单例模式 与lock用法】的更多相关文章

在之前没用lock之前:如果我实现单例模式:直接就是下面的代码: public class Singleton    {        private static Singleton instance = null;        private Singleton()        {  //构造方法是private,堵死了外界用new实例化            //dosomething        }        //获取本类实例的唯一全局访问点        public sta…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问…
锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.通常,锁提供了对共享资源的独占访问.一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁.不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作) 的读写锁. 1.Lock提供了无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock{ void lock(); //加锁 //优先考虑响应中断,而不是响应…
多线程中lock用法的经典实例 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情…
/* 该实例是一个线程中lock用法的经典实例,使得到的balance不会为负数 同时初始化十个线程,启动十个,但由于加锁,能够启动调用WithDraw方法的可能只能是其中几个 作者:http://hi.baidu.com/jiang_yy_jiang */ using System; namespace ThreadTest29 { class Account { private Object thisLock = new object(); int balance; Random r = n…
在介绍Lock与synchronized时,先介绍下Lock: public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition…
一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43   #include <iostream> using namespace std; class Sing…
当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即各个线程同时运行,其间不相互依赖和等待.但当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的,也即保证其操作的原子性.lock是C#中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){codeB} . lock(objectA){codeB} 看似简单,实际上有三个意思,这对于适当地使用它至关重要:1. objectA被lock了…
开启多个线程,每个线程中多次操作公共变量 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace TestLock { class Program { static void Main(string[] args) { Test1(); } public…
lock 的目的很明确:就是不想让别人使用这段代码,体现在多线程情况下,只允许当前线程执行该代码区域,其他线程等待直到该线程执行结束:这样可以多线程避免同时使用某一方法造成数据混乱. 一般定义如下: private static readonly object obj = new object(); lock(obj) { '''代码块 } MSDN给出:我们lock的一般是对象,不是数值和字符串.   1.为什么不能lock值类型 比如lock(1)呢?lock本质上Monitor.Enter…
lock就是把一段代码定义为临界区,所谓临界区就是同一时刻只能有一个线程来操作临界区的代码,当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区,如果试图进入临界区,则只能一直等待(即被阻止),直到已经进入临界区的线程访问完毕,并释放锁旗标. 其基本使用方式如下: C-sharp代码 class Test { //定义一个私有成员变量,用于Lock private static object lockobj = new object(); void DoSomething() { lock (…
1.为什么用Lock及关键知识 当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即个个线程同时运行,其间互不依赖和等待.当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被同一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的,也即保证其操作的原子性.lock是C#中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){codeB} . lock(objectA){codeB}表示意义: 1. objectA被lock了吗?没有则由我来…
参考资料: WITH (NOLOCK) 在sqlserver 中with(nolock)详解…
一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生. 而在.NET中最好了…
Lock关键字解释: lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁. 下面的示例包含一个 lock 语句. lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区. 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻塞),直到该对象被释放.lock 关键字在块的开始处调用 Enter,而在块的结尾处调用 Exit. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几…
Lock是一个接口 synchronized是一个关键字 Lock用法:                                 synchronized用法:    lock.lock()                        synchronized{    do something... ......    lock.unlock()                    } 使用角度:lock需要获取锁——>释放锁     synchronized自动获得锁释放锁 性能角…
目录 前言 synchronized用法 修饰方法 修饰实例方法 修饰静态方法 同步代码块 引出Lock Lock用法 子类:ReentrantLock 读写分离锁:ReadWriteLock Lock和synchronized比较 前言 多线程开发中,同步控制是必不可少的手段.而同步的实现需要用到锁,Java中提供了两种基本的锁,分别是synchronized 和 Lock.两种锁都非常常用,但也各有利弊,下面开始学习. synchronized用法 synchronized 是Java的关键…
ReentrantLock 重入锁 类似于synchronize 区别与写法上,在需要进行同步的代码部分加上锁定,但不要忘记最后一定要释放锁定, 不然会造成锁永远无法释放,其他线程永远进不来的结果.eg: package com.zym.height.Lock01; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class UseReentrantLo…
 在介绍中提到,Catalina中有两个主要的模块:连接器和容器.本章中你将会写一个可以创建更好的请求和响应对象的连接器,用来改进第2章中的程序.一个符合Servlet 2.3和2.4规范的连接器必须创建javax.servlet.http.HttpServletRequest和javax.servlet.http.HttpServletResponse,并传递给被调用的servlet的service方法.     在本章的应用程序中,连接器解析HTTP请求头部并让servlet可以获得头部,…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/30490955 一直很喜欢Js,,,今天写一个Js的单例模式实现以及用法. 1.单例模式的写法 单例模式写法相当简单: var singleTon = { m1: "memeber first ", m2: "memeber second ", f1: function () { console.log("fun1 "); } }…
前言 前面我们介绍了Jenkins来发布项目通过nginx来展示流程,那里只是提供了一个简单的测试脚本,接下来呢介绍一下一个比较完善的发布脚本,该脚本可实现从gitlab服务器获取代码,打包,部署到WEB服务器,回滚到任意版本,一键回滚到上一版本.脚本可以当做模板来套用,屡试不爽,enjoy吧!! 详细内容 1.环境准备 首先,脚本发布一定是用普通用户www来发布.脚本放在www的用户家目录,每个WEB都创建www用户并且UID相同,web目录和权限一致,其次需要创建一些必须的文件目录. # m…
前言:前几天,写了一篇关于多线程使用的文章,[线程使用]用法得到不少博友的好评,博主这几天加班写文章,把剩下的高级使用给写完,期望可以得到博友的追赞吧,那么废话不多说,开始我们的C#高级用法之旅!! 前面介绍了适合在应用程序中使用线程的两种情况.但是,在一些情况下,创建新线程是不利的.在此不会列出不适台创建新线程的所有情况,只是说明一下在什么情况下不适合创建新线程.本节主要介绍两种情况:第一种情况是执行顺序极其重要,第二种情况是代码中常见的一个错误在循环中创建新线程. 再次访问的执行顺序 从上一…
目录 一.threading模块介绍二.使用说明三.进一步介绍(守护线程,锁(互斥锁.递归锁),信号量,队列,event,condition,定时器) 1.守护线程 2.锁(互斥锁.递归锁) 3.信号量 4.队列 5.event 6.condition 7.定时器 8.补充:threading.local四.线程池 一.threading模块介绍 multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性,因而不再详细介绍 官网链接:https://do…
表级锁 MySQL表级锁分为读锁和写锁. 读锁 用法:LOCK TABLE table_name [ AS alias_name ] READ 释放锁使用UNLOCK tables.可以为表使用别名,如果一旦使用别名在使用的时候也必须采用别名.成功申请读锁的前提是当前没有线程对该表使用写锁,否则该语句会被阻塞.申请读锁成功后,其他线程也可以对该表进行读操作,但不允许有线程对其进行写操作,就算是当前线程也不允许.当锁住了A表之后,就只能对A表进行读操作,对其他表进行读操作会出现错误(tablena…
一.线程锁 线程安全,多线程操作时,内部会让所有线程排队处理.如:list/dict/Queue 线程不安全 + 人(锁) => 排队处理 1.RLock/Lock:一次放一个 a.创建10个线程,在列表中追加自己,如下代码: import threading v = [] def func(arg): v.append(arg) print(v) for i in range(10): t = threading.Thread(target=func, args=(i,)) t.start()…
表级锁 MySQL表级锁分为读锁和写锁. 读锁 用法:LOCK TABLE table_name [ AS alias_name ] READ 释放锁使用UNLOCK tables.可以为表使用别名,如果一旦使用别名在使用的时候也必须采用别名.成功申请读锁的前提是当前没有线程对该表使用写锁,否则该语句会被阻塞.申请读锁成功后,其他线程也可以对该表进行读操作,但不允许有线程对其进行写操作,就算是当前线程也不允许.当锁住了A表之后,就只能对A表进行读操作,对其他表进行读操作会出现错误(tablena…
一.锁 Lock(1次放1个) 什么时候用到锁: 线程安全,多线程操作时,内部会让所有线程排队处理.如:list.dict.queue 线程不安全, import threading import time v = [] lock = threading.Lock() #实例化了一个对象****** def func(arg): lock.acquire() #加锁 v.append(arg) time.sleep(0.5) m = v[-1] print(arg,m) lock.release…
三.采用BlockingQueue实现 BlockingQueue也是java.util.concurrent下的主要用来控制线程同步的工具. BlockingQueue有四个具体的实现类,根据不同需求,选择不同的实现类1.ArrayBlockingQueue:一个由数组支持的有界阻塞队列,规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的. 2.LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQue…
synchronized:代码开始上锁,代码结束时释放锁:内置锁.自动化的.效率低.扩展性不高(不够灵活): JDK1.5并发包Lock锁 --保证线程安全问题,属于手动挡,手动开始上锁,手动释放锁,灵活性高: Lock 接口与 synchronized 关键字的区别 Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁.如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁. Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程…
.客户端代码 static void Main(string[] args) { Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance(); Singleton singleton3 = Singleton.GetInstance(); if (singleton2 ==singleton3) { Console.WriteLine("实例singleton2与实例singleton3相同!"); } Console.ReadKey(); } 问题描…