C语言数据结构无向图】的更多相关文章

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define num 8struct nearnode{ int order; nearnode* pnext;};struct topnode{ char data[20]; nearnode* phead; };struct Gra{ topnode top[num]; int topnum; int sidenum;};void create(Gra* gra){ puts("请输入图的弧数\n…
一.深度优先搜索(Depth-First-Search 简称:DFS) 1.1 遍历过程: (1)从图中某个顶点v出发,访问v. (2)找出刚才第一个被顶点访问的邻接点.访问该顶点.以这个顶点为新的顶点,重复此步骤,直到访问过的顶点没有未被访问过的顶点为止. (3)返回到步骤(2)中的被顶点v访问的,且还没被访问的邻接点,找出该点的下一个未被访问的邻接点,访问该顶点. (4)重复(2) (3) 直到每个点都被访问过,遍历结束. 例无权图:(默认为字母顺序) (1)从顶点A出发,访问该图 (2)A…
1.什么是数据结构? 数据结构,就是我们计算机内部的运算,编程语言的基础工作模式吧,个人总结的 = = !! 数据:说简单一点,就是计算机二进制机器码,然后通过一些复杂的操作,变为复杂的语言. 数据元素:数据有集合和元素的区别,集合里的个体就是数据元素,相对应的就是数据结构. 线性表: 说简单一点,就是线性存储结构,每个表中有大量的元素,这些元素在物理位置中都是连接起来的. 这些元素有直接前驱和直接后继.线性表的位置是相邻的. 比如,位置1,位置2,位置3......位置N. 还有一点,线性表的…
本节主要说程序中的栈函数栈的关系以及栈和递归算法的关系. 一.函数调用时的栈 1.程序调用时的栈是也就是平时所说的函数栈是数据结构的一种应用,函数调用栈一般是从搞地质向低地址增长的,栈顶为内存的低地址,栈底为内存的高地址.函数调用栈中存储的是数据的活动记录.活动记录是函数一些信息.如下如所所示: 2.假如有如下程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void fun(char* a) { char* b; strcpy(b,a); }…
R语言存储数据的结构包括:标量.向量.矩阵.数组.数据框和列表:可以处理的数据类型包括:数值型.字符型.逻辑型.复数型和原生型. 数据结构 向量 向量是用来存储数值型.字符型或逻辑型数据的一维数组.单个向量中的数据类型必须一致. a <- c(1,2,3,4,5,6) b <- c("one","two","three") c <- c(TRUE,TRUE,FALSE) 矩阵 矩阵是一个二维数组,每个元素的数据类型一致. >…
数组是一组有序数据的集合,每个元素都属于同一个数据类型. 一维数组的定义: 类型符  数组名[常量表达式] 常量表达式中,可以包括常量和符号常量,int a[3+5]是合法的.但是不能包含int a[n],C语言不允许动态数组. 子函数中是可以存在int a[2*n]的,但是不能是static局部变量,因为子函数中的数据在执行时,n已经确认,可以在 栈中分配出int n[2*n]的地址空间. 在定义时,初始化: 1) int a[10] = {0,1,2,...,9};  //使用{}l=括号…
本博文是是博主在学习数据结构图的这一章知识时做的一些总结,代码运行环境:visual studio2017 纯C语言 ,当然掌握了方法,你也可以试着用其它的语言来实现同样的功能. 下面的程序主要实现了对有向图,有向网,无向图,无向网,无向图的深度优先遍历,广度优先遍历,有向无环图的拓扑排序功能等. 主要代码实现如下: #pragma once #include<stdio.h> #include"stdlib.h" #define ElemType char #define…
本篇博文是博主在学习C语言算法与数据结构的一些应用代码实例,给出了以二叉链表的形式实现二叉树的相关操作.如创建,遍历(先序,中序后序遍历),求树的深度,树的叶子节点数,左右兄弟,父节点. 代码清单如下: #pragma once #include<stdio.h> #include"stdlib.h" typedef char TElemType; typedef struct BiTNode { TElemType data; struct BiTNode *lchild…
所有的伟大源于一个勇敢的开始 数据结构预备知识 指针 1.指针:是C语言的灵魂,指针=地址 地址:内存单元的编号 指针变量:存放内存单元地址的变量 int *p;//p是指针变量,int *表示该p变量只能存储int类型变量的地址,不能存放别的类型的 int i=10; p=&i 详细这两部操作: 1).p存放了i的地址,所以我们说p指向了i 2).p和i是完全不同的两个变量,修改其中任意一个变量,另一个都不会有影响 3).p指向i,*p就是i变量本身,更形象的说,所有出现*p的地方都可以换成i…
1.衡量算法的标准 算法 解题的方法和步骤 衡量算法的标准 1.时间复杂度 大概程序要执行的次数,而非执行的时间,不同的机器运行时间肯定不一样. 2.空间复杂度 算法执行过程中大概所占用的最大内存 3.难易程度 易于理解,便于阅读 4.健壮性 2.数据结构的地位 数据结构是软件中最核心的课程 程序=数据的存储+数据的操作+可以执行的语言 常见的时间复杂度有: 常数阶O(1)<对数阶O(log2n)<线性阶O(n),<线性对数阶O(nlog2n) <平方阶O(n^2)<方阶O(…