做项目的过程中发现,引用第三方的库lib3rdsdk.so,当直接把lib3rdsdk.so放进armeabi文件夹里,会被删除掉.查网上资料都说的不全,经过实验,最简单的方法就是在jni下的android.mk里加下面3-7行就可以,要放最前面,放后面有可能不行哦,因为编译路径有可能会被改掉. 其中prebuilt/$(TARGET_ARCH_ABI)中的prebuilt就是jni里新建的prebuilt文件,其实建不建无所谓,prebuilt里面有4个文件夹:armeabi.armeabi-…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_LDLIBS :=-llog LOCAL_MODULE := DeviceAPI LOCAL_SRC_FILES := DeviceAPI.c \   include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libbarcodereader LOCAL_SRC_FILES := libbarcoder…
应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库.在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64. so文件和jar包存放到工程的libs目录下.p.s.另外,可以将apk解压出来,查看lib目录,也能分析该apk的so文件目录. 使用 app源…
最近在 做 MailChimp 与网站功能 集成时,发现 MailChimp 2API 中的 MailChimp.dll  中的依赖项 SerivceStack.Text.dll (版本为3.9.71.0)与我们WebSite 中的 ServiceStack.Text.dll (版本为4.0.0.0)的版本相冲突,当我们 写了  MailChimpManager mc = new MailChimpManager(ApiKey); 时 提示 无法加载 SerivceStack.Text.dll…
要想让mapreduce程序引用第三方jar文件, 可以采用如下方式: 通过命令行参数传递jar文件, 如-libjars等; 直接在conf中设置, 如conf.set(“tmpjars”,*.jar), jar文件用逗号隔开; 利用分布式缓存, 如DistributedCache.addArchiveToClassPath(path, job), 此处的path必须是hdfs, 即自己讲jar上传到hdfs上, 然后将路径加入到分布式缓存中; 第三方jar文件和自己的程序打包到一个jar文件…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 在Android开发过程,经常需要用到第三方库以及jar.so.arr文件,那么如何引用到项目中呢?下面简单介绍下. 引用第三方库 一般按照第三方库作者提供的引用方式进行引用即可. 比如,以引用okhttp-utils开源库为例: 在module(比如app)的build.gradle文件中添加下面的代码 注意:旧版本Android studio的写法是compile 'com.zhy:okhttputils:2.6.2' 新版…
https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4e159d95ebf23b5f72bb707b0cb1518ef96b3d03/docs/ANDROID-MK.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4…
因为最近在整合Android 上RTSP播放器的网络库,因需要调用自己编译的网络库,调用一直出现问题,开始时是直接在Android.mk 中加入LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libxxx,以为是直接调用成功了,结果后面的各种测试,结果悲剧了,查出是调用网络库的问题, 后面再网上找Android NDK调用第三方动态库的方法,结果是网上的方法各异,有的还不能实现,怀疑是C2C(Copy to Copy)的结果,严重鄙视一下! 便自己在ubuntu下写了一个简单的测试程序,外部…
 原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我…
Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完 docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用 概览: ------------ Android.mk文件是用来描述build…