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Docker特性与原理解析 文章假设你已经熟悉了Docker的基本命令和基本知识 首先看看Docker提供了哪些特性: 交互式Shell:Docker可以分配一个虚拟终端并关联到任何容器的标准输入上,例如运行一个一次性交互shell 文件系统隔离:每个进程容器运行在完全独立的根文件系统里 写时复制:采用写时复制方式创建根文件系统,这让部署变得极其快捷,并且节省内存和硬盘空间 资源隔离:可以使用cgroup为每个进程容器分配不同的系统资源 网络隔离:每个进程容器运行在自己的网络命名空间里,拥有自己…
本文地址 原文地址 分享提纲: 0. 引子 1. 感性认识GeoHash 2. GeoHash算法的步骤 3. GeoHash Base32编码长度与精度 4. GeoHash算法 5. 使用注意点(曲线突变--8个邻居来解决) 6. geohash的php .python.java.C#实现代码 7. 参考资料 引子 机机是个好动又好学的孩子,平日里就喜欢拿着手机地图点点按按来查询一些好玩的东西.某一天机机到北海公园游玩,肚肚饿了,于是乎打开手机地图,搜索北海公园附近的餐馆,并选了其中一家用餐…
ThreadLocal系列(三)-TransmittableThreadLocal的使用及原理解析 上一篇:ThreadLocal系列(二)-InheritableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 首先,TTL是用来解决ITL解决不了的问题而诞生的,所以TTL一定是支持父线程的本地变量传递给子线程这种基本操作的,ITL也可以做到,但是前面有讲过,ITL在线程池的模式下,就没办法再正确传递了,所以TTL做出的改进就是即便是在线程池模式下,也可以很好的将父线程本地变量传递下去,先…
For Developers‎ > ‎Design Documents‎ > ‎ GPU Command Buffer This are mostly just notes on the GPU command buffer   The GPU Command Buffer system is the way in which Chrome talks to the GPU either OpenGL or OpenGL ES (or OpenGL ES emulated through AN…
为什么我们需要body-parser 也许你第一次和bodyparser相遇是在使用Koa框架的时候.当我们尝试从一个浏览器发来的POST请求中取得请求报文实体的时候,这个时候,我们想,这个从Koa自带的ctx.body里面取出来就可以了嘛!   唉!等等,但根据Koa文档,ctx.body等同于ctx.res.body,所以从ctx.body取出来的是空的响应报文,而不是请求报文的实体哦   于是这时候又打算从Node文档里找找request对象有没有可以提供查询请求报文的属性,结果自然是No…
在命令行中使用 Python 时,它可以接收大约 20 个选项(option),语法格式如下: python [-bBdEhiIOqsSuvVWx?] [-c command | -m module-name | script | - ] [args] 本文想要聊聊比较特殊的"-m"选项:关于它的典型用法.原理解析与发展演变的过程. 首先,让我们用"--help"来看看它的解释: -m mod run library module as a script (term…
五一假期大雄看了一本<java并发编程艺术>,了解了线程池的基本工作流程,竟然发现线程池工作原理和互联网公司运作模式十分相似. 线程池处理流程 原理解析 互联网公司与线程池的关系 这里用一个比喻来描述一下线程池,中间有一些名词你可能不是太清楚,后边源码解析的部分会讲到. 你可以把线程池看作是一个研发部门,研发部门有很多程序员(Worker), 他们在一个大办公室里(HashSet workers).程序员干不完的需求(Runnable/Callable)放在需求池(workQueue)里排队.…
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在使用线程的过程中却存在着两个痛点. 在java等很多主流语言中每个逻辑上的线程底层都对应着一个系统线程(不考虑虚拟线程的情况).操作系统创建一个新线程是存在一定开销的, 在需要执行大量的异步任务时,如果处理每个任务时都直接向系统申请创建一个线程来执行,并在任务执行完毕后再回收线程,则创建/销毁大量线…
jdk线程池工作原理解析(二) 本篇博客是jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析系列博客的第二篇,在第一篇博客中从源码层面分析了ThreadPoolExecutor在RUNNING状态下处理任务的核心逻辑,而在这篇博客中将会详细讲解jdk线程池ThreadPoolExecutor优雅停止的实现原理. jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) ThreadPoolExecutor优雅停止源码分析(自己动手实现线程池v2版本) T…
jdk调度任务线程池ScheduledThreadPoolExecutor工作原理解析 在日常开发中存在着调度延时任务.定时任务的需求,而jdk中提供了两种基于内存的任务调度工具,即相对早期的java.util.Timer类和java.util.concurrent中的ScheduledThreadPoolExecutor. Timer介绍 Timer类其底层基于完全二叉堆实现的优先级队列,使得当前最早应该被执行的任务始终保持在队列头,并能以O(log n)对数的时间复杂度完成任务的入队和出队.…