关于getchar的一些思考】的更多相关文章

这个问题是有一段代码引起的: 代码1: #include<iostream> using namespace std; int main() { char t; t=getchar(); cout<<t<<endl; ungetc(t,stdin); cin>>t; cout<<t<<endl; } 运行结果: 代码2: #include<iostream> using namespace std; int main()…
最近做题发现一个特别牛逼又特别神奇的读取入字符串的方法 while((c=getchar())!=....) { //do something } 为什么说强大呢,首先这个表达式对空格回车都不怕,他不怕空格回车不到要达到的要求不罢休, 一般的cin和scanf都是回车废外加空格废,getline()回车废还带承上启下的回车连着废,目前 上面的格式没有发现特别的错误!!!而且更厉害的是这个玩意可以边读写边觉得输出的东西,而且 读写入一个字符可以输出一个字符串,真的是相当的神奇!!!详情见uva 2…
I will Make Impossible To I'm possible -----------LittleHann 看了2个多星期.终于把0DAY这本书给看完了,自己动手将书上的实验一个一个实现的感觉很不错,在学习的过程中,也增加了自己的信心. 这里希望做一个小小的总结,不是想说明自己有多牛逼,只是觉得学习应该是一个常思考,常总结的过程,分享一些学习overflow shellcode的学习新的.希望大神路过不要嘲笑我,因为每个人都是这么过来的,如果有幸能看别人有所收获,那就太好了,一下全…
我学习C语言的时候,遇到的一个问题就是EOF. 它是end of file的缩写,表示"文字流"(stream)的结尾.这里的"文字流",可以是文件(file),也可以是标准输入(stdin). 比如,下面这段代码就表示,如果不是文件结尾,就把文件的内容复制到屏幕上. int c; while ((c = fgetc(fp)) != EOF) { putchar (c); } 很自然地,我就以为,每个文件的结尾处,有一个叫做EOF的特殊字符,读取到这个字符,操作系统…
图论题目练得比较少,发一道spfa的板子题目- 题目:P1144 题目描述 给出一个N个顶点M条边的无向无权图,顶点编号为1-N.问从顶点1开始,到其他每个点的最短路有几条. 输入输出格式 输入格式: 输入第一行包含2个正整数N,M,为图的顶点数与边数. 接下来M行,每行两个正整数x, y,表示有一条顶点x连向顶点y的边,请注意可能有自环与重边. 输出格式: 输出包括N行,每行一个非负整数,第i行输出从顶点1到顶点i有多少条不同的最短路,由于答案有可能会很大,你只需要输出mod 100003后的…
1562 玻璃切割 题目来源: CodeForces 基准时间限制:1.5 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题 现在有一块玻璃,是长方形的(w 毫米× h 毫米),现在要对他进行切割. 切割的方向有两种,横向和纵向.每一次切割之后就会有若干块玻璃被分成两块更小的玻璃.在切割之后玻璃不会被移动. 现在想知道每次切割之后面积最大的一块玻璃是多少. 样例解释: 对于第四次切割,下面四块玻璃的面积是一样大的.都是2. Input 单组测试数据. 第一行有三个整数 w,h,n…
关于KMP的一点思考 KMP的\(next\)数组的性质很精妙,有必要开一个坑学习一下 Part 1 啥是next \(next[i]\)表示对于\(pre_i\)这个字符串,这个抠出来的字符串本身后缀和前缀相等的最长长度.是一个自变量只和这个子串有关的函数.这点很重要 由于保证了是最长长度,这个数有一些优良的性质,常常在关于一个串的循环表示或者周期表示中发挥作用. 注意到这个\(next[i]\)虽然代表是这个最长长度,但是值得注意的是,由于字符串从1开始编号,所以这个值也是那个前缀的下标.…
[前言]二者的区别就不介绍了.二者使用方法: printf("%s",a); cout<<a<<endl; endl的作用是什么? 一.endl作用 众所周知,endl有一个换行的作用,第二个作用就是清空缓冲区buffer. 为什么要清空缓冲区呢? 首先思考缓冲区存在的作用,缓冲区的作用一是为了避免频繁的I/O操作对磁盘的损耗,二是减少存取时的函数调用的损耗.所以,c++里面的缓冲区意义是非常大的,注意printf是没有缓冲区的. 我们上面即使没有加上endl,…
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询.不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突然发现领域驱动设计的有些地方对我有了很大的提示.在之前用WPF做桌面开发时,使用MVVM可以把View和Model很好的解耦,但在处理数据持久化的时候并没有找到一种特别好的方式.我之前的做法是把ADO封装了一层SQL…
这是我在面试大公司时碰到的一个笔试题,当时自己云里雾里的胡写了一番,回头也曾思考过,最终没实现也就不了了之了. 昨天看到有网友说面试中也碰到过这个问题,我就重新思考了这个问题的实现方法. 对于想进大公司的童鞋,我想多说两句,基础知识真的很关键.平时在工作中也深刻体会到,没有扎实的基础知识,简单问题容易复杂化. 因为存在 indexOf 的方法,所以自定义方法写成 indexof ,方便对比. 对于 Array.indexof() 方法的实现,主要考察的就是原型继承的知识. 通过 Array.pr…
原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有一定难度.而我本人学识有限,加之时间仓促,所翻译内容可能有不恰当及晦涩之处.欢迎大家拍砖指正. 我最近在 codePen 上看到了这个 加载程序,一个纯CSS制作的带有渐变反射的3D旋转竖条.它的制作方法是:为每个竖条创建一个元素,然后通过复制每一个元素来制作反射倒影,最后在反射倒影上添加渐变背景来…
年关将近,整个人已经没有了工作和写作的激情,估计这个时候很多人跟我差不多,该相亲的相亲,该聚会喝酒的聚会喝酒,总之就是没有了干活的心思(我有很多想法,但就是叫不动我的手脚,所以我只能看着别人在做我想做的事,吃我想吃的东西.).本人由上个月的每周四五篇,到现在的文章缩短到每周一篇,说个实话,现在的一篇也有不想写的心思了(这一篇还是咬着牙写的,感觉实在是写不动了,写博客太折腾人了,谁写谁知道啊!),不过还是希望写出来可以帮到大家,如有写的不足的地方,还望大家多多指正,知识在于总结和反思,对别人也对自…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…
今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计算,算好以后判断是否需要显示,例如设置alpha值,那么再将alpha值传给fragment shader,在里面设置alpha的值就好了. 基本代码如下 // vertex shader #version 300 es in vec4 vPosition; in vec2 vTexCoord; o…
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
前言:工作三年了,工作内容主要是嵌入式软件开发和维护,用的语言是C,毕业后先在一家工业自动化控制公司工作两年半,目前在一家医疗仪器公司担任嵌入式软件开发工作.软件开发中,难免不产生bug:产品交付客户使用后,难免不产生问题,那么关于bug分析和异常处理则是软件开发和维护中无法躲避的工作内容.工作至今,我一直在思考关于bug分析和异常处理,有没有一些原则性.规律性的东西可循,以减少bug,提高bug分析的效率,对于一些异常,基于什么原则进行处理,才能达到客户的要求.这些问题每个行业.每个职位上的人…
  ×   缘起---闲逛博客园 前几天的时候,在某一QQ群看到一条消息“XXX酒店开房XXXBTXX迅雷BT下载”,当时是一目十行的心态浏览,目光掠过时, 第一反应我想多了~以为是XX种子(你懂的~),但并不感兴趣. 直到又回到博客园逛时,看到一篇最多评论的文章: 看看多线程的效率有多差劲! - 张浩华 - 博客园 http://www.cnblogs.com/zhhh/p/3385751.html 于是点击进去了.这时,我才回想起来,当时是自己邪想多了...... 原来是2000w条开房数据…
最近做项目遇到一个场景,就是客户要求为其下属的每一个分支机构建一个表存储相关数据,而这些表的结构都是一样的,只是分属于不同的机构.这个问题抽象一下就是多个数据库表对应一个Model(或者叫实体类).有了这个问题,我就开始思考在现有的代码中解决问题,最早数据采集部分是用EF来做数据存储的,我查了一下,资料并不多,问了一下对EF比较熟悉的朋友,得出的结论是EF实现这个功能比较复杂,不易实现.EF不能实现就要去找其他的框架,在PDF.NET的讨论群跟大家讨论这个问题的时候,@深蓝医生说PDF.NET可…
问题描述: 统计从键盘输入的若干个字符中有效字符的个数,以换行符作为输入结束.有效字符是指第一个空格符前面的字符,若输入字符中没有空格符,则有效字符为除了换行符之外的所有字符. 示例代码: #include<stdio.h> void main() { ,ch; printf("\nPlease input a line char: "); fflush(stdout); while((ch=getchar())!='\n') { if(ch==' ') break; co…
出处:http://www.cnblogs.com/jiangjun/archive/2012/05/16/2503676.html 1.从缓冲区读走一个字符,相当于清除缓冲区 2.前面的scanf()在读取输入时会在缓冲区中留下一个字符'\n'(输入完s[i]的值后按回车键所致),所以如果不在此加一个getchar()把这个回车符取走的话,gets()就不会等待从键盘键入字符,而是会直接取走这个“无用的”回车符,从而导致读取有误 3.getchar()是在输入缓冲区顺序读入一个字符(包括空格.…
项目范围管理 前言 今天学习项目范围管理的内容,深切的感受到了原单位在项目管理方面存在的问题,今天在这里做一个总结,既相当于对项目范围的一个学习整理,也相当于自己对项目实践过程中存在问题的一个思考. 项目范围管理的内容 项目范围管理在五大过程组中共占用了两个部分,即规划过程组和监控过程组 在项目规划阶段,项目范围管理包括 规划项目范围管理计划.规划需求管理计划 收集需求 范围管理 创建WBS 在监控过程中,项目范围管理包括 确认项目范围 控制项目范围 1.规划项目范围管理计划,规划需求管理计划…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/58212d0fa7a7574c4f4cc3c5 作者:peggy 小程序概述 11月3日晚,微信团队对外宣布,微信小程序开放公测.开发者可登陆微信公众平台申请,开发完成后可以提交审核,公测期间暂不能发布. 我们前一段时间也进行了小程序开发,现在来对之前的开发体验做一个总结. 1. 小程序是什么? 微信小程序是一种介于原生app.和web app的hybrid.通过微信进行加载,…
之前,在用ENode开发forum案例时,遇到了关于如何实现论坛帖子的回复的统计信息如何更新的问题.后来找到了自己认为比较合理的解决方案,分享给大家.也希望能和大家交流,擦出更多的火花. 论坛核心领域问题分析 论坛领域的核心概念是:帖子.回复.大家都知道,一个帖子可以有零个或多个回复.对同一个帖子,不同的人可以并行发表回复.回复发表后,查看帖子详情时,可以根据回复的发表时间排序显示:此外,我们还关心某个帖子的最新发表的回复.最新回复的作者.最新回复时间,以及总回复数. 我们设计的系统,应该在实现…
本篇继续web前端优化的讨论,开始我先讲个我所知道的一个故事,有家大型的企业顺应时代发展的潮流开始投身于互联网行业了,它们为此专门设立了一个事业部,不过该企业把这个事业部里的人事成本,系统运维成本特别是硬件采购的成本都由总公司来承担,当然互联网业务上的市场营销成本这块还是由该事业部自己承担,可是网站一年运维下来,该公司发现该事业部里最大的成本居然不是市场营销的开销,而是短信业务和宽带使用上的开销,是不是有点让人感到意外呢?下面我来分析下这个场景吧. 短信这块是和通讯运营商有关,很难从根本上解决,…
Web前端很多优化原则都是从如何提升网络通讯效率的角度提出的,但是这些原则使用的时候还是有很多陷阱在里面,如果我们不能深入理解这些优化原则背后所隐藏的技术原理,很有可能掉进这些陷阱里,最终没有达到最佳的预期效果,今天我在这里分析下浏览器和服务端通讯的一些细节问题,希望通过分析这些细节问题,能给大家一个启迪,能更好的理解这些优化原则背后的隐秘,最终能更好的运用这些原则. 网站的通讯技术是构建在http协议上,http协议底层通讯手段使用的是tcp/ip协议,但是tcp通讯协议在建立连接和断开连接这…
网站静态化处理这个系列马上就要结束了,今天我要讲讲本系列最后一个重要的主题web前端优化.在开始谈论本主题之前,我想问大家一个问题,网站静态化处理技术到底是应该归属于web服务端的技术范畴还是应该归属于web前端的技术范畴,要回答清楚这个问题我们要明确下网站应用的本质到底是什么?网站的本质其实就是BS,这里的BS我没有带上架构二字,而就是指Browser和Server即浏览器和服务器,而网站静态化技术的作用目标就是让客户端即浏览器的用户体验更好,但是如果我们想让网站在浏览器上运行的更快,在更快的…
Atitit 设计模式的本质思考] 1. 世界就是有模式构建的1 1.1. 多次模式与偶然模式1 1.2. 模式就是在一种场合下对某个问题的一个解决方案."1 1.3. 模式需要三样东西. 必须涉及再现.教学以及命名1 1.4. 模式只是行话.规则.编程技巧.数据结构--"2 1.5. "模式可以保证可复用的软件.更高的生产率.世界和平,等等."2 1.6. 共同的宗旨:将来之不易的专家经验.最佳实践,甚至是竞争优势--多年亲身实践所积累的经验硕果--不仅展露出来而…
vs2013没有再分webform.mvc.api项目,使用vs2013创建一个web项目模板选MVC,身份验证选个人用户账户.项目会生成ASP.NET Identity的一些代码.这些代码主要在AccountController中. ASP.NET Identity微软宣称的好处就不说了,这是原文 ASP.NET Identity As the membership story in ASP.NET has evolved over the years, the ASP.NET team ha…
前言 偶尔翻翻书籍看看原理性的东西确实有点枯燥,之前有看到园中有位园友说到3-6年工作经验的人应该了解的.NET知识,其中就有一点是关于C#中的闭包,其实早之前在看书时(之前根本不知道C#中还有闭包这一说)看到对于闭包的内容篇幅很少而且介绍的例子一看就懂(最终也就是有个印象而已),反正工作又用不到来让你去实现闭包,于是乎自己心存侥幸心理,这两天心血来潮再次翻了翻书想仔细研究一番(或许是出于内心的惶恐吧,工作几年竟然不知道闭包,就算知道而且仅止于了解,你是在自欺欺人么),紧接着就查了下资料来研究研…
最近在使用 MVC 开发的时候,遇到一个对我来说"奇怪的问题",就是使用 BundleTable 进行 CSS.JS 文件绑定,然后使用 Styles.Render.Scripts.Render 进行获取,但总是获取不到绑定的 CSS.JS 文件,然后报"404错误",话说再多,不如一个代码示例. BundleConfig 配置代码: public class BundleConfig { // For more information on bundling, v…