fix = new Fixture(); var psn= fix.Build<Person>().With(a => a.Name,&q…
6.1 类型的各种成员 在一个类型中,可以定义0个或者多个以下种类的成员: 常量 常量是在编译时设置其值并且永远不能更改其值的字段.使用常量可以为特殊值提供有意义的名称以代替数字文本,以使代码变得更容易阅读及维护.定义常量请使用关键字const.private const Int32 SomeConstant = 1; 字段 字段存储着类满足其设计所必须拥有的数据.例如,表示日历日期的类可能有三个整数字段:一个表示月份,一个表示日期,还有一个表示年份.强烈建议将字段声明为私有字段,防止类型的状态…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
这些东西是基础中的基础,基本上是本书都会讲这个.但是很多东西到处都有,所以只捡了以下的这些写下来. 关于类型的可见性和可访问性 也就是public,internal这种东西,但是还是有个东西要提一下,那就是友元程序集. 利用System.Runtime.CompilerServices中的InternalsVisibleTo这个特性,使得从友元程序集访问指定程序集的internal类型.(它的作用是通过给定公钥和友元程序集名称来访问internal方法与属性,其实就是为了让别的公司的人访问不了,…
1.类型的可访问性 a.关键字有public.internal,其中public表示该类型对于程序集都可见.internal表示该类型仅对当前程序集可见.此处的类型可以为类.接口.结构等. b.如果不显式指定类型的访问行,internal为类型的默认值. c.友元程序集 应用场景:公司的TeamA在程序集中定义了一组工具类型(UtilityType),可访问性为internal,公司的TeamB希望在另外的程序集使用这些类型. 如果直接将工具类型修改为public,其它使用TeamA程序集的团队…