RocketMQ(6) offset管理】的更多相关文章

# 运维管理--- ### 1 集群搭建 #### 1.1 单Master模式 这种方式风险较大,一旦Broker重启或者宕机时,会导致整个服务不可用.不建议线上环境使用,可以用于本地测试. ##### 1)启动 NameServer ```bash### 首先启动Name Server$ nohup sh mqnamesrv & ### 验证Name Server 是否启动成功$ tail -f ~/logs/rocketmqlogs/namesrv.logThe Name Server bo…
1.Offset Topic Consumer通过提交Offset来记录当前消费的最后位置,以便于消费者发生崩溃或者有新的消费者加入消费者组,而引发的分区再均衡操作,每个消费者可能会分到不同的分区.我测试的kafka版本是:0.11.0.2,消费者往一个特殊的主题"_consumer_offset"发送消息,如图: 消息的内容包括: fields content Key Consumer Group, topic, partition Payload Offset, metadata,…
OffsetManager主要提供对offset的保存和读取,每个broker都有一个OffsetManager实例,kafka管理topic的偏移量有2种方式: 1.ZookeeperOffsetManager:调用zookeeper来存储和接收offset Consumer offset:/consumers/[groupId]/offsets/[topic]/[partitionId] /offset number 2.DefaultOffsetManager:提供消费者offsets内置…
在之前的文章<解析SparkStreaming和Kafka集成的两种方式>中已详细介绍SparkStreaming和Kafka集成主要有Receiver based Approach和Direct Approach.同时对比了二者的优劣势,以及针对不同的Spark.Kafka集成版本处理方式的支持: 本文主要介绍,SparkStreaming和Kafka使用Direct Approach方式处理任务时,如何自己管理offset? SparkStreaming通过Direct Approach接…
一.RocketMQ 基础知识介绍Apache RocketMQ是阿里开源的一款高性能.高吞吐量.队列模型的消息中间件的分布式消息中间件. 上图是一个典型的消息中间件收发消息的模型,RocketMQ也是这样的设计,简单说来消息队列的应用场景1)异步处理将不是必须的业务逻辑,进行异步处理,比如注册之后短信.邮箱的发送 2)应用解耦订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功.库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进…
RocketMQ集群部署记录 #引用    https://cloud.tencent.com/developer/article/1147765         一.RocketMQ基础知识介绍 Apache RocketMQ是阿里开源的一款高性能.高吞吐量.队列模型的消息中间件的分布式消息中间件.RocketMQ具有以下特点: 上图是一个典型的消息中间件收发消息的模型,RocketMQ也是这样的设计,简单说来 RocketMQ具有以下特点: 1)是一个队列模型的消息中间件,具有高性能.高可靠…
一.RocketMQ 基础知识介绍Apache RocketMQ是阿里开源的一款高性能.高吞吐量.队列模型的消息中间件的分布式消息中间件. 上图是一个典型的消息中间件收发消息的模型,RocketMQ也是这样的设计,简单说来RocketMQ具有以下特点:1)是一个队列模型的消息中间件,具有高性能.高可靠.高实时.分布式特点.2)Producer.Consumer.队列都可以分布式.3)Producer向一些队列轮流发送消息,队列集合称为Topic,Consumer如果做广播消费,则一个consum…
1. 简介 1.1.接收消息 RebalanceService:均衡消息队列服务,负责通过MQClientInstance分配当前 Consumer 可消费的消息队列( MessageQueue ).当有新的 Consumer 的加入或移除,都会重新分配消息队列.主要实现consumer的负载均衡,但是并不会直接发送获取消息的请求,而是构造PullRequest之后放到pullRequestQueue中,PullMessageService中,等待PullMessageService的线程取出执…
1:特点 比较吃内存 内存至少1g 默认8g 1:支持集群模型,强调集群无单点,负载均衡以及水平扩展能力2:亿级别的消息堆积能力3:采用零拷贝原理Consumer 消费消息过程,使用了零拷贝 顺序写盘随机读 4:丰富的api 同步消息,异步消息 顺序消息,延迟消息,事务消息 5:底层通信框架采用netty nio 6: nameserver 代替zookpeer 7:消息消费失败重试机制,消息可查询 灵活可扩展性RocketMQ 天然支持集群,其核心四组件(Name Server.Broker.…
 这节介绍RocketMQ客户端的启动流程,即Consumer和Producer的启动流程. 1. 客户端demo  首先先看下客户端的demo Producer: public class SyncProducer { public static void main (String[] args) throws Exception { // 实例化消息生产者Producer DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer ("GroupTe…