Java多线程中变量的可见性】的更多相关文章

之所以写这篇博客, 是因为在csdn上看到一个帖子问的就是这个问题. 废话不多说, 我们先看看他的代码(为了减少代码量, 我将创建线程并启动的部分修改为使用方法引用). 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 public class ProductAndComsuer { private int i = 0; private…
java多线程中的三种特性 原子性(Atomicity) 原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychron…
竞争条件 1.竞争条件: 在java多线程中,当两个或以上的线程对同一个数据进行操作的时候,可能会产生“竞争条件”的现象.这种现象产生的根本原因是因为多个线程在对同一个数据进行操作,此时对该数据的操作是非“原子化”的,可能前一个线程对数据的操作还没有结束,后一个线程又开始对同样的数据开始进行操作,这就可能会造成数据结果的变化未知. package com.huojg.test; public class TestThread { public static void main(String[]…
java多线程中的实现方式存在两种: 方式一:使用继承方式 例如: PersonTest extends Thread{ String name; public PersonTest(String name){ super(name); this.name=name } } 方式二:使用实现接口的方式 例如: public PersonT implements Runnable{ public void run(){ //此处为执行的代码 } } //实例化方式 public jacktest{…
java多线程中并发集合和同步集合有哪些? hashmap 是非同步的,故在多线程中是线程不安全的,不过也可以使用 同步类来进行包装: 包装类Collections.synchronizedMap()和Collections.synchronizedList()提供了一个基本的有条件的线程安全的Map和List实现. ConcurrentHashMap和Hashtable之间的区别 那么Hashtable和ConcurrentHashMap之间的区别是什么,可以在多线程环境中使用,但一旦Hash…
java多线程中最佳的实践方案是什么? 给你的线程起个有意义的名字.这样可以方便找bug或追踪.OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践. 避免锁定和缩小同步的范围锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区.因此相对于同步方法我更喜欢同…
本文将带你讲诉Java多线程中的常用方法   Java多线程中的常用方法有如下几个 start,run,sleep,wait,notify,notifyAll,join,isAlive,currentThread,interrupt   1)start方法 用于启动一个线程,使相应的线程进入排队等待状态.一旦轮到它使用CPU的资源的时候,它就可以脱离它的主线程而独立开始 自己的生命周期了.注意即使相应的线程调用了start方法,但相关的线程也不一定会立刻执行,调用start方法的主要目的是使 当…
Java多线程中的死锁 死锁产生的原因 线程死锁是指由两个以上的线程互相持有对方所需要的资源,导致线程处于等待状态,无法往前执行. 当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源.在此期间,其他线程将不能进入该代码块.当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁. 死锁产生的必要条件 互斥条件:进程对于锁分配的资源具有排他性,即一个资源只能被一个线程所拥有,直到该线程被释…
1.原子性(Atomicity)   原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychronized)来让它变成…
volatile 与 synchronized 的比较(阿里面试官问的问题) ①volatile轻量级,只能修饰变量.synchronized重量级,还可修饰方法 ②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞. synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行.多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞. volatile本质是在告诉…
多线程原子性问题的产生和解决 原子变量:在 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子变量. 1. volatile 保证内存可见性,可以查看atomic中变量是使用volatile来进行修饰的: public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 62147902434168…
概述 最近在看<ThinKing In Java>,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结. 1.volatile volatile主要是用来在多线程中同步变量. 在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况. 而当一个变量被volati…
web应用中java多线程并发处理业务时,容易抛出NullPointerException. 原因: 线程中的Spring Bean没有被注入.web容器在启动时,没有提前将线程中的bean注入,在线程启动之前,web容器是无法感知的. 解决方案: 方法一.在声明成员变量的时候,将其定义为static的.(据说不可行) 方法二.将线程设置为主程序的内部类. 在外部类中注入bean,这样在内部类线程中就可以“共享”这个对象. 方法三.定义一个工具类,使用静态工厂方法通过getBean获得bean对…
我们先来看一段代码: ①.线程类,用全局布尔值控制线程是否结束,每隔1s打印一次当前线程的信息 package com.multiThread.thread; publicclassPrintStringimplementsRunnable{ privateboolean isContinuePrint =true; @Override publicvoid run(){ while(isContinuePrint){ try{ System.out.println("current threa…
package com.chzhao; public class Volatiletest extends Thread { private static int count = 0; public void run() { count++; } public static void main(String[] args) { Thread threads[] = new Thread[10000]; for (int i = 0; i < threads.length; i++) { thre…
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private volatile static List list = new ArrayList(); public void add() { list.add("apple"); } public int size() {…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉. 这句话怎么理解,最简单的看下图,也就是不能在Runnable的run方法上抛出异常,必须在里面捕获. 这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchec…
ForkJoinPool的优势在于,可以充分利用多cpu,多核cpu的优势,把一个任务拆分成多个“小任务”,把多个“小任务”放到多个处理器核心上并行执行:当多个“小任务”执行完成之后,再将这些执行结果合并起来即可. Java7 提供了ForkJoinPool来支持将一个任务拆分成多个“小任务”并行计算,再把多个“小任务”的结果合并成总的计算结果. ForkJoinPool是ExecutorService的实现类,因此是一种特殊的线程池. 使用方法:创建了ForkJoinPool实例之后,就可以调…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception,也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchecked exception,当此类异常跑抛出时,线程就会终结,而对于主线程和其他线程完全不受影响,且完全感知不到某个线程抛出的异常(也是说完全无法catch到这个异常…
今天在知乎上看到一个问题[为什么在同一进程中创建不同线程,但线程各自的变量无法在线程间互相访问?].在多线程中,每个线程都是独立运行的,不同的线程有可能是同一段代码,但不会是同一作用域,所以不会共享.而共享内存,并没有作用域之分,同一进程内,不管什么线程都可以通过同一虚拟内存地址来访问,不同进程也可以通过ipc等方式共享内存数据.全局变量:任何线程都可以访问;局部变量(栈变量):任何线程执行到该函数时均可访问,函数外不可访问:线程变量:每个线程只能访问自己的那个拷贝,其他线程不可见.今天就用C#…
我们都知道,在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口. 1.进程和线程的区别是什么? 进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列.一个进程可以有多个线程.线程又叫做轻量级进程. 2.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?有三种方式可以用来创建线程:     (1)继承Thread类     (2)实现Runnable接口     (3)应用程序可以使用Executor框架来创建线程池实现Runnable接口这种方式更…
在Java多线程编程中,Thread类是其中一个核心和关键的角色.因此,对该类中一些基础常用方法的理解和熟练使用是开发多线程代码的基础.本篇主要总结一下Thread中常用的一些静态方法的含义及代码中的使用. sleep方法 源码如下: /** * Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease * execution) for the specified number of milliseconds, subje…
前言 最近在看一些JUC下的源码,更加意识到想要学好Java多线程,基础是关键,比如想要学好ReentranLock源码,就得掌握好AQS源码,而AQS源码中又有很多Java多线程经典的一些应用:再比如看了线程池的核心源码实现,又学到了很多核心实现,其实这些都可以提出来慢慢消化并变成自己的知识点,今天这个Java等待/通知模式其实是Thread.join()实现的关键,还有线城市工作线程中线程跟线程之间的通信的核心所在,故在此为了加深理解,做此记录! 参考资料<Java并发编程艺术>(电子PD…
Java多线程在使用的时候会有很多语句需要我们具体的学习,在这其中wait()就是其中的一个.当然我们需要不断的努力学习才能掌握这一个语句的应用,下面的代码会对你学习Java多线程有所帮助. class ThreadA { public static void main(String[] args) { ThreadB b=new ThreadB(); b.start(); System.out.println("b is start...."); synchronized(b){//…
多线程中的死锁 在前面的分析中,我们知道一个对象可以用Synchronized方法或者其他的加锁形式来防止别的任务在互斥还没有释放的时候就访问这个对象. 试想一下这样的情况:某个任务在等待另一个任务,而后者又在等待别的任务,这样一直下去,知道这个链条的任务又在等待第一个任务释放锁,任务之间的互相等待形成了循环,没有一个任务可以执行下去,最终所有的任务都阻塞,形成了死锁. 下面实例中,给出两个静态的资源,线程1先获取obj1对象,在获取obj2对象:线程2先获取obj2对象,再获取obj1对象 /…
死锁.活锁.饥饿是关于多线程是否活跃出现的运行阻塞障碍问题,如果线程出现了这三种情况,即线程不再活跃,不能再正常地执行下去了. 死锁 死锁是多线程中最差的一种情况,多个线程相互占用对方的资源的锁,而又相互等对方释放锁,此时若无外力干预,这些线程则一直处理阻塞的假死状态,形成死锁. 举个例子,A同学抢了B同学的钢笔,B同学抢了A同学的书,两个人都相互占用对方的东西,都在让对方先还给自己自己再还,这样一直争执下去等待对方还而又得不到解决,老师知道此事后就让他们相互还给对方,这样在外力的干预下他们才解…
轉:https://blog.csdn.net/yy304935305/article/details/52456771 鲁迅先生曾说过:“时间就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的”.不管肿(怎)么说,这事还是要做的啊.如果越往后推,可能造成的潜在影响更大.这始终是个隐患,不能不除. 不是痛定思痛,而是认识到事情的重要性,就要开始行动了... ... 以上是个人的闲言碎语,不足而看.下面,我们就少言几句进入到技术领域吧! 线程,是我们项目中绕不过的重点领域.提到线程,就常会听到线程安全的术语.那…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6536131.html  一:现代计算机的高速缓存 在计算机组成原理中讲到,现代计算机为了匹配 计算机存储设备的读写速度 与  处理器运算速度,在CPU和内存设备之间加入了一个名为Cache的高速缓存设备来作为缓冲:将运算需要用到的数据从内存复制到cache中,CPU可以在运算期间对cache进行高速的读写操作,运算结束后在从cache把数据同步回内存. Cache引出了一个新问题:缓存一致性.每个处理器有自…
内存可见性(Memory Visibility) 1 内存可见性(Memory Visibility)是指当某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化. 2 可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情.我们可以通过同步来保证对象被安全地发布.除此之外我们也可以使用一种更加轻量级的 volatile 变量. volatile 关…
一:现代计算机的高速缓存 在计算机组成原理中讲到,现代计算机为了匹配 计算机存储设备的读写速度 与  处理器运算速度,在CPU和内存设备之间加入了一个名为Cache的高速缓存设备来作为缓冲:将运算需要用到的数据从内存复制到cache中,CPU可以在运算期间对cache进行高速的读写操作,运算结束后在从cache把数据同步回内存. Cache引出了一个新问题:缓存一致性.每个处理器有自己的cache,而他们又共享一个主内存.当多个处理器的运算任务都设计同一内存区域时,将会导致各自的缓存数据不一致.…