题目传送门 因为太蒟了,所以参考了dalao@zbtrs ==    对此表示感谢并侵删. 看起来我们就知道这是搜索题. 最后的情况分两种:有骑士背国王/国王自食其力走到集合点. 首先,我们不知道大家最后集合在哪里,所以可以枚举一下这个点. 其次,我们不知道是哪个骑士背,所以再枚举一下. 再次,我们不知道在哪里接国王,所以再枚举一下这个点. 这是思路的大体框架.然后在更新答案时,我们需要求出在棋盘上一个点到另一点的最短距离.然后因为我们可以等效的认为这是一个无向无环图,所以直接用bfs顺便跑出最…
P1930 亚瑟王的宫殿 Camelot 19通过 53提交 题目提供者JOHNKRAM 标签USACO 难度提高+/省选- 提交  讨论  题解 最新讨论 暂时没有讨论 题目描述 很久以前,亚瑟王和他的骑士习惯每年元旦去庆祝他们的友谊.为了纪念上述事件, 我们把这些故事看作是一个棋盘游戏.有一个国王和若干个骑士被放置在一个由许多方格 组成的棋盘上,没有两个骑士在同一个方格内. 这个例子是标准的 8*8 棋盘 国王可以移动到任何一个相邻的方格,从下图中黑子位置到下图中白子位置前提是他 不掉出棋盘…
传送门 题目大意:棋盘有骑士有王,让所有点跳到一个点,求所有棋子跳的步数和,和最小. 题解:bfs+枚举 王的人生: 1):自己走到聚集点 2):某个骑士来到王这里,两个棋子一起到聚集点 3):王走几步,遇到骑士,再一起到聚集点 枚举聚集点O(nm),枚举去王那里的骑士O(nm*num),枚举 相遇的点O((nm)^2*num),假设骑士是n*m个,那么时间复 杂度是O((nm)^3)....时间复杂度绝对不行.... 模拟一下发现,骑士和国王相遇的点,肯定在国王周围很近 的格子,所以枚举相遇的…
题目链接:亚瑟王 这道题好神啊TAT--果然我的dp还是太弱了-- 一开始想了半天的直接dp求期望,结果最后WA的不知所云-- 最后去翻了题解,然后发现先算概率,再求期望--新姿势\(get\). 我们不妨把\(r\)轮看做\(r\)次出牌机会,然后令\(f_{i,j}\)表示考虑完前\(i\)张牌,还剩\(j\)次机会的概率. 然后我们对第$i$张牌,枚举还剩几次机会,单独考虑一下: 若这张牌没有发动,那么概率为$f_{i-1,j}*(1-p_i)^j$ 若这张牌在剩下的$j$轮发动,由于每张…
Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSec  Special Judge Submit: 1009  Solved: 605[Submit][Status][Discuss] Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂 亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个非 洲人,同时作为一个前 OIer…
[BZOJ4008][HNOI2015]亚瑟王 Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂 亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个非 洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值.但他已 经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一 下当欧洲人是怎样的体验. 本题中我们将…
4008: [HNOI2015]亚瑟王 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSec  Special JudgeSubmit: 832  Solved: 515[Submit][Status][Discuss] Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个…
Description 小K不慎被LL邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个非洲人,同时作为一个前OIer,小K自然是希望最大化造成伤害的期望值.但他已经多年没写过代码,连Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小K,让他感受一下当欧洲人是怎样的体验. 本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型. 玩家有一套卡牌,共\(n\)张.游戏时,玩家将…
dp(i, j)表示考虑了前i张牌, 然后还有j轮的概率. 考虑第i+1张牌: 发动的概率 : p = dp(i, j) * (1 - (1-p[i+1])^j) 没发动的概率 : dp(i, j) * (1 - p[i+1])^j 分别转移到状态: dp(i+1, j-1) dp(i+1, j) 同时假如i+1发动了对答案还有贡献p*d(i+1) 时间复杂度O(NTR) (好像有点不和谐..... ------------------------------------------------…
Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂 亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个非 洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值.但他已 经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一 下当欧洲人是怎样的体验.  本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型.  玩家有一套卡牌,…