【Android】虚拟设备运行BUG】的更多相关文章

第一次通过AVD Manager创建了一个虚拟设备,但是在Android Studio运行程序时却无设备可选 原因是adb.exe未运行起来 至于adb.exe未正常运行起来的原因多半是5037端口被占用了 在运行中输入“cmd”,使用下面命令查找占用改端口的PID,然后再“任务管理器中”>“详细信息” netstat -ano | findstr "5307"…
前言 这是系列文章,它们由<编译可在Android上运行的glib库>及其他4篇文章组成,这4篇文章在“编译依赖库”一节中列出.由于glib库依赖于其他第三方库,所以需要先将依赖的第三方库交叉编译到Android平台上才能成功的编译glib库,系列文章中除<编译可在Android上运行的glib库>外的其他交叉编译文章均是介绍如何对glib依赖库进行交叉编译.以上,所以叫系列文章,因为这些文章完整的介绍了如何编译可在Android上运行的glib库. 文章价值 这些文章的核心价值是…
针对app线上修复技术,目前有好几种解决方案,开源界往往一个方案会有好几种实现.重复的实现会有造轮子之嫌,但分析解决方案在技术上的探索和衍变,这轮子还是值得去推动的 关于Hot Fix技术 Hot Fix技术,简单来说就是针对线上已发布app出现了bug,在不推送新版本的情况下通过发布修复补丁进行修复.通常是刚上线的app,需要快速线上修复bug,类似的技术就叫做热修复或热补丁. 热修复技术能带来什么 让app具有了上线后被修复的可能性,增加事故风险可控性: 避免为修复bug而快速增发新版本,让…
Android虚拟设备访问WebSocket问题 最近写erlang的WebSocket网站,需要运行在RHEL6上,用Android设备访问. 可惜AVD无法访问主机 Win7上的虚拟机(RHEL6)上的站点,只能访问主机本身(使用10.0.2.2这个IP)上的站点或WWW站点.最后动用了HTC真机,用WIFI连接到Win7,然后在HTC真机里用浏览器可以访问RHEL6上的WebSocket服务.结构如下:…
Android BroadcastAnyWhere(Google Bug 17356824)漏洞具体分析 作者:简行(又名 低端码农) 继上次Android的LaunchAnyWhere组件安全漏洞后,近期Google在Android 5.0的源代码上又修复了一个高危漏洞.该漏洞简直是LaunchAnyWhere的姊妹版--BroadcastAnyWhere. 通过这个漏洞,攻击者能够以system用户的身份发送广播.这意味着攻击者能够无视一切的BroadcastReceiver组件訪问限制.并…
前言 本文在Ubuntu 64位系统上对qemu项目进行交叉编译,并且只编译与qemu user mode有关的代码. 下文中的”NDK”若无特殊说明均指”Android NDK”. 下文中”$NDK”表示的是NDK的根目录. 步骤 1. 下载并安装Android NDK 下载并安装Android NDK的过程在这里不做介绍. 2. 下载qemu 3. 设置NDK工具的环境变量 为交叉编译设置Android NDK环境变量:NDK.SYSROOT 4. 编译依赖库 glib 编译可在Androi…
这几天在做一个项目时需要在Android中使用OSGi框架(Apache Felix),于是在一个android 4.4.2 版本系统的某品牌的平板上实验. 实验内容很简单:把felix包里的felix.jar包和一些bundles的jar包用android sdk里的dx及aapt工具转化为包含dex字节码的jar 包.这样使这些jar包能在Android上跑起来.(因为Android上使用的是在Dalvik虚拟机而不是标准的java虚拟机,所以"原生"的 jar包不能直接在Andr…
Xamarin Android项目运行失败 错误信息:Build Failed: MonoDroid does not support running the previous version.  Please ensure your solution builds before running or debugging it.这是由于由于项目生成失败,并找不到以前编译的结果.这时,需要检查编译环境,并配置好运行环境,如模拟器.真机.确认环境正常后,重新编译即可.…
Android ART运行时无缝替换Dalvik虚拟机的过程分析 分类: Android2014-01-13 00:59 42722人阅读 评论(66) 收藏 举报 AndroidARTDalvikVM Android 4.4发布了一个ART运行时,准备用来替换掉之前一直使用的Dalvik虚拟机,希望籍此解决饱受诟病的性能问题.老罗不打算分析ART的实现原理,只是很有兴趣知道ART是如何无缝替换掉原来的Dalvik虚拟机的.毕竟在原来的系统中,大量的代码都是运行在Dalvik虚拟机里面的.开始觉…
源:Android应用运行过程 首先,ActivityThread从main()函数开始执行,调用prepareMainLooper()为UI线程创建一个消息队列(MessageQueue). 然后创建一个ActivityThread对象,在ActivityThread的初始化代码中会创建一个H(Handler)对象和一个ApplicationThread(Binder)对象.其中Binder负责接收远程AmS的IPC调用,接收到调用后,则通过Handler把消息发送到消息队列中,UI主线程会异…