PHP基础知识之对象复制】的更多相关文章

对象的复制默认为浅复制 进行深复制的方法为:在类中定义魔法方法__clone(),类的对象复制时,会自动调用 __clone方法,在 __clone方法中可以进行各种复制对象的个性化 class MyCloneable{    public $object1;    public $object2;    function __clone()    {              // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象        $this->object1 =…
一:规范 将每一个类存在一个单独的源文件中 Employee.java public class Employee { private int age; private float salay; private boolean sex; private String name; //char name[]可以 public Employee(String nm,float sy,int ag,boolean sx) { this.age=ag; this.salay=sy; this.sex=s…
前提:在Java语言中所有的类的都是缺省的继承Java语言中的Object类的, protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 它还是一个native的方法,大家都知道native的方法是非Java语言实现的代码,供Java语言调用,因为Java程序是运行在虚拟机上的,要想访问到比较低层的与操作系统相关的就没有办法了,只能由靠近操作系统的语言实现. 每一个对象直接或者间接的继承Object,因此他们都含有cl…
1.private ,protected,static不能用来修饰interface. 2.java在处理基本数据类型(比如int ,char,double)时,都是採用按值传递的方式运行.除此之外的其他类型都是按引用传递的方式运行.对象除了在函数调用时时引用传递,在使用"="赋值时也是採用引用传递. 3.怎样在java中进行对象的复制.而不是引用.举例: class Obj implements Cloneable{ private int a=0; public int getA(…
对象属性document.title                 //设置文档标题等价于HTML的<title>标签document.bgColor               //设置页面背景色document.fgColor               //设置前景色(文本颜色)document.linkColor             //未点击过的链接颜色document.alinkColor            //激活链接(焦点在此链接上)的颜色document.vlink…
17.对象 属性:描述对象的信息  方法:描述对象的行为  封装:只关心输入和输出(不管过程如何实现) ü 对象的分类: 内置对象(原生对象): 就是JavaScript语言预定义的对象(如String/Number). 宿主对象: 一般由浏览器环境提供实现,主要分为 BOM 和 DOM. 自定义对象: 就是由开发人员自主创建的对象. ü 对象的创建: Ø 初始化器方式 var 对象名 = {         属性名 : 属性值 ,         方法名 : function( ){方法体} …
一.String类 Java中用String类对字符串进行了对象的封装,这样的好处在于对象封装后可以定义N多属性和行为,就可以对字符串这种常见的数据进行方便的操作. 格式:(1)String s1 = "abc"; //s1指向的内存中只有一个对象"abc",在字符串常量池中创建abc字符串,并把地址赋给s1引用型变量   (2)String s2 = new String("abc"); //s2指向的内容中有两个对象abc.new,在堆内存中…
一:static特殊关键字用处 –变量 –方法 –类 –匿名方法 二:静态变量:类共有成员 –static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在. –所有的对象实例,对于静态变量都共享存储在一个共同的空间(栈) class Potato{ ; public void setnumber(int n) { this.number=n; } } public class StaticTest { public static void main(String[] args) { S…
canvas基础知识 ## CanvasDOM对象 #### 获取绘图环境```canvas.getContext();``` #### 设置宽和高```canvas.width = 500;canvas.height = 500;``` ## Context绘图对象 #### 设置路径的起点```context.moveTo(x, y);``` #### 画路径点```context.lineTo(x, y);``` #### 根据当前路径进行描边```context.stroke();```…
<Linux基础知识及命令>系列分享专栏 本专题详细为大家讲解了Linux入门基础知识,思路清晰,简单易懂.本专题非常适合刚刚学习Linux的小白来学习,通过学习该专题会让你由入门达到中级的水平. <Linux基础知识及命令>已整理成PDF文档,点击可直接下载至本地查阅https://www.webfalse.com/read/206292.html 文章 1_Linux基础知识及命令――――登陆登出及图形化界面的初始化 2_Linux基础知识及命令――――Linux的命令语法格式…