C++字节对齐与位域】的更多相关文章

环境: win7_x64旗舰版.VS2015企业版 一.字节对齐: 说明:为了提高 CPU 的存储速度,编译器会对 struct 和 union的存储进行优化,即进行字节对齐. 1. 指定对齐参数值:通过#pragma pack(push, n)设置. 2. 自身对齐参数值:每个内部类型自身也都有一个对齐参数,一般来说这个对齐参数就是 sizeof(type) 的值,也就是char的自身对齐参数是1,short是2,int是4,float也是4,double是8等. 3. 有效对齐参数值:内部类…
结构体对齐 1--结构体对齐的原因与意义 许多计算机系统对基本数据类型的可允许地址做出了一些限制,要求某种类型的对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8)的倍数,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).这种对其限制不仅简化了处理器与存储系统之间的接口的硬件设计,而且提高了存储系统的性能. 2 -- 结构体对齐包括两个方面的含义 1)结构体总长度 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置 3--不同编译器的对其策略 1)Linux沿用…
Win32平台下的微软C编译器的对齐策略: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 备注:编译器在给结构体开辟空间时,首先找到结构体中最宽的基本数据类型,然后寻找内存地址能被该基本数据类型所整除的位置,作为结构体的首地址.将这个最宽的基本数据类型的大小作为上面介绍的对齐模数. 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 备注:为结构体的一个成员开辟空间之前,编译器首先检查预开辟空间的首地址相…
c 字节对齐 概念: 结构体里会包括各种类型的成员,比如int char long等等,它们要占用的空间不同,系统为一个结构体开辟内存空间时,会有2种选择. 第一种:节省空间的方案,以上面的列子来说的话,就是4(int) + 1(char) + 8(long) =13个字节: 第二种:浪费空间的方案,以上面的列子来说的话,就是4(int) + 4(char) + 8(long) =16个字节: 其实,系统是用的第二种方案. 字节对齐的目的: 为了CPU只寻找地址一次,就能够把目标内存中的数据取出…
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int…
结构体的sizeof先看一个结构体:struct S1{    char c;    int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默认设置得到的结果为8.我们先看看sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么以我的VC6.0(sp6)为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:0012…
首先说明一下,本文是转载自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 博客园用的少,不知道怎么发布转载文章,只能暂时这样了. 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(v…
C++进阶3.字节对齐 联合 20131011 多益和金山笔试 知识漏洞 20131011 前言: 今天下午是多益网络的笔试,整体感觉还好,但是找到很多的知识漏洞.一直笔试到6:00,然后紧张的从会生活区嗑了点饭,然后骑车立马冲到华工参加金山的笔试.(华工没有什么认识的人,微信上认识一个看头像和照片挺漂亮的女生,本来想笔试结束的时候见一下,可惜微信她,直到回到学校才回我,下次吧!)回到正题上,笔试上有很多的知识漏洞,所以整理一下. 1.联合的知识 题目是这样的: union { int val;…
struct {}node; 32为的x86,window下VC下sizeof(node)的值为1,而linux的gcc下值为0: 一.WINDOWS下(VC--其实GCC和其原理基本一样,象这种问题,一般要查具体的编译器设置)字节对齐的规则: 1. 一般设置的对齐方式为1,2,4字节对齐方式,VC一般默认为4字节(最大为8字节).结构的首地址必须是结构内最宽类型的整数倍地址:另外,结构体的每 一个成员起始地址必须是自身类型大小的整数倍(需要特别注意的是windows下是这样的,但在linux的…
引言 转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 考虑下面的结构体定义: 1 typedef struct{ 2 char c1; 3 short s; 4 char c2; 5 int i; 6 }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 1 int main(void){ 2 T_FOO a; 3 printf(…