C++_day06_运算符重载_智能指针】的更多相关文章

1.只有函数运算符可以带缺省函数,其他运算符函数主要由操作符个数确定 2.解引用运算符和指针运算符 示例代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A():m_data(data) { cout << "A构造" << endl; } ~A(void) { cout << "A析构" << endl; }int m_data;…
一.智能指针1.类类型对象,在其内部封装了一个普通指针.当智能指针对象因离开作用域而被析构时,其析构函数被执行,通过其内部封装的普通指针,销毁该指针的目标对象,避免内存泄露.2.为了表现出和普通指针一致的外观和行为,重载了解引用运算符(*)和间接成员访问运算符(->)函数,令其使用者可以将一个智能指针当成普通指针一样地使用.3.智能指针没有拷贝语义,只有转移语义,任何时候都只有一个智能指针对象持有真正的对象地址.4.智能指针不支持对象数组.二.模板的非类型参数1.无论是函数模板还是类模板,其模板…
1 -> *运算符重载 //autoptr.cpp     #include<iostream> #include<string> using namespace std;   struct date{     int year;     int month;     int day; };   struct Person{     string name;     int age;     bool gender;     double salary;     date b…
1.颂值运营商 首先来福值运算符引入后面要说的运算符重载.上一节说了构造函数.拷贝构造函数:一个类要想进行更好的控制.须要定义自己的构造函数.拷贝构造函数.析构函数.当然,还有赋值运算符.常说的三大函数就是指拷贝.赋值.析构. 假设一个类不定义自己的赋值运算符.会自己生成一个默认的赋值运算操作.这个默认的赋值运算满足一般类的需求.它实现的是一个浅拷贝.可是当类的功能.作用逐渐完好时,就会出现非常多问题.所以,通过自己定义赋值运算符来控制赋值操作时类的行为是非常有必要的.当一个类的对象与对象之间发…
1.递增递减运算符 C++语言并不要求递增递减运算符必须是类的成员.可是由于他们改变的正好是所操作对象的状态.所以建议设定为成员函数. 对于递增与递减运算符来说,有前置与后置两个版本号,因此.我们应该为类定义两个版本号的递增与递减运算符. 问题来了.程序是怎样区分前置和后置呢?由于都是++和-- 为了解决问题,后置版本号的递增递减运算符接受一个额外的(不被使用)int类型的形參.当我们使用后置运算符时,编译器为这个形參提供一个值为0的实參. 这个形參唯一的作用就是区分前置和后置运算符函数. 由于…
总结: 1.不能重载的运算符: . 和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 和 typeid 2.重载运算符有两种基本选择: 类的成员函数或者友元函数, 建议规则例如以下: 运算符 建议使用 全部一元运算符 成员函数 = () [] -> 必须是成员函数 += -= /= *= ^= &= != %= >>= <<= , 似乎带等号的都在这里了. 成员函数 全部其他二元运算符, 比如: –,+,*,/ 友元函数 3.前几篇中的实例,如今汇总Person类的程…
第8单元 - 作业2:OJ编程 - 重载数组下标运算符 查看帮助 返回   温馨提示: 1.本次作业属于Online Judge题目,提交后由系统即时判分. 2.学生可以在作业截止时间之前不限次数提交答案,系统将取其中的最高分作为最终成绩. 练习数组下标运算符重载 依照学术诚信条款,我保证此作业是本人独立完成的. 1 练习数组下标运算符重载(6分) 本题目具体内容请参见 [第8单元 - 单元作业2说明] 时间限制:500ms内存限制:32000kb   #include <iostream>…
1.算术/关系运算符 平时,定义成非成员函数以同意左右側运算对象进行转换.由于这些运算符一般不须要改变运算对象的状态,所以形參都是常量的引用. 以"+"号运算符为例: Person operator+(const Person &p1, const Person &p2) { string s1(*p1.name); string s2(*p2.name); Person p; p.age = p1.age + p2.age; p.name = new string(s…
在OpenSceneGraph中,智能指针(Smart pointer)的概念指的是一种类的模板,它针对某一特定类型的对象(即Referenced类及其派生类)构建,提供了自己的管理模式,以避免因为用户使用new运算符创建对象实例之后,没有及时用delete运算符释放对象,而造成部分内存空间被浪费的后果,也就是所谓的内存泄露错误. 由于OSG中与场景图形有关的大多数类均派生自Referenced类,因此OSG大量使用了智能指针来实现场景图形节点的管理.智能指针的使用为用户提供了一种自动内存释放的…
运算符重载 两种重载方法1)成员函数 a + b => a.operator+(b); 一个参数 2)友元函数 a + b => operator+(a, b); 两个参数. friend 将某个类或函数声明为另一个类的友元,就可以访问另一个类的private成员了. 不能重载运算符:., .*, ::, ?: (共四个) 事例重载操作符operator<<,因为ostream是系统实现的,不知道其具体实现,运算符重载中this指针指向运算符左边的对象所以在非ostream类中实现…