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× 目录 [1]图示 [2]概念 [3]说明[4]总结 前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 图示 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1 = new Foo; [构造函数] 用来初始化新创建的对象的函数是构造函数.在…
三者暧昧关系简单整理 在javascript中,prototype.constructor以及__proto__之间有着“著名”的剪不断理还乱的三角关系,楼主就着自己对它们的浅显认识,来粗略地理理以备忘,有不对之处还望斧正. 楼主的一句话理解就是:某个对象的constructor属性返回该对象构造函数,其__proto__属性是个对象,值和其构造函数的prototype属性值一致. 先来说说prototype.prototype的解释是“原型”,js的所有函数都有一个prototype属性,其属…
javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1 = new Foo; [构造函数] 用来初始化新创建的对象的函数是构造函数.在例子中,Foo()函数是构造函数 [实例对象] 通过构造函数的new操作…
前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 图示 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1 = new Foo; [构造函数] 用来初始化新创建的对象的函数是构造函数.在例子中,Foo()函数是构造函数 [实例对象] 通过构造…
选择结构的三角关系Switch.Case.Default!!! 今天我们学习选择结构进化章节——Switch结构,他与if有什么区别呢? 相同点: 都是用来处理多分支条件的结构 不同点: switch选择结构 只能处理等值条件判断的情况 好了,我们开始学习吧 1.switch选择结构:语法:switch (key) {case value: break;case value: break;case value: break;default: break;}根据key去匹配value的值,如果va…
三角关系 题意: 给出两个数n和k,统计(a,b,c)三元组满足(a+b)%k=0,(b+c)%k=0,(a+c)%k=0且1<=a,b,c<=n的数量. 题解: 由(a+b)%k=0,(b+c)%k=0,(a+c)%k=0我们可以知道,a,b,c要么都为k的整数倍,要么当他们模上k时余数为k/2. 我们现在来考虑f(n,3),即从不大于n的数里面选出可重复的3个数满足条件的个数. 首先我们可以知道k的整数倍有cnt1 = n/k 个数,然后第二种情况有cnt2 = n/k+(n%k>=…
NGK在这波DeFi潮中,推出了Baccarat,为用户带来了流动性挖矿收益,今天笔者就讲一讲Baccarat中挖矿.兑换和做市的关系. 兑换和做市是什么关系呢?众所周知,换币者,是用一种货币去换另一种货币,把一种货币注入到交易池中,再从资金池中换出另一种币.兑换者在交易时,他的对手是资金池.而资金池是哪来的?对,就是做市商注入资金池的.本质上,兑换者与做市商是对手关系. 交易者的对手是另一些交易者.从逻辑上,交易所,提供的只是一个交易的平台,不参与交易,只是坐收渔人之利.可是,在存储库式的De…
说到Handler想必大家都经常用到,在非UI线程更新UI那可是利器,用起来也非常容易上手 从使用上来说,我们只需要关注sendMessage和handleMessage即可 所以我们先从Handler和Message来说起,先看一小段代码 public static final int UPDATE_TEXT_VIEW = 0; public TextView mResultTextView = null; // new 一个 Handler 对象, 以内部类的方式重写 handleMessa…
转载整理自http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/5721552.html#3760057 http://blog.csdn.net/jasonzds/article/details/56055042 前面 「一切皆为对象」,这句着实是一手好营销,易记,易上口,印象深刻.     万物初生时,一个null对象,凭空而生,接着Object.Function学着null的模样塑造了自己,并且它们彼此之间喜结连理,提供了prototype和constructor,一个…
在linux中一切都是文件(文件夹和硬件外设是特殊的文件),如果有可能尽量使用文本文件.文本文件是人和机器能理解的文件,也成为人和机器进行 交流的最好途径.由于所有的配置文件都是文本,所以你只需要一个最简单的编辑器就可以修改.即使是2进制执行文件,也会附上源代码. 这就是Linux的基本哲学,也是开源的基本精神.GNU/Linux的最终发展就是跨越人和机器之间的界限. (比较:Windows中的一切也都是文件,大多都是微软格式编码过的2进制文件,而配置文件也往往都是进行2进制编码的,甚至成果物都…