https://source.android.com/devices/input/key-character-map-files 按键字符映射文件 按键字符映射文件(.kcm 文件)负责将 Android 按键代码与修饰符的组合映射到 Unicode 字符. 如果只是告诉系统该设备仅用于特殊用途(非全键盘),那么对于具有按键的所有内部(内置)输入设备,特定于设备的按键布局文件必不可少. 对于外部键盘,特定于设备的按键布局文件为可选项,并且通常根本不需要.系统会提供适用于许多外部键盘的通用按键字符…
Android lint  删除无用.冗余的  配置文件和 图片资源    转载请注明  http://blog.csdn.net/aaawqqq?viewmode=contents Android项目经过长期的迭代开发  项目当中有大量无用的java类和冗余图片 如果不整理将会导致 apk 包比较大 审查 清理Java类  使用UCDetector  可以查看我的上篇 博文 http://blog.csdn.net/aaawqqq/article/details/46684441 Androi…
首先在lib下导入: 与打印日志信息有关的架包 log4j-1.2.16.jar mybatis架包:mybatis-3.1.1.jar 连接数据库的架包:mysql-connector-java-5.1.6-bin.jar 建立User封装类,这儿只写属性,不写setter和getter,tostring方法 private int id; private String name; private int age; 在src目录下建立db.properties文件,连接数据库的属性和值 dri…
转自:https://blog.csdn.net/m0_37840000/article/details/78823716 配置文件: <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd"> 改…
https://source.android.com/devices/input 输入 Android 输入子系统名义上是由遍历系统多个层的事件管道组成. 输入管道 在最低层,物理输入设备会生成描述状态更改(例如按键按压和触摸接触点)的信号.设备固件以某种方式编码和传输这些信号,例如向系统发送 USB HID 报告或在 I2C 总线上产生中断. 然后,信号由 Linux 内核中的设备驱动程序解码.Linux 内核为许多标准的外围设备提供驱动程序,特别是那些符合 HID 协议的外围设备.然而,原始…
1概述1.1应用架构     mybatis框架用于支持对关系数据库的操作,该体系的应用架构如下图所示: 在mybatis框架体系中,主要的组件是:SqlSessionFactoryBean和MapperScannerConfigurer.SqlSessionFactoryBean类依赖外部注入的数据源:DataSource.并有两个属性:configLocation和mapperLocations.ConfigLocation指定了mybatis配置文件的位置:mapperLocations指…
何为idc idc(Input Device Configuration)为输入设备配置文件,它包含设备具体的配置属性,这些属性影响输入设备的行为. 对于touch screen设备,总是需要一个idc文件来定义其行为. Android根据输入设备驱动汇报的事件类型和属性来检测和配置大部分输入设备的能力.然而有些分类是模棱两可的,如:多点触摸屏(multi-touch touch screen)和touch pad都支持EV_ABS事件类型和ABS_MT_POSITION_X和ABS_MT_PO…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42123673 之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块. input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备, 常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏. 稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42291149 之前的四篇博文记录的都是linux中的input体系相关的东西,最底层以我调试的usb触摸屏的设备驱动为例,贴出链接: Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一) Linux/Android——输入子系统input_event传递 (二) Linux/Android——input子系统核心 (三) Linux/Android——inp…