原文网址:http://blog.csdn.net/leonan/article/details/8629561 全编andorid后,单独修改编译一个framwork模块,make snod会有如下告警信息:Warning: with dexpreopt enabled, you may need a full rebuild 使用这样make snod 出来的镜像,内核不能启动,模拟器一直停留在“android”标志状态.查看log发现有如下错误打印:DexOpt: mismatch dep…
例如,我修改了frameworks\base\policy\src\com\android\internal\policy\impl\PhoneWindowManager.java文件,进入frameworks\base\policy\目录,使用mm命令编译此模块. 编译后在out\target\product\msm8909\system\framework目录将会出现android.policy.jar文件,然后执行下面命令替换系统文件 adb shell setprop service.a…
由于AOSP 项目太大,我只修改了一个模块,比如设置. 那么只需要单独编译设置这个模块就可以了. 首先执行Source: source build/envsetup.sh 执行之后,就会有一些额外的命令可以使用: - croot: Changes directory to the top of the tree. - m: Makes from the top of the tree. - mm: Builds all of the modules in the current director…
原文网址:http://blog.csdn.net//article/details/6566662/ 第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了.以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包syst…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6566662 第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了.以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为…
make package/rt2860v2/compile 就是在make menuconfig那个目录下执行此命令就会编译rt2860v2这个模块…
本文转载自:http://blog.csdn.net/brucexu1978/article/details/7610358 在开发过程中,尤其是Framework相关开发时,有时候需要重新编译资源文件.编译顺序和注意事项如下: 1,资源文件位置:frameworks/base/core/res 2,编译后生成的文件:framework-res.apk 另外com.android.internal.R会更新这个R.java所在目录为/out/target/common/R/com/android…
第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了.以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令.在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧. 一. 首先在And…
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc…
在源码环境下编译 Android framework编译出来的jar包classes.jar的位置  out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar 本文为博主原创文章,转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/rencm/p/5659287.html…
内核缺省文件配置之后,Android 目录,运行一键编译脚本“build_android.sh”,如下图所示.注意:本篇文章基于iTOP-4418开发板,编译 Android 必须保证给 Ubuntu 系统提供 4G 以上内存.这里“提供 4G 以上内存”的意思,不仅仅是指在 VMware Workstations 虚拟机中设置分配 4G 内存.例如,用户在编译的时候,PC 机的内存一共是 6G,在虚拟机中设置分配 4G 内存,但是在 Windows系统下,开着 QQ,杀毒软件,音乐播放器,浏览…
原文网址:http://blog.csdn.net/chenyafei617/article/details/6570928 一.Introduction 今天我们就来谈谈如何在Ubuntu平台上面编译android源码,我的是ubuntu10.04版本,在进行编译流程讲解之前我想讲一下 make .make snod .make kernel的作用,m.mm.mmm它们的作用以及区别. - make:                 编译源码,生成相应的系统镜像文件.             …
更新 [2015年2月15日] Bill 这段时间没有再关注 WebRTC 以及音频处理的相关信息,且我个人早已不再推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用.实际上本文的参考价值已经很小了,甚至可能会产生误导.不删这篇文章的原因在于文后有很多读者的讨论,其中的一些仍具备一定的价值,请大家务必以批判和审慎的态度阅读文章. [2014年5月14日] 昨天有幸在 Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member 说捣腾这个延迟实际上对 AECM 的效果没有…
原文网址:http://blog.csdn.net/androidlover1991/article/details/17014055 实际开发中,并不需要每次都编译所有源代码,只需要编译自己修改的模块即可.Android 的编译系统提供了强大的机制支持单独模块的编译,而且十分简单.Android 提供三种方式用于编译单独模块 :1.make 模块名2.mm 来自于 envsetup.sh 脚本中注册的函数3. mmm 来自于 envsetup.sh 脚本中注册的函数下面将分别介绍这三种方法.1…
在你的android 目录下: sudo git clone  https://android.googlesource.com/platform/manifest cd manifest git branch -a 默认取得的是master了. 用 repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-2.3.5_r1 就取到了 android-2.3.5_r1 版本 原则:只要有Android.m…
本文转载自:http://blog.csdn.net/u011168565/article/details/53782325 参考文章: http://bbs.csdn.net/topics/370150557?page=1#post-394622626 问题: 单独编译framework模块的时候报错. No rule to make target out/target/product/generic/system/framework/framework-res.apk, needed by…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53365659 将android源码导入eclipse.androidstudio.IntelliJ IDEA中进行阅读的步骤和过程,网上的博客和网站上已经记录的很多了,仅此将自己从书上看到的方法和步骤记录一下.android源码的工程比较大,如果手动阅读代码不借助IDE工具的话,还是比较费劲的,将android源码导入eclipse.androidstudio.IntelliJ…
一.Jenkins构建Maven多模块项目时,单独编译子模块 配置: 1.Root POM指向父pom.xml 2.Goals and options指定构建模块的参数:mvn -pl jsoft-web -am clean package,单独构建jsoft-web项目以及它所依赖的其它项目.参考:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/8350560.html 二.通过上面的操作之后确实能单独构建了,但可能会同时触发Jenkins上的其它模块的项目,可以通过屏蔽下…
背景:常规的父子项目搭建的工程,参考:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6863987.html 解决方法: 1.需要把parent工程,也就是package是pom的那个工程先install一下:之后再install公共引入的模块,最后就可以单独编译子模块. 2.不用install,直接编译parent项目:这种方式只能在parent项目下进行,不能单独编译子模块. 参考: http://www.oschina.net/question/143808_1560…
单独编译和使用webrtc音频降噪模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖.可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美利用也不失为一个很好的方法.但是还是那句话,最好还是全部编译和使用webrtc的整个音频处理模块.另外这篇文章已经不单单的回声消除模块了,其中包括了降噪,增益,静音检测,如果有需要可以选择其中的一部分单独提取…
单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频回声消除模块(附完整源码+测试音频文件) webrtc的音频处理模块分为降噪ns,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块二不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪部分较为简单,用起来也就几个函数,除了需要传入的音频数据…
webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪,增益功能较为简单,还能直接使用.这部分源码是我从webrtc中抠出来,单独放到VS2010工程下使用.其中包括重采样以及滤波,降噪功能.这部分是直接复用之前的博文单独使用webrtc降噪…
原文网址:http://www.mcuos.com/thread-4553-1-1.html 建立编译环境 1.在VirtualBox上安装Ubuntu 2.安装JDK   $ sudo apt-get install sun-java5-jdk  或   $ sudo apt-get install sun-java6-jdk (donut 1.6)3.安装flex,bison,gperf,libsdl-dev,libesd0-dev,libwxgtk2.6-dev(可选),build-ess…
这是很久以前访问掘金的时候 无意间看到的一个关于Android的文章,作者更细心,分阶段的将学习步骤记录在自己博客中,我觉得很有用,想作为分享同时也是留下自己知识的一些欠缺收藏起来,今后做项目的时候会用到. 好了,废话不多说了.直接来吧.. Android 7.0系统源码下载\编译:http://blog.csdn.net/cjpx00008/article/details/67185045(这个链接并不是下载地址,而是对安卓系统编码的一个阐述,源码官网可以下载的) 这是Android 7.0系…
编译版本要求 基本安装环境 ubuntu 14.04 64 sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 \ lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z-dev ccache \ libgl1-mesa-dev lib…
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源码之前,必须要先掌握Android源码的组成. 2.3.1Android源码目录结构 在Android源码中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述 bionic 针对Android系统定制的仿生标准C库.链接器等所在目录,Android系统并没有使用Linux的glibc库,bioinc…
注意,本文只供参考,是老文章 1.必要的软件环境 sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install make sudo apt-get install gcc sudo apt-get install g++ sudo apt-get install libc6-dev sudo apt-get install patch sudo apt-get install texinfo sudo apt-get install libn…
解析android framework下利用app_process来调用java写的命令及示例 在android SDK的framework/base/cmds目录下了,有不少目录,这些目的最终都是build出一个bin文件,再存放到/system/bin目录下,对于C/CPP写的命令,我们还是比较好理解的,都有一个main函数作为入口,但是在cmds目录下还有一些原生代码是java的,比如input.settings,那么这种类型的命令是怎么实现的呢? 笔者研习了原生的命令实现,写了一个dem…
cp from : https://www.jianshu.com/p/367f0886e62b 在Android Studio代码调试一文中,简单的介绍了代码调试的一些技巧.现在我们来谈谈android源码编译的一些事.(俺认为,作为android developer人人都应该有一份自己Android源码,这样我们就可以随时对自己有疑惑的地方通过亲手调试来加强理解). 本文使用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装: sudo ap…
http://blog.163.com/zz_forward/blog/static/212898222201442873435471/ gcc怎么查看它的默认include路径和库的路径呢? //------------------------------------------------------------------------------------------- gcc -print-prog-name=cc1plus -v g++ -E -x c++ - -v < /dev/n…