iOS开发过程中的内存监控】的更多相关文章

原文出处: informit   译文出处:cocoachina Core Data是苹果针对Mac和iOS平台开发的一个框架,主要用来储存数据.对很多开发者来说,Core Data比较容易入手,但很难精通,如果没有正确的学习方法,你将很难真正理解它,更不用说精通了.很多开发者常常在这方面犯一些错误,而这篇文章列出了开发者在iOS开发过程中使用Core Data常见的一些错误,并对如何避免这些错误进行了分析.  1.不了解关键术语 对于iOS开发者来说,会使用Core Data是一项必备技能.…
本文来自微信开发团队yangyang的技术分享. 一.前言 FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀.对用户而言,表现跟crash一样.Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/. 微信自…
在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同.一.内存分区 栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等.栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的.优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活.[先进后出] 栈空间分静态分配 和动态分配两种. 静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配. 动态分配由alloca函数完成. 栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数. 为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不…
进程的内存分区 所有进程(执行的程序)都必须占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的. 进程内存区域.png 代码区:代码段是用来存放可执行文件的操作指令(存放函数的二进制代码),也就是说是它是可执行程序在内存种的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作--它是不可写的. 全局(静态)…
一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不再使用的对象和变量等,以保证应用程序能正常执行. 二.须要管理的内存 应用程序在执行过程中.会占用一定栈空间和堆空间,也就是说.应用程序执行过程中的数据,有的是放在栈中,有的是放在堆中. 栈中的数据由系统维护,无需开发者来管理,而堆中的数据须要程序猿来维护. 堆空间由开发者请求分配的.比方开发者发送…
1.问题:加载UIWebView底部有黑色边框问题. 设置UIWebView opaque为NO,然后设置其背景色为clearColor. 2.问题:iPhone真机输出[UIScreen mainScreen].bounds.size.width 不符合常规逻辑问题.(iPhone6s输出320,iPhone6sp 输出375) 设置-->显示与亮度-->设置的视图为标准模式.(输出不正确是因为使用了放大模式) 3.问题:setStatusBarStyle无效问题 在info.plist文件…
1.登录开发者中心,重新编辑描述文件,获得最新的描述文件.(如果对应的P12文件也过期,需要同时下载最新的p12文件).----该步骤需要有权限的人才能操作. 2.下载最新的描述文件和p12文件(如果p12文件也过期了的话). 3.将2个文件发到Mac,在mac中双击p12文件安装(如果p12文件未过期可跳过此步). 4.在Xcode中删除原来过期的描述文件并重新下载,删除步骤如下: a)  在"Xcode > Preference... > Accounts tab"添加…
错误原因:ld: x duplicate symbol for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 在网上查了一下: duplicate symbol的大概意思是,编译器认为你重复定义了一些东西. linker command failed with exit code 1,则可能是项目引入了多个相同的文件. 结合本人开发中发现此类的…
目录 环境 前言 1.使用 Gem 安装 synx 2.直接在终端 Terminal 中开始使用 3.在使用的时候还可以加参数来实现不同的功能 4.解决项目中出现的一些 error 环境 OS X 10.11.1Xcode 7.1日期:2015/10/30 前言 最近公司项目要从 SVN 转到 Git,由于公司项目原先是由外包在2个月内赶工出来的,所以很多地方都不符合规范,就比如这次的重点——目录规范,外包的哥们的项目目录结构还算清晰,但在 Finder 中的目录结构就惨不忍睹了.这次的主角是 …
1.在Storyboard鼠标右键可以直接拖线的,如果你用的是外接的第三方鼠标,没必要按着 control 键再用鼠标左键拖线 如果是触控板的话,双指按下去就可以直接拖线,带3Dtouch功能的触控板会比较好使 2.双击选中一个单词,三击选中一行,方便管理 3.删除时, option + delete 一般情况下删除一个单词, command + delete 删除一行…