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重构的好处:重构能够改进软件设计,随着项目需求的变更,项目体积的变大早已与最初的设计大相径庭,代码结构变得凌乱.复杂,如果不进行重构,则很难添加新的功能. 1.使项目代码更容易理解很多情况下是由于项目赶进度和不注重质量导致的.那么通过重构可以帮助代码维持自己该有的形态.项目开始的时候,设计并没有考虑到方方面面,因为你不可能预测到后面的所有需求.同时你也不能把每个功能都做预留,做成灵活可变,如果最后你预测失败,那么意味着你所做的灵活性是多余的,浪费了时间且增加了开发难度.这种情况叫做过度设计.为了…
漫谈项目设计&重构&性能优化 重构的好处:重构能够改进软件设计,随着项目需求的变更,项目体积的变大早已与最初的设计大相径庭,代码结构变得凌乱.复杂,如果不进行重构,则很难添加新的功能. 1.使项目代码更容易理解很多情况下是由于项目赶进度和不注重质量导致的.那么通过重构可以帮助代码维持自己该有的形态.项目开始的时候,设计并没有考虑到方方面面,因为你不可能预测到后面的所有需求.同时你也不能把每个功能都做预留,做成灵活可变,如果最后你预测失败,那么意味着你所做的灵活性是多余的,浪费了时间且增加了…
MySQL · 性能优化· InnoDB buffer pool flush策略漫谈 背景 我们知道InnoDB使用buffer pool来缓存从磁盘读取到内存的数据页.buffer pool通常由数个内存块加上一组控制结构体对象组成.内存块的个数取决于buffer pool instance的个数,不过在5.7版本中开始默认以128M(可配置)的chunk单位分配内存块,这样做的目的是为了支持buffer pool的在线动态调整大小. Buffer pool的每个内存块通过mmap的方式分配内…
项目从初次开发到现在,已经快3年了.期间,有N个工程师参与过. 需求方面:增加减少,反反复复,无数次:人力方面:增加减少,不稳定:时间方面:功能开发着急上线,Bug开发紧急修复. 因此,代码臃肿,问题颇多. 自从毕业加入到项目,深感代码质量问题对项目开发效率的影响,因此经常会对项目进行"重构"和"优化". 主要经历了2次大的重构和无数次小的改进. 今天,特别整理下,希望今后可以做得更好. 重构事项 1.统一标准.   包.类.方法.字段等命名按照Java标准规范那样…
Ext.js是一个用于建立企业级应用的纯JS框架.毫无疑问,它为我们提供了大量的组件,比如container,panel,field,grid,这些组件使用起来很方便,不需要去写js和html,但是ext.js的性能却存在很大的问题.比如,我在公司负责的页面,在本地的加载时间居然需要十几秒,当然这可能和后台服务有关,但是前台的渲染和执行也耗费了大量的时间.下面就我个人感受和网上的一些信息对Ext.js的性能优化做一些总结: 尽量不要使用Panel Panel是一个功能比较强大的组件,但是上面却附…
本文主要是侧重于 HTTP 的优化,对于 HTTPS 后续文章会讲. 既然要做性能优化,那么,我们就需要知道:什么是性能?它都有哪些指标,又应该如何度量,进而采取哪些手段去优化? "性能"其实是一个复杂的概念.不同的人.不同的应用场景都会对它有不同的定义.对于 HTTP 来说,它又是一个非常复杂的系统,里面有非常多的角色,所以很难用一两个简单的词就能把性能描述清楚. 还是从 HTTP 最基本的"请求 - 应答"模型来着手吧.在这个模型里有两个角色:客户端和服务器,还…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/FbiSLPxFdGqJ00WgpJ94yw 导语 精神哥前阵子去参加了好友小青在北京办的T沙龙,探讨移动端热更新相关的话题.Bugly 曾为大家介绍过不少腾讯内部的热更新的框架,正好这次看到了美团,去哪儿以及微博同学在应用热更新方面的实践. 上周为大家整理了<美团大众点评 Hybrid 化建设>,本周我们继续带来"去哪儿网 无线 iOS…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
摘自:http://www.cnblogs.com/Shaina/archive/2012/04/22/2464576.html 故事开篇:你和你的团队经过不懈努力,终于使网站成功上线,刚开始时,注册用户较少,网站性能表现不错,但随着注册用户的增多,访问速度开始变慢,一些用户开始发来邮件表示抗议,事情变得越来越糟,为了留住用户,你开始着手调查访问变慢的原因. 经过紧张的调查,你发现问题出在数据库上,当应用程序尝试访问/更新数据时,数据库执行得相当慢,再次深入调查数据库后,你发现数据库表增长得很大…