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转自http://www.tanhao.me/code/151113.html/ 在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责. 众所周知,iOS平台因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以也造成不少程序员都习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及其它线程结束后的汇总工作等等放到了主线,所以主线程中包含的这些大量计算.IO.绘制都有可能造成卡顿.…
CPU和GPU 在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用 CPU(Central Processing Unit,中央处理器) 对象的创建和销毁.对象属性的调整.布局计算.文本的计算和排版.图片的格式转换和解码.图像的绘制(Core Graphics) GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器) 纹理的渲染 另:在iOS中是双缓冲机制,有前帧缓存.后帧缓存 屏幕成像原理 GPU 通常有一个机制叫做垂直同步(简写也是 V-Sync),通常以固定频率进行刷新,…
点这里申请 本文主要介绍Heimdallr对卡死.卡顿异常的监控原理,并结合长时间的业务沉淀发现的问题进行不断迭代和优化,逐步实现全面.稳定.可靠的历程. 作者:字节跳动终端技术--白昆仑 前言 卡死.卡顿作为目前iOS App的重要性能指标,不仅影响着用户体验,更关系到用户留存.DAU等重要产品数据.本文主要介绍Heimdallr对卡死.卡顿异常的监控原理,并结合长时间的业务沉淀发现的问题进行不断迭代和优化,逐步实现全面.稳定.可靠的历程. 一.什么是卡死/卡顿? 卡顿,顾名思义就是在使用过程…
//有时候因为滚动层级元素过多会产生卡顿,特别在ios上十分明显,如果不想更换其他实现方式,可以加:-webkit-overflow-scrolling: touch; 开启硬件加速: 兼容ios不支持:active伪类 document.body.addEventListener('touchstart', function () {})…
1.屏幕显示图像的原理 显示器按照从上到下的方式,一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描.为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号.当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync:而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchron…
使用 -webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果. 值 auto 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止. touch 使用具有回弹效果的滚动, 当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果.继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比.同时也会创建一个新的堆栈上下文. 非标准该特性是非标准的,请尽量不要在生产环境中使用它! 尚未有相关规范.另在Apple提供的Safari CSS 参考文档中有所提及. 只在…
overflow属性:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_pos_overflow.asp overflow:scroll/auto;在手机页面滑动不流畅问题: 在overflow:scroll;代码部分,增加: -webkit-overflow-scrolling: touch; 原理: 1.据说是因为这行代码启用了硬件加速特性,所以滑动很流畅.但是这个属性也会相对耗费更多内存. 2.从前端开发的角度讲,只需要知道CSS的属性-webkit-overflo…
1. cellForRowAtIndexPath, 单元格视图重用, 注意尽量让所有视图重用, 只根据单元格row和section的不容更换不同的数据, 而不是每次都生成新的单元格, 这是程序奔溃的前兆 2. 不要使用阴影 // //设置阴影 // _contentV.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 1); // _contentV.layer.shadowColor = UIColorFromRGB(0x111111).CGColor; // _conte…
bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪,经过多次测试,更换版本,查找bootsrtap官方案例网站最终确定不是 bootsrtap框架本身的问题,然后排除网页结果问题,布局问题,js问题,样式问题,内容长度问题,所以当时想到的地方都改过测试了也没有解决. 最后只能认为的苹果手机ios的兼容性问题了,按照苹果手机 ios 拉动 卡顿 触屏…
一.故事开始 面试官:平时开发中有遇到卡顿问题吗?你一般是如何监控的? 来面试的小伙:额...没有遇到过卡顿问题,我平时写的代码质量比较高,不会出现卡顿. 面试官:... 这回答似乎没啥问题,但是如果你在面试中真这样说他们会认为你在卡顿监控以及优化这一块是0经验. 卡顿这个话题,相信大部分两年或以上工作经验的同学都应该能说出个大概. 一般都能说出卡顿的原因: 主要是主线程阻塞.在开发过程中,遇到的造成主线程阻塞的原因可能是: 主线程在进行大量I/O操作:为了方便代码编写,直接在主线程去写入大量数…