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对于cc.Node我分了四个模块学习: 1.场景树,2.事件响应,3.坐标系统,4.Action的使用:在此记录经验分享给大家. 场景树 1: creator是由一个一个的游戏场景组成,通过代码逻辑来控制场景跳转:2: creator场景是一个树形结构:3: 父节点, 子节点:4: cc.Node就是场景树中的节点对象: 5: 每个节点只要在场景里面,所以任何一个节点都是一个cc.Node: cc.Node属性 1: name: 获取节点的名字: 2: active: 设置节点的可见性: 3:…
http://www.zhihu.com/question/19653241 http://www.csdn.net/article/2012-05-03/2805296 http://limu.iteye.com/blog/1013223 http://www.zhihu.com/question/20476925 http://limu.iteye.com/blog/1013223 http://www.nowamagic.net/javascript/js_BeginToUseNodejs…
数据库与缓存双写问题 计算机领域任何一个问题都可以通过增加一个抽象"层"来解决. 业务中为了减少热点数据不必要的db查询,往往会增加一层缓存来解决I/O性能.可是I/O多了一层也就多了一层的更新维护与容错保障,当修改db中某些数据时,往往会面临缓存更新的问题,在这里简单介绍 数据库与缓存双写问题以及在业务场景如何使用双写策略. 缓存更新时机 缓存在以下情况下需要更新: 不存在缓存,回源至db后添加缓存 缓存超时,重复上个步骤 修改db,更新缓存 缓存更新策略 若不存在缓存或者缓存超时:…
这一次,主要分析client subscribe 某个topic 的处理流程. 由protocol开始 是的,还是要从protocol开始,至于为什么,之前就说过了. subscribe 类型的packet的处理是: %% 直接过滤掉topic 为空的情况 process(?SUBSCRIBE_PACKET(PacketId, []), State) -> send(?SUBACK_PACKET(PacketId, []), State); process(?SUBSCRIBE_PACKET(P…
1. 事件分发方法 EventDispatcher::dispatchEvent(Event* event) 首先通过_isEnabled标志判断事件分发是否启用. 执行 updateDirtyFlagForSceneGraph().把一些node对应的ID置脏标记. 对_inDispatch++,当前正在分发的事件数+1. DispatchGuard guard(_inDispatch); 接下来是一个判断,如果是触摸事件,会调用触摸专用的分发方法,而不是本方法. if (event->get…
背景 毋庸置疑,NodeJS全栈开发包括NodeJS在前端的应用,也包括NodeJS在后端的应用.CabloyJS前端采用Vue+Framework7,采用Webpack进行打包.CabloyJS后端是基于EggJS开发的上层框架.我们知道,EggJS采用的是约定优于配置的原则,当服务启动时,会在约定的目录加载controller.service诸如此类的文件.那么,我们基于EggJS开发的后端代码,是否也可以像前端一样进行Webpack打包呢? 意义 为什么要提出这样一个命题:NodeJS后端…
babel.min.js!function(e,t){"object"==typeof exports&&"object"==typeof module?module.exports=t():"function"==typeof define&&define.amd?define([],t):"object"==typeof exports?exports.Babel=t():e.Babel=t…
I/O密集型 I/O密集的优势主要在于Node利用事件循环的处理能力,而不是启动每一个线程为每一个请求服务,资源占用极少. 是否不擅长CPU密集型业务 换一个角度,在CPU密集的应用场景中,Node是否能胜任呢?实际上,V8的执行效率是十分高的.单以执行效率来做评判,V8的执行效率是毋庸置疑的. CPU密集型应用给Node带来的挑战主要是:由于JavaScript单线程的原因,如果有长时间运行的计算(比如大循环),将会导致CPU时间片不能释放,使得后续I/O无法发起. 甚至说就是一个纯计算的场景…
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎(V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好) 可以说node是运行在服务器端V8引擎上的JavaScript 在JavaScript中,通常window是全局对象,而node.js中的全局对象是Global node不需要Apache,Naginx,IIS等Web服务器 特征: 1. 单线程 一个进程中只有一个线程.程序顺利执行前面执行完才会执行后面的程序 优势:为了提高服务器性能,单线程…
背景 之前几篇系列文章简单介绍了node.js的安装配置及基本操作: Node.js系列--(1)安装配置与基本使用 Node.js系列--(2)发起get/post请求 Node.js系列--(3)连接DB 接下来,我们就来整体认识下node.js node.js node.js官网对它的介绍是这样的: Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境. Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效. V8引擎 V8使用C+…