只需要在.pro文件中加上 QT += opengl 然后再执行qmake即可…
编译项目时,发现报错:VS 无法打开包括文件: “QOpenGLWidget”: No such file or directory,在Qt对应的目录(E:\Qt\Qt5.12.2\5.12.2\msvc2017_64\include)中发现QOpenGLWidget是在QtWidgets目录下面的,所以,引入的路径修改为:#include <QtWidgets/QOpenGLWidget>   即可.…
问题1:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“arxHeaders.h”: No such file or directory: 解决办法:这个问题很明显,是因为没有在工程属性里包含相关的库目录和头文件目录所致.在包含目录里添上包含目录路径:D:\ObjectARX_2012_Win_64_and_32Bit\inc-x64:D:\ObjectARX_2012_Win_64_and_32Bit\inc.在库目录里添上库目录路径:D:\ObjectARX_2012_Win_64…
本人使用的是vs2012,编写一个简单的opengl程序,运行的时候总是提示: fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glut.h”: No such file or directory: 或者 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glaux.h”: No such file or directory: 这个时候就要进行相应的如下操作: 1.下载GLUT工具包: glut_37beta.rar 2.将下载的压缩包解开,将得到5个文件,包含:…
资料来源:http://blog.csdn.net/weizehua/article/details/12623719http://tieba.baidu.com/p/2747715029 问题经过:今天使用Visual Studio建立了一个Qt 5.1.1 项目,可是建立以后编译却发现出现了故障:1>D:\Qt\Qt5.1.1\5.1.1\msvc2010\include\QtGui/qopengl.h(82): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“GLES2/gl2.…
包含了头文件但是提示无法打开包括文件,是需要在项目的.pro里面手动加上一个变量 针对QAxObject是 QT       += axcontainer 针对QDomDocument是 QT       += xml 这些在Qt Assistant里可以查到. 添加之后要删除build生成的文件再重新build.…
我的老项目是vs2010下的项目.最近安装vs2013后,打开sln解决方案,调试运行报错 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\winsdkver.h(21): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“winapifamily.h”: No such file or directory 在项目包含目录中包含了这个Windows Kits\8.0\include的东西. 仔细回想了一下是以前编译webRTC使用的,…
本来想使用ACE_Get_Opt类来做一个命令行解析的功能,但是当项目中配置好了ACE库的路径后,编译时遇到"无法打开包括文件: inttypes.h : No such file or directory "的错误. 下面是我的目录配置 由于是编译错误,所以和库目录的设置没关系. 下面是代码 // GetOptTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Get_Opt.h"…
  VS2012 出现如下错误: 无法打开包括文件:"windows.h": No such file or directory   解决办法,将 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Include 添加到 项目包含目录中.…
Release时error c1083 无法打开包括文件, 但Debug时没事. 项目里面包含了其实项目的头文件, 头文件目录就放在项目下面, 这个头文件里面调用其它头文件, 采用的是<xx/yy.h>, 不是"xx/yy.h". 修改项目附加目录添加.或.\, 不能使用绝对路径或$(ProjectDir)…