线程 IO流 网络编程 基础总结】的更多相关文章

线程 进程---->进行中的程序 线程---->由进程创建 一个进程可以创建多个线程 并发:同一个时刻 多个任务交替执行 造成一种貌似同时进行的错觉 简单来说 单个cpu的多任务就是并发 并行:同一个时刻 多个任务同时执行 多个cpu可以实现并行 线程的基本使用 继承Thread类 实现Runnable接口 说明 Java是单继承机制 在某些情况下 一个类可能已经继承了某个父类 这时再用继承Thread类方法 来创建线程不可能 所以可以通过实现Runnable接口来创建线程 常用方法第二组 y…
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…
Java:IO流与文件基础 说明: 本章内容将会持续更新,大家可以关注一下并给我提供建议,谢谢啦. 走进流 什么是流 流:从源到目的地的字节的有序序列. 在Java中,可以从其中读取一个字节序列的对象称作 输入流,可以向其中写入一个字节序列的对象称作 输出流. ☑ 这些字节序列的来源可以是:文件.网络连接.内存块等. ☑ 抽象类InputStream和OutputStream是构成输入/输出(I/O)的基础. ☑ 因为面向字节的流不便于处理以Unicode形式存储的信息(字符),所以从抽象类Re…
今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整理了一下重要的基础知识点,供大家参考. 正在读这篇随笔的你是否遇到过如下问题? 什么是BIO?什么是NIO?什么是AIO?什么是同步IO?什么是异步IO?什么是阻塞IO?什么是非阻塞IO? 为什么我感觉异步IO和非阻塞IO是一样的? 读完这篇随笔后相信大家就会明白了. 废话不多时,直接上干货. 一.…
用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)>吐槽一下: 前半本的代码排版太糟糕了,简直就是直接打印Word的版式似的.源码解析部分的条理性和代码排版好多了,感觉比其他部分的质量高多了. 如果你是初学者可能会感觉很详细,几乎每部分都会来一套客户端和服务端的Demo,如果你不是入门者的话可能会感觉水分比较多. 最后一部分高级特性,内容有些混乱,不少内容…
Java:IO流与文件基础 说明: 本章内容将会持续更新,大家可以关注一下并给我提供建议,谢谢啦. 走进流 什么是流 流:从源到目的地的字节的有序序列. 在Java中,可以从其中读取一个字节序列的对象称作 输入流,可以向其中写入一个字节序列的对象称作 输出流. ☑ 这些字节序列的来源可以是:文件.网络连接.内存块等. ☑ 抽象类InputStream和OutputStream是构成输入/输出(I/O)的基础. ☑ 因为面向字节的流不便于处理以Unicode形式存储的信息(字符),所以从抽象类Re…
网络编程基础 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 为何学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的…
Java网络编程学习笔记 1. 网络编程基础知识 1.1 网络分层图 网络分层分为两种模型:OSI模型以及TCP/IP网络模型,前者模型分为7层,是一个理论的,参考的模型:后者为实际应用的模型,具体对应关系见下图: 1.2 网络编程三要素之IP地址 目前的版本是ipv4,采用的是点分十进制的表示方式(dotted-decimal notation),一共4位,每一位表示一个字节,因为IP地址是没有负数的,因此表数范围是0-255,子网掩码的存在使得一个IP地址被区分为了两个部分,网络地址以及主机…
第5章 Linux网络编程基础API 探讨Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系,并未后续章节提供编程基础.从3个方面讨论Linux网络API. socket地址API.socket 最开始的含义是一个IP地址和端口对(ip, port).它唯一地表示了使用TCP通信的一端.本书称其为socket地址. socket基础API.socket的主要API都定义在 sys/socket.h 头文件中,包括创建socket.命名socket.监听socket.接受连接.发起连…