解决方法是在 CDialog::PreTranslateMessage() 的重载函数中将ESC和回车按键的消息处理掉. 直接上代码: CResultCollectorDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) { switch(pMsg->wParam) { case VK_RETURN: //回车 return TRUE; case VK_ESCAPE: //ESC return TRUE; }…
个人的编程经验认为:对于非模态对话框,按下ESC键和点击红叉都会响应OnCancel()函数,而不会去响应OnClose()函数. 我们都知道,如果想屏蔽Enter键,只须重写OnOK()函数即可(重写成空函数即可).但是屏蔽ESC键却不能这样做,原因很 明确:这样也会屏蔽红叉的.下面提供一种屏蔽ESC键的方法,个人认为比较有用: 即重写PreTranslateMessage()函数: BOOL CToolDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO…
重载PreTranslateMessage,在return之前加一句判断,只要是按下ESC和回车的消息,就直接置之不理即可,代码如下: if( pMsg->message == WM_KEYDOWN && (pMsg->wParam==VK_ESCAPE || pMsg->wParam==VK_RETURN)) return TRUE;…
创建子进程 PROCESS_INFORMATION ProcessInfo; STARTUPINFO StartupInfo; //This is an [in] parameter ZeroMemory(&StartupInfo, sizeof(StartupInfo)); StartupInfo.cb = sizeof StartupInfo ; //Only compulsory field //processHandle = CreateProcess(_T(".\\MyTwai…
每次在使用MFC创建一个框架时,需要一步步选择自己的程序的外观,基本功能等选项,最后MFC会生成一个基本的程序框架,这个就是向导对话框:而属性表单则是另外一种对话框,表单上有多个属性页,每点击某一页,会显示该页的内容,最好的例子是Visual C++6.0中的Option对话框:如图: 属性表单的创建: 属性表单上由许多属性页组成,每个属性页都可以在可视化的编辑环境中编辑,需要添加的资源名称是对话框下面的IDD_PROPPAGE_LARGE.IDD_PROPPAGE_MEDIUM, IDD_PR…
不废话,上代码 CString m_FileDir; BROWSEINFO bi; ZeroMemory(&bi, sizeof(BROWSEINFO)); bi.hwndOwner = m_hWnd; bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS; LPITEMIDLIST pidl = SHBrowseForFolder(&bi); BOOL bRet = FALSE; TCHAR szFolder[MAX_PATH*2]; szFolder[0] = _T('/…
模态对话框创建: MyDialog mydlg; mydlg.DoModal() 当前只能运行此模态对话框,且停止主窗口的运行,直到模态对话框退出,才允许主窗口运行. 模态对话框的关闭顺序: OnClose:按关闭符号X后,响应WM_CLOSE消息 OnKillFocus:窗口即将失去输入焦点,响应WM_KILLFOCUS消息 OnDestroy:窗口即将被销毁时,响应WM_DESTROY消息 OnNcDestroy:窗口被销毁或,响应WM_NCDESTROY消息 PostNcDestroy:由…
http://blog.csdn.net/xgx198831/article/details/6713651 MFC对话框程序  屏蔽ESC和ENTER键关闭对话框的方法 或许还有其它更好的办法,但下面这个肯定有用,主要就是重载PreTranslateMessage()函数,在这个函数里捕捉ESC和ENTER键按下时的消息,然后什么都不做,或是添加代码完成你自己想要实现的功能.1.完全屏蔽ESC键与ENTER回车键BOOL CTest1Dlg::PreTranslateMessage(MSG*…
方法一: 窗体头文件中加入: protected: virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg); // PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的 public: virtual void OnOK(); 在CPP中加入: BOOL CColorDlgDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { //屏蔽ESC关闭窗体/ if(pMsg->message==WM_KE…
在一般情况下编写的对话框程序,用户在运行的时候,如果不注意按下了ENTER或者ESC键,程序就会立刻退出,之所以会这样,是因为按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围.如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows 就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗).如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用,对于一个普通的对话框程序来说,OnOK函数的调用,以为着程序会立刻退…