制作圆角矩形好图片水印都是图片合成的操作 composite -gravity southeast mask175.png  src.jpg  dest.jpg -gravity southeast 指叠加位置为右下角 如果要求在正中间,参数为center 如果要求在垂直据顶部.水平居中(正北方向),参数为north imagemagick官网:http://www.imagemagick.org/script/composite.php…
cocos2d-x lua 使用http(下载图片, POST JSON) version: cocos2d-x 3.6 1.使用http post json与服务器交互 require("src/cocos/cocos2d/json") require("src/cocos/network/NetworkConstants") -- post json local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() xhr.responseType = c…
使用的官方类是:drawNode 函数是:drawNode:drawPolygon() C++函数的参数说明: //画多边形,verts为点集,count为点数,fillColor为填充颜色,borderWidth为边缘线宽,borderColor为边缘线颜色 void drawPolygon(Vec2 *verts, int count, const Color4F &fillColor, float borderWidth, const Color4F &borderColor); l…
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出. 效果图如下: 自定义的圆形的ImageView类的实现代码如下: package com.xc.xcskin.view; import android.content.Context; import and…
圆角矩形图片在苹果的产品中很流行,相比于普通的矩形,很多人都喜欢圆角矩形的图片,因为它避开了直角的生硬,带来更好的用户体验,下面是几个设计的例子: 下面在Android中实现将普通的矩形图片绘制成圆角矩形.首先看最终效果: 代码清单: package com.example.phototest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android…
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出. 效果图如下: 自定义的圆形的ImageView类的实现代码如下: package com.xc.xcskin.view; import android.content.Context; import and…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…
UIImage这个对象是swift中的图像类,可以使用UIImageView加载显示到View上. 以下是UIImage的构造函数: init(named name: String!) -> UIImage // load from main bundle init(named name: String!, inBundle bundle: NSBundle!, compatibleWithTraitCollection traitCollection: UITraitCollection!)…
Android中的ImageView只能显示矩形的图片,为了用户体验更多,Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般通过自定义ImageView来实现,首先获取到图片的Bitmap,然后通过Paint和onDraw()进行圆形图片显示. 效果图: 代码: activity_image.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="ht…
当网站页面的整体布局设计好后,接下来有很多细节的实现是很让人头疼的.其中之一就是圆角矩形的实现. 在网上看了很多圆角矩形的实现方法,基本有两种,一种是用纯css实现,不需要背景图片:另一种是用背景图像实现.但是,不管是哪一种,都有一个共同的缺点:需要使用很多代码来嵌套,而这些代码对搜索引擎来说毫无意义. 在<css cookbook>一书中介绍了一种实现圆角矩形十分简洁的方法,那就是用Nifty Corners Cube 先看一个简单的例子:http://www.sz137.com/sz137…
1.一张图片是如何显示在屏幕上的 一张图片渲染到unity界面中的大致流程. 2.我们要做什么 我们要做的就是在CPU中将图片的矩形顶点数据修改成圆角矩形的顶点信息,之后Unity会将修改后的顶点数据发到GPU中,并设置对应的shader,GPU就会根据我们发送的顶点数据将图片渲染成我们所要的圆角矩形图片. 3.怎么做 由于Unity已经帮我们做了将数据发送到GPU的工作,我们只需要在代码中去修改要传送顶点数据就可以了. Unity的Image组件提供了OnPopulateMesh接口.这个接口…
canvas的文字自动换行函数封装 // str:要绘制的字符串 // canvas:canvas对象 // initX:绘制字符串起始x坐标 // initY:绘制字符串起始y坐标 // lineHeight:字行高,自己定义个值即可 function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){ var ctx = canvas.getContext("2d"); var lineWidth = 0; var canv…
//创建圆形遮罩,把用户头像变成圆形 /* *CGPointMake(35, 35)  是绘图的中心点,  如果想把控件居中绘圆, 一般用控件的中心点,   radius 是圆半径   startAngle是圆周 圆的一周就是2*m_pi */ //    UIBezierPath* path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(35, 35) radius:35 startAngle:0 endAngle:2 * M_PI c…
这个网站满好的,可以常看看 css-matic中有几个很好的写css可视化的工具 其实做css 版式布局等都可以有工具的 推荐40个优秀的免费CSS工具 debugger正则表达式在线 其实是对(理论上是对所有的)html元素: 而实际 常用的是 div块, 链接a 等运用圆角矩形的样式 这个圆角是通过元素: div, a的 css 样式来实现的: 样式: border-radius/ border-top-left-radius左上/..../可以分别设置不同的, 也可以是一样的 radius…
注:本文由Colin撰写,版权所有!转载请注明原文地址,谢谢合作! 在做Android开发时,我们为了美观,有时候需要使用圆角矩形,或半透明之类的效果,在网页设计中很容易实现.但在Android开发中,要稍微麻烦一点,但实现起来也不算很难. 关于设定背景图片平铺的方法请参考上一篇文章:http://itcolin.com/archives/1153.html 一.首先,需要在drawable-mdpi目录里定义一个xml文件,我命名为frame 编写如下代码,其中corners 中定义每边的圆角…
用于把普通图片转换为圆角图像的工具类RoundRect类(复制即可使用): import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.…
转自 http://www.itnose.net/detail/6097625.html 上篇文章中我们掌握了表面剔除和剪裁模式 这篇文章将利用这些知识实现一个简单的,但是又很常用的例子:把一张图片做成圆角矩形 例3:圆角矩形Shader 好吧我承认在做这个例子的时候走了不少弯路,由于本人对矩阵的知识掌握已经悉数还给老师,所以一开始用了一些笨办法计算圆角矩形区域. 我们知道TEXTCOORD0是一个以对象为坐标系的坐标,并且范围在该坐标的第一象限,取值为(0,0)到(1,1) 那么我们把每一张图…
上篇文章中我们掌握了表面剔除和剪裁模式 这篇文章将利用这些知识实现一个简单的,可是又非经常常使用的样例:把一张图片做成圆角矩形 例3:圆角矩形Shader 好吧我承认在做这个样例的时候走了不少弯路,因为本人对矩阵的知识掌握已经悉数还给老师,所以一開始用了一些笨办法计算圆角矩形区域. 我们知道TEXTCOORD0是一个以对象为坐标系的坐标,而且范围在该坐标的第一象限,取值为(0,0)到(1,1) 那么我们把每一张图片都看做一张1X1大小的矩形 我们要在1X1大小的矩形中擦除4个角,应该是这样: 以…
第一种方法:如果是CSS2.2的话,可以简单写一个制作圆角矩形,分上中下裁成三张图 <title>CSS3实现圆角</title> <style type="text/css"> #box { width:200px; height:30px; background:url("../images/bt_bottom.jpg") no-repeat left bottom; } #box h1 { width:200px; heig…
---恢复内容开始--- 圆角矩形 border-radius:50%  40%  30%  33px:   像素.百分比.小数( 0.5 ) 左上.右上.右下.左下 权重: 标签 1 : 类选择器 10  : ID选择器 100  :行内样式 1000:  !important  无穷大: 层级 浮动/标准的盒子代码位置越往下,层级越高 层级一样,代码在后面的盒子会压住前面的盒子 浮动的盒子会压住标准的 定位的盒子会压住浮动的 高低和占不占位置无关,relative占位置,也比不占位置的浮动层…
上图看效果 自定义圆角矩形ImageView工具类 package com.wechaotou.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Porte…
在游戏中,有时需要对一张矩形图片进行切割,绘制成圆角矩形. circelrect.vert attribute vec4 a_position; attribute vec4 a_normal; attribute vec4 a_color; attribute vec2 a_texCoord0; uniform mat4 u_projTrans; varying vec4 v_color; varying vec2 v_texCoords; void main() { v_color = ve…
上篇文章中我们掌握了表面剔除和剪裁模式这篇文章将利用这些知识实现一个简单的,但是又很常用的例子:把一张图片做成圆角矩形 例3:圆角矩形Shader好吧我承认在做这个例子的时候走了不少弯路,由于本人对矩阵的知识掌握已经悉数还给老师,所以一开始用了一些笨办法计算圆角矩形区域.我们知道TEXTCOORD0是一个以对象为坐标系的坐标,并且范围在该坐标的第一象限,取值为(0,0)到(1,1)那么我们把每一张图片都看做一张1X1大小的矩形我们要在1X1大小的矩形中擦除4个角,应该是这样: 以左上角为例,我们…
问题:如何通过div+css以及定位来实现圆角矩形? 解决方法概述: 内容:首先在<body>标签内部里添加一个大层(大层用来固定整体大框架),然后大层内包含四个小层(四个小层里分别放四个圆角(事先用ps做好椭圆形形状,然后用切片工具切图 )) 样式:在<head>标签内部设置的css要有的属性: 1.position:relative: 2.宽和高; 3背景颜色; 4.边框线(用来调整四个原角的相对位置,调整好后可以将边框线设置删除) 在设置小层的css时,每个层里都要有的属性有…
圆角矩形一向是设计师最倾心的一种设计,因为他们可以让整个网页生动起来,不那么死板,所以,作为一个优秀的网页设计师,学会一种或多种编辑圆角矩形的方法是必不可少的,而且圆角矩形应用范围极广,一个网页内的所有矩形基本上都需要设计为圆角矩形,这样网页才不会那么死气沉沉! 工具/原料 一些简洁.直观.强悍的前端开发框架,如bootstrap 方法/步骤 1 我们先来看一下圆角矩形和普通矩形的区别. 虽然第二个是某知名搜索引擎,而且我天天要用,但是他的设计我还是想吐槽,直直的框真的很难看啊...=_= 相比…
在.net中,如何简单快捷地实现Photoshop滤镜组中的圆角矩形效果呢?答案是调用SharpImage!专业图像特效滤镜和合成类库.下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpImage.dll之后,调用SharpImage方法之前,一定要先通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可. KeyMgr.SetKey("Test"); 初始化一个ImageEngine 从之前的一篇博文中,我们介绍了一张图看懂SharpIm…
RoundedImageView是gitHub上面的一个开源组件(https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView),实现一些圆形或者圆角矩形是很方便的, <com.makeramen.roundedimageview.RoundedImageView android:id="@+id/iv_hint" android:layout_width="@dimen/x36" android:layout_height=&quo…
1.设置圆角矩形 //设置dropview属性 _dropView.backgroundColor=[[UIColor whiteColor] colorWithAlphaComponent:0.8]; _dropView.layer.cornerRadius = ; _dropView.layer.masksToBounds = YES;//(或者_dropView.clipsToBounds=YES;) 这里masksToBounds或者clipsToBounds的设置是对父视图设置,设置后…
1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path,…
哎!竭力想说清楚这个实现原理,并解释清楚shader里面的算法,结果发现越解释越不好理解,见谅! 一.实现目标:矩形四角是圆弧效果 二.实现的原理:通过每个角绘制1/4圆弧,剔除掉圆弧以外的部分. 原理图: 实现代码: Shader "Custom/Test" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType&…