一.理论知识学习部分 Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现一个或多个接口. 接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进行方法的声明,不提供方法的实现. 类似建立类的继承关系,接口也可以扩展.接口的扩展技术使得从具有较高通用性的接口存在多条链延伸到具有较高专用性的接口. 通常接口的名字以able或ible结尾:可以使用extends来继承接口的常量和抽象方法,扩展形成新的接口:接口中的所有常量必须是public static final,方法必须是public abst…
周强201771010141<面向对象程序设计(java)>第一周学习总结 第一部分:课程准备部分 填写课程学习 平台注册账号, 平台名称 注册账号 博客园:www.cnblogs.com 小阿强呦 程序设计评测:https://pintia.cn/ 1260622021@qq.com 代码托管平台:https://github.com/ xiaoaqiang 中国大学MOOC:https://www.icourse163.org/ 1260622021(QQ) 以下回答是或否 是否加入课程班…
第一部分:理论知识学习部分 第三章 java的基本程序设计结构 本章主要学习数据类型.变量.运算符.类型转换.字符串.输入输出.控制流程.大数值.数组等内容. 1.基本知识 (1)标识符:由字母.下划线.美元符号和数字组成,且第一个符号不能为数字.标识符可用作类名.变量名.方法名.数组名.文件名等. (2)关键字:java语言中被赋予特定意义的一些单词.关键字不做变量名. (3)注释:java语言有三种注释.//./* */./**  */. 2.数据类型 每一个变量必须声明一种类型.java共…
实验十一   集合 实验时间 2018-11-8 1.实验目的与要求 (1) 掌握Vetor.Stack.Hashtable三个类的用途及常用API: Vector类实现了长度可变的数组. Stack类是Vector的子类. Hashtable通过键来查找元素. Hashtable用一个特殊的值来确定键,名为hashcode(散列码).所有对象都有一个散列码,可以通过Object 类的hashCode()方法获得. (2) 了解java集合框架体系组成: 集合框架为程序员提供了一个功能强大的设计…
实验目的与要求 (1)进一步理解4个成员访问权限修饰符的用途: (2)掌握Object类的常用API用法: (3)掌握ArrayList类用法与常用API: (4)掌握枚举类使用方法: (5)结合本章知识,理解继承与多态性两个面向对象程序设计特征,并体会其优点: (6)熟练掌握Java语言中基于类.继承技术构造程序的语法知识(ch1-ch5): (7)利用已掌握Java语言程序设计知识,学习设计开发含有1个主类.2个以上用户自定义类的应用程序. 一:理论部分. 1.继承. 1)继承建立了类与类的…
实验目的与要求 (1) 理解用户自定义类的定义: (2) 掌握对象的声明: (3) 学会使用构造函数初始化对象: (4) 使用类属性与方法的使用掌握使用: (5) 掌握package和import语句的用途. 实验1 测试以下程序,掌握文件输入输出程序设计技术(文件输入输出,教材61-62) import java.io.*; import java.util.*; public class FileWriteReadTest { public static void main(String[]…
实验部分 1.实验目的与要求 (1) 掌握java异常处理技术: (2) 了解断言的用法: (3) 了解日志的用途: (4) 掌握程序基础调试技巧: 2.实验内容和步骤 实验1:用命令行与IDE两种环境下编辑调试运行源程序ExceptionDemo1.ExceptionDemo2,结合程序运行结果理解程序,掌握未检查异常和已检查异常的区别. //异常示例1 public class ExceptionDemo1 { public static void main(String args[]) {…
枚举是一种特殊的数据类型,之所以特殊是因为它既是一种类(class)类型却又比类型多了些特殊的约束,但是这些约束的存在也造就了枚举类型的简洁,安全性以及便捷性.创建枚举类型要使用enum关键字,隐含了所创建的类型都是java.lang.Enum类的子类(java.lang.Enum是一个抽象类).枚举类型符合通用模式Class Enum<E extends Enum<E>>,而E表示枚举类型的名称.枚举类型的每一个值都映射到protected Enum(String name,in…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…
201521123038 <Java程序设计> 第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally里的代码无论前方代码是否抛出异常都会执行 要在finally里面对resource.close()进行异常捕获 用System.out.println(e…