HarmonyOS 开发入门(三)】的更多相关文章

原文来自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/02/KinectSDK_Application_Fundamentals_Part2.html 1. 性能改进 上文的代码中,对于每一个彩色图像帧,都会创建一个新的Bitmap对象.由于Kinect视频摄像头默认采集频率为每秒30幅,所以应用程序每秒会创建30个bitmap对象,产生30次的Bitmap内存创建,对象初始化,填充像素数据等操作.这些对象很快就会变成垃圾等待垃圾回收器进行回收…
Hibernate 1.开发流程 项目配置好后的结构: 1.下载源码: 版本:hibernate-distribution-3.6.0.Final 2.引入hibernate需要的开发包(3.6版本),如果没有引用成功,在jar包上右键执行:add as library 3.编写实体对象及对象的映射xml文件 实体类: package com.eggtwo.test; import java.util.Date; public class Student { private int id; pr…
这章主要介绍一下,lua怎么返回一个json字符串,怎么把一个table转成json字符串,又怎么把一个json字符串转成json 其实很简答,直接使用cjson库的encode.decode方法即可 lua/hello.lua local cjson = require "cjson" -- 先定义一个json字符串 local json_str = '{"name": "Bruce.Lin", "age": 25}' --…
初学者经常会犯下的错误就是,修饰符一大堆,而且类和其成员很多修饰符是一样的容易混用 这里总结下 C#修饰符之类修饰符(个 助记 PIPA SS ):public.internal. partial(多文件编写).abstract(抽象).sealed(密封不能被继承).static C#修饰符之成员修饰符(个助记 PIPA VS PROCS):public.internal.protected.abstract.virtual.sealed(不能覆写).private.readonly(字段).…
上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发入门. Middleware是什么 如果把HTTP交互理解为一次答题活动,那么Request是问题,Response就是答案,Server是课堂,Middleware就是参与者,注意我这里用的是参与而不是解答,因为我们允许有些Middleware不给出答案. Middleware有什么资源 要参与答…
salesforce 零基础开发入门学习(三)sObject简单介绍以及简单DML操作(SOQL)   salesforce中对于数据库操作和JAVA等语言对于数据库操作是有一定区别的.salesforce中的数据库使用的是Force.com 平台的数据库,数据表一行数据可以理解成一个sObject变量.接下来主要讲解一下sObject以及单表的简单DML操作. 详细了解sObject以及DML操作请参看官方PDF文档或查看下方链接进行参考: https://developer.salesfor…
开发 本示例基于 OpenHarmony 下的 JavaScript UI 框架,进行项目目录解读,JS FA.常用和自定义组件.用户交互.JS 动画的实现,通过本示例可以基本了解和学习到 JavaScript UI 的开发模式. 本项目是基于 OpenHarmony 项目而不是 HarmonyOS 项目,请注意运行环境. 请参考 OpenHarmony 项目配置方法 进行项目配置和运行. 如果你不熟悉 OpenHarmony 的 JS 开发,请参考该项目的 开发讲解. 示例 下载 awesom…
HarmonyOS Connect设备开发,相信不少刚入门的开发者都被这些问题所困扰,面对五花八门的开发板不知道该怎么选取?芯片.模组.开发板傻傻分不清?如何使用代码控制开发板? 本期,我们将一一为你解答. 一.芯片适配方案 芯片,是一种将电路集中制造在半导体晶圆表面上的小型化方式,它可以通过系统指令对端口设备进行控制.如果把系统比作一个设备的灵魂,那么芯片就是设备的心脏,芯片厂商基于OpenHarmony的Linux内核.LiteOS-A内核及LiteOS-M内核,面向 HarmonyOS C…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…