如何使用单纯的`WebAssembly`】的更多相关文章

写在前面 <没有银弹>是 Fred Brooks 在 1987 年所发表的一篇关于软件工程的经典论文.该论文的主要论点是,没有任何一项技术或方法可以能让软件工程的生产力在十年内提高十倍. 在 Web 开发这一领域,由于 JavaScript 一直存在着诸多从本质上来看无法解决的问题,那么解决 JavaScript 痼疾的银色子弹是否存在呢? 聊聊JavaScript发展历史 作为一门仅用了十天进行设计的语言,Brendan Eich 一定没有想到 JavaScript 会从一门简单的”脚本“发…
工作4个多月以来感触最深的是: 做事情的时候遇到不会的可以上网查或者问别人,但是获取到的知识不能只是单纯的copy过来使用达到要求就ok, 更重要的是事后等有空了一定要仔细研究学习,使知识网络完整,这样才能一点点进步更快!…
最近的开发过程中遇到了,按照bean类中的多个字段进行排序的情况,借此机会把相关的排序做法,简单整理备份一下. 1.list的单纯排序 2.list元素为bean的情况,按照bean的某一个属性进行排序 3.list元素为bean的情况,按照bean的多个属性进行排序 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.List; im…
使用springmvc框架开发了这么长时间,之前都是直接返回jsp页面,乱码情况都是通过配置和手动编解码来解决,但是今天突然返回一段单纯的字符串时,发现中文乱码情况解决不了了,下面就给各位分享一下如何解决返回字符串时出现的乱码情况(无需实验,直接使用即可). 之前我们都是通过在springmvc的核心配置文件中配置视图解析器来返回指定的页面,将数据通过Model对象渲染页面,最后响应给用户,但是这种方式我们是通过在web.xml文件中配置CharacterEncodingFilter就可以解决.…
What? WebAssembly 是一种二进制格式的类汇编代码,可以被浏览器加载和并进一步编译成可执行的机器码,从而在客户端运行.它还可以作为高级语言的编译目标,理论上任何语言都可以编译为 WebAssembly. 我们知道汇编语言就是机器码的一种直译版本,它是一套指令的集合,必须与特定机器匹配.WebAssembly 虽然也可以看成汇编代码,但有一点不同,它是与特定机器无关的,它的指令被称为虚拟指令,并非真正的处理器指令.也就是说 WebAssembly 是一个平台无关的通用编译目标,可以运…
Daniel Larimer 在最近的博客中透露,EOS 新增了官方的 WebAssembly 解释器,用来解释执行 WebAssembly 智能合约,加上之前的编译执行,EOS 智能合约有了两种执行方式. 对于很多没有中间语言的(字节码)的编程语言来说,根本不存在解释执行与编译执行的选项,比如传统 C/C++ 只能编译执行,直接将代码编译成为可执行的二进制机器码,我们电脑上 .exe 文件就是编译的成果.再比如 python 和 javascript 只能解释执行,用户拿到的就是原始的代码,解…
下面看具体的实例. 下面的代码是一个C函数,实现简单的字符串拼接,然后返回拼接的字符串. #include <stdio.h> #include <string>  char* EMSCRIPTEN_KEEPALIVE outName(char *n){     char xhName[] = "xuanhun";     strcat(n, xhName);     return n; } 下面使用命令进行编译: emcc hello.cc -o test2.…
2014-10-11 在树形结构中,实例被称为节点.每个节点都有多个子节点与一个父节点. 最上层的节点叫做根(root)节点,它没有父节点. 最底层的没有子节点的节点叫做叶(leaf). 中间的节点简单地称为非叶节点(nonleaf). 目标:分成存储于查询,比如:系统字典.组织机构.省份区域等树形结构数据或者以层级方式组织的数据. 反模式:总是依赖父节点,邻接表. 最简单的实现方式是添加ParentId字段,引用同一张表的主键ID. 邻接表维护树比较方便,但是查询很笨拙,如果要找一个节点下的所…
现在的JavaScript代码要进行性能优化,通常使用一些常规手段,如:延迟执行.预处理.setTimeout等异步方式避免处理主线程,高大上一点的会使用WebWorker.即使对于WebWorker也仅仅是解决了阻塞主线程的问题,但是对于JavaScript计算性能慢的问题并没有解决.这里对一些需要密集计算的场景我给大家推荐一个神器——WebAssembly.在目前阶段,WebAssembly 适合大量密集计算.并且无需频繁与 JavaScript 及 DOM 进行数据通讯的场景.比如游戏渲染…
前言 接触WebAssembly之后,在google上看了很多资料.感觉对WebAssembly的使用.介绍.意义都说的比较模糊和笼统.感觉看了之后收获没有达到预期,要么是文章中的例子自己去实操不能成功,要么就是不知所云.一脸蒙蔽.本着业务催生技术的态度,这边文章就诞生了.前部分主要是对WebAssembly的背景做一些介绍,WebAssembly是怎么出现的,优势在哪儿.如果想直接开始撸代码试试效果,可以直接跳到最后一个板块. WebAssembly是什么? 定义 首先我们给它下个定义. We…