延迟任务应用场景 场景一:物联网系统经常会遇到向终端下发命令,如果命令一段时间没有应答,就需要设置成超时. 场景二:订单下单之后30分钟后,如果用户没有付钱,则系统自动取消订单. 场景三:过1分钟给新注册会员的用户,发送注册邮件等. 实现方案 定时任务轮询数据库,看是否有产生新任务,如果产生则消费任务 pcntl_alarm为进程设置一个闹钟信号 swoole的异步高精度定时器:swoole_time_tick(类似javascript的setInterval)和swoole_time_afte…
1.什么是延迟队列 延迟队列中存储延迟消息,延迟消息是指当消息被发送到队列中不会立即消费,而是等待一段时间后再消费该消息. 延迟队列很多应用场景,一个典型的应用场景是订单未支付超时取消,用户下单之后30分钟内未支付成功,则把订单取消. 2.使用要求 RabbitMQ 本身没有直接支持延迟队列的功能,但是可以通过过期时间TTL和死信队列来模拟延迟队列. 过期时间TTL 可以参考文章: [RabbitMQ 实战指南]一 过期时间TTL 死信队列可以参考文章:[RabbitMQ 实战指南]一 死信队列…
目录 应用场景 消息延迟推送的实现 测试结果 应用场景 目前常见的应用软件都有消息的延迟推送的影子,应用也极为广泛,例如: 淘宝七天自动确认收货.在我们签收商品后,物流系统会在七天后延时发送一个消息给支付系统,通知支付系统将款打给商家,这个过程持续七天,就是使用了消息中间件的延迟推送功能. 12306 购票支付确认页面.我们在选好票点击确定跳转的页面中往往都会有倒计时,代表着 30 分钟内订单不确认的话将会自动取消订单.其实在下订单那一刻开始购票业务系统就会发送一个延时消息给订单系统,延时30分…
最近在研究rabbitmq,项目中有这样一个场景:在用户要支付订单的时候,如果超过30分钟未支付,会把订单关掉.当然我们可以做一个定时任务,每个一段时间来扫描未支付的订单,如果该订单超过支付时间就关闭,但是在数据量小的时候并没有什么大的问题,但是数据量一大轮训数据库的方式就会变得特别耗资源.当面对千万级.上亿级数据量时,本身写入的IO就比较高,导致长时间查询或者根本就查不出来,更别说分库分表以后了.除此之外,还有优先级队列,基于优先级队列的JDK延迟队列,时间轮等方式.但如果系统的架构中本身就有…
前言 在 jdk 的 juc 工具包中,提供了一种延迟队列 DelayQueue.延迟队列用处非常广泛,比如我们最常见的场景就是在网购或者外卖平台中发起一个订单,如果不付款,一般 15 分钟后就会被关闭,这个直接用定时任务是不好实现的,因为每个用户下单的时间并不确定,所以这时候就需要用到延迟队列. 什么是延迟队列 延迟队列本身也是队列,只不过这个队列是延迟的,意思就是说当我们把一条消息放入延迟队列,消息并不会立刻出队,而是会在到达指定时间之后(或者说过了指定时间)才会出队,从而被消费者消费. 利…
什么是延迟队列 延迟队列存储的对象肯定是对应的延迟消息,所谓"延迟消息"是指当消息被发送以后,并不想让消费者立即拿到消息,而是等待指定时间后,消费者才拿到这个消息进行消费. 场景一:在订单系统中,一个用户下单之后通常有30分钟的时间进行支付,如果30分钟之内没有支付成功,那么这个订单将进行一场处理.这是就可以使用延迟队列将订单信息发送到延迟队列. 场景二:用户希望通过手机远程遥控家里的智能设备在指定的时间进行工作.这时候就可以将用户指令发送到延迟队列,当指令设定的时间到了再将指令推送到…
延时队列,第一他是个队列,所以具有对列功能第二就是延时,这就是延时对列,功能也就是将任务放在该延时对列中,只有到了延时时刻才能从该延时对列中获取任务否则获取不到…… 应用场景比较多,比如延时1分钟发短信,延时1分钟再次执行等,下面先看看延时队列demo之后再看延时队列在项目中的使用: 简单的延时队列要有三部分:第一实现了Delayed接口的消息体.第二消费消息的消费者.第三存放消息的延时队列,那下面就来看看延时队列demo. 一.消息体 package com.delqueue; import …
Dyno-queues 分布式延迟队列 之 基本功能 目录 Dyno-queues 分布式延迟队列 之 基本功能 0x00 摘要 0x01 Dyno-queues分布式延迟队列 1.1 设计目标 1.2 选型思路 0x02 总体设计 2.1 系统假设 2.2 高可用 2.3 幂等 2.4 承载消息堆积 2.5 存储子系统 2.6 消费关系解析 2.7 数据分片 0x03 Dynomite 特性 3.1 可用分区和机架 3.1.1 机架 3.1.2 分片 3.2 Quorum 3.2.1 数据一致…
Dyno-queues 分布式延迟队列 之 生产消费 目录 Dyno-queues 分布式延迟队列 之 生产消费 0x00 摘要 0x01 前情回顾 1.1 设计目标 1.2 选型思路 0x02 产生消息 2.1 设置超时 2.2 设定优先级 0x03 消费消息 3.1 预取 3.2 实际操作 0x4 即时消费 4.1 阻塞式弹出 4.2 超时处理 0xFF 参考 0x00 摘要 本系列我们会以设计分布式延迟队列时重点考虑的模块为主线,穿插灌输一些消息队列的特性实现方法,通过分析Dyno-que…
Dyno-queues 分布式延迟队列 之 辅助功能 目录 Dyno-queues 分布式延迟队列 之 辅助功能 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x2 Ack机制 2.1 加入Un-ack集合 2.2 ACK 2.3 处理Un-ACK的消息 2.3.1 定时任务 2.3.2 Un-ACK 0x03 防止重复消费 0x04 防止消息丢失 4.1 消息丢失的可能 4.1.1 生产者弄丢了数据 4.1.2 MQ 弄丢了数据 4.2 Dyno-queues 保证 0x05 过期消息 0x6 消息删…