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看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截取出日期的年,月,日部分,并把他们相加,输出相加的和是多少.例如2016-11-14 各部分之和 是:2016+11+14=2041 package com.test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateForma…
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第一步,我们要根据用户输入的数字,在数组中查询出是否存在返回的位置. //n储存用户输入的数 //如果存在,返回位置,如果不存在,返回-1static int test(double n){ double[] nums={15,25.5,56,45,14.5}; for (int i = 0; i <…
Service的两种启动方式:startService()与bindService()   statService:生命周期:[onCreate()-  >onStartCommand()->startService()->onDestroy()],与调用者无关可后台运行.   bindService:生命周期:[onCreate()->onBind()->onUnbind()->onDestroy()],依存于调用的activity.     1.statServic…
介绍 RecyclerView是ListView的豪华增强版.它主要包含以下几处新的特性,如ViewHolder,ItemDecorator,LayoutManager,SmothScroller以及增加或删除item时item动画等.官方推荐我们采用RecyclerView来取代ListView. 相对优势 ViewHolder ListView需要自己实现ViewHolder来提高性能,或者不使用ViewHolder,但是使用ViewHolder来绑定对象是一个很好的习惯.RecyclerV…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 四.Android学习第四天——JAVA基础回顾 这才学习Android的第四天,在程序中已经遇到了JAVA中以前不常用的一些知识点,赶紧回顾复习一下,打下基础 这里就做个简单的小结: 一.匿名内部类 匿名内部类说白了就是个没有被命名的JAVA类 在以下条件下使用匿名内部类比较适合: ①只用到该类的一个实例时 ②类在定义后被马上用到 ③类非常小(SUN推荐是在4行代码以下…
实验四实验报告----Android基础开发 任务一 关于R类 关于apk文件 实验成果 任务二 活动声明周期 实验成果 任务三 关于PendingIntent类 实验成果 任务四 关于布局 实验成果 任务五 实验成果…
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来:千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金: 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海 一.摘要 Animator类作为属性动画的基类,它是一个抽象类,它提供了实现动画的基本架构,但是我们不能直接使用它,因为它只是提供了最基本的的实现动画的方法,只有让它的子类继承它并进行相应扩展之后,我们才会使用它实现动画.在属性动画中,Animator包括了ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet三个子类,下面给大家详解ValueAnimator. 如果你想了…
Android 的前世今生Android 系统框架Android 主要组成 部分Android 常用的操作 Android 的前世今生 Android 的诞生 2003年10月,有"Android之父"之称的安迪·鲁宾(Andy Rubin)在美国加利福尼亚州帕洛阿尔托创建了Android科技公司(Android Inc.). Android 的发展历程 2005年8月17日谷歌公司(Google)收购了这家公司,并不断将其开发成为现在的安卓系统. 2007年11月12日,Androi…
上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据格式,在网络上传输的时候可以更省流量.JSON解析的框架有很多,我们就讲使用JSONObject和Gson两种,好了我们开始Json的讲解. 目录导航: JSONObject常见的使用 JSONObject的实现原理 Gson常见的使用 JSON的使用实例 友情链接 JSONObject的使用 一. JS…
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BACK键 onPause()->onStop()->onDestory() 按HOME键 onPause()->onStop() 再次启动 onRestart()->onStart()->onResume() Fragment的生命周期 切换到该Fragment onAttach(…
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行.不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
Android For JNI(四)--C的数组,指针长度,堆内存和栈内存,malloc,学生管理系统 好几天每写JNI了,现在任务也越来越重了,工作的强度有点高,还有好几个系列的博客要等着更新,几本书还嗷嗷待哺的等着我去看,github上的两个散漫的开源,基础入门的视频也在录制,还要学习新的知识, 都是一种挑战,不知道为何,最近懒散了,看来还得再加把劲,今天我们继续延伸一下C的一些小知识 一.数组 C的数组和JAVA也是类似的,我们写一段小程序 #include <stdio.h> #inc…
Android基础总结+SQlite数据库[申明:来源于网络] 基础总结篇之一:Activity生命周期:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407 基础总结篇之二:Activity的四种launchMode:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 基础总结篇之三:Activity的task相关:http://blog.csdn.net/liuhe688/artic…
前言 前言 从软件测试最终目的发现问题缺陷来看,Findyou比较认同一个观念,测试的能力大致可以划分成三个能力层次:发现问题.定位问题.预防问题.有机会探讨一下这个分类. 发现问题各种方式方法,比如边界值,如何有效提高发现问题的效率?比如APP前后台切换数据为什么容易丢失?什么情况下容易产生OOM? 定位问题要求测试综合能力强,你比如业务熟悉.代码熟悉.平台(比如Linux系统.Android系统)熟悉等均有很强的要求.比如上文的栗子,APP前后台切换界面录入数据丢失,能否通过日志.代码.系统…
服务是一个应用程序组件代表应用程序执行一个长时间操作的行为,虽然不与用户交互或供应功能供其它应用程序使用.它和其他的应用对象一样,在他的宿主进程的主线程中运行.今天我们开始android中普通service服务的学习.本地服务与前台服务,请参见我的另外一篇博客:   android基础---->IntentService的使用 目录导航 service服务的简单说明 service服务测试的准备代码 service服务start的测试 service服务bind的测试 service的生命周期的…
这一篇博客,我们开始前台服务与IntentServie源码分析的学习,关于service的生命周期及其简单使用,请参见我的博客:(android基础---->service的生命周期) 目录导航: 服务的简单说明 service服务测试的准备代码 Intent服务的使用 前台服务的使用 IntentService的原理分析 友情链接 服务的简单说明 一. 前台服务与IntentService: 前台服务可以一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收 service服务测试的准备代码…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 思维导图如下: image.png 本文主要是结合JNI的常用接口文档进行的翻译主要是帮助我们更好的理解JNI中常用的API.具体如下: 一.Interface Func…
前言: 一直在考虑写一下Android实际项目中的一些总结,翻看CSDN博客,上一篇已经是一年多曾经. 本系列定位Android基础工具类重构.旨在记录实际项目中经经常使用到的一些工具类,比方Toast.Dialog.动画类,ImageLoader类等等.正在梳理,但发现梳理完再写预计黄花菜都凉了.所以改变策略,边写边梳理. 首先要写的就是这个Toast. 一.说明 作为Android系统提供的基类,Toast是最简单的提示消息类.特点悬浮.跨界面(Activity)特定时间内自己主动销毁. 二…
DiskLruCache是谷歌推荐的用来实现硬盘缓存的类,今天我们开始对于DiskLruCache的学习.DiskLruCache的测试代码:DiskLruCache的测试代码下载.关于FidkLruCache的使用,请参见我的博客:android基础---->LruCache的使用及原理 目录导航 DiskLruCache缓存的代码实例 DiskLruCache的原理分析 友情链接 DiskLruCache缓存的代码实例 我们通过一个案例来体会DiskLruCache的使用及执行的流程,在我们…
1    Linux运维基础测试题(第一关) 通过这段时间学习Linux基础命令,为了检测自己对Linux基础命令掌握的情况,从网上整理13到测试题,并将其整理出来供大家参考学习. 1.1    习题实例 1.创建目录/data/oldboy,并且在该目录下创建文件oldboy.txt,然后在文件oldboy.txt里面写入内容“inet addr:172.16.0.2 Bcast:172.16.0.255 Mask:255.255.255.0”(不包含引号). 实例演示: [root@oldb…
Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Activity了.好的,本节讲深一点.我们走下 底层,但不是考究源代码,还没到那个水平..我们先看下Activity与Window,View之间的关系,即载入Actvitiy 经历的流程,然后我们走下文档,来学习Activity管理机制:Task和Back Stack,接着看下Android给我们提供 的…
Android基础新手教程--4.1.2 Activity初窥门径 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 上一节中我们对Activity一些主要的概念进行了了解,什么是Activity.Activity的生命周期,怎样去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了.那么本节继续学习Activity的使用! 另外关于传递集合.对象,数组,Bitmap…
心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣:不为,则易者亦难矣. 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,你就会顿悟,喔,原来Frame Animation简单多了,那么恭喜你,你已经在Animation这条路上走得越来越远了,当你花十来分钟认真看完这篇文章,你就已经走完了动画这条小路的2/3. 概述 我们都知道,在Android系统中,官方给我们提供了两种类型的动画:属性动画(Property Animation) 和 视图动画(View…
只有一种真正的英雄主义 一.摘要 ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,它和ValueAnimator一样,同样具有计算属性值的功能,但对比ValueAnimator,它会更加容易使用,因为它不再需要设置监听器来监听值的变化,因为这个工程对于ObjectAnimator来说,是自动的.这篇文章主要通过详细讲解ObejctAniamtior,加深大家对属性动画的认识,让我们对于动画的技巧掌握得更扎实. 如果你想了解更权威的解释,可以查看官方文档:Property Anim…
每个人都有一定的理想,这种理想决定着他的努力和判断的方向.就在这个意义上,我从来不把安逸和快乐看作生活目的的本身--这种伦理基础,我叫它猪栏的理想.--爱因斯坦 一.摘要 Property Animation(属性动画)是一个非常强大的框架,它允许你让任何对象都实现动画效果. 因为不管一个对象是否出现屏幕中,你都可以随时去改变它的属性,而属性动画正是通过在某个时间点改变对象的属性实现动画效果的.Property Animation是在Android 3.0(API 11)之后推出的,以其具有高扩…
心灵鸡汤:真正成功的人生,不在于成就的大小,而在于你是否努力地去实现自我,喊出自己的声音,走出属于自己的道路. 摘要 不积跬步,无以至千里:不积小流,无以成江海.学习任何东西我们都离不开扎实的基础知识,这次我们重温Android中让我们又爱又恨的动画.即便没有很好的算法思想,但是掌握了Animation的基础,我们同样可以通过动画给我们的App增色不少. 概述 在我们日常开发中,我们都希望我们的App拥有及其炫酷的动画效果,除了一些SDK提供给我们拥有炫酷动画效果的控件外,都需要我们自己来实现.…
                                                                                                JavaScript中的基础测试题 1.我们可以在下列哪个 HTML 元素中放置 Javascript 代码?() A.<script> B.<javascript> C.<js> D.<scripting> 2.写 "Hello World" 的正…
Android基础新手教程--3.8 Gesture(手势) 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 周六不歇息,刚剪完了个大平头回来.继续码字~ 好的,本节给大家带来点的是第三章的最后一节--Gesture(手势), 用过魅族手机的朋友相信对手势肯定是不陌生的.在home键两側像屏幕内滑动, 能够打开后台任务列表等等~在应用中通过手势来操作会大大提升用户体验. 比方Scroll手势在浏览器中个滚屏,Fling在浏览器中的换页等! 当然,有利也有弊,比方不当的手势操作引起AP…
Android基础--项目的文件结构(三) 代码源文件夹与资源文件夹 [注]此项目文件结构仅限于Android Studio下的Android项目!!! 在一个Android项目中,代码源文件夹有4个,分别是java.jni.aidl.rs,资源文件夹有3个,分别是assets.res.resources.(这里的文件夹名称是在project视图下的名称,如有疑问可参考Android基础--项目的文件结构(一)Android视图与Project视图对比) 文件夹路径及概要说明如下表所示: Pro…