于Use MusicBrainz in iOS之后,因为MusicBrainz找出专辑封面,它只能转移到其他网站提供的音乐信息搜索服务,领导给出GraceNote.(有压力.. .) 需求类似:通过一个音频文件的歌曲名,专辑名等信息查询到该文件专辑的封面. 本文介绍下怎样在iOS中使用GraceNote给出的GNSDK(一个用C写的SDK).并通过序列化的GDO查询专辑封面.实际上,就是我对GNSDK文件里给出的samples的一些修正和调用而已. 首先前往GraceNote站点注冊一个帐号.然…
在需求彻底明朗化,外加从MusicFans转到GraceNote,再从GraceNote的GNSDK转到iOS SDK后,最终完毕了在iOS上通过音乐的部分信息获取完整信息的功能了.(好吧,我承认是相对完整...) 首先介绍下在项目中配置GraceNote的iOS SDK. SDK的下载地址:Mobile Client 注意要先登录才干见到文件的下载链接.另外官网还给出来一个SDK的配置文档,全然跟着走在Xcode 5是走不通的,只是也具有一定的指导作用,建议看一看. 下载解压后,新建一个pro…
移动端影像解决方案Adobe Creative SDK for ios 2015-12-20 分类:整理 阅读(390) 评论(0)  老牌影像界泰斗不甘落寞,正式推出了Adobe Creative SDK for iOS or Android 让你的APP拥有超强的图形处理能力变得简单且轻松. 几乎包含了绝大多数超豪华滤镜及处理工具,实装也非常简单. 废话不说,我们还是一起来看些例子吧 图片色彩滤镜 滤镜的种类丰富,实装后通过简单选取拖拽就可以应用各种效果. 图像裁剪 图像方向调整 文字输入…
注:本文翻译自:https://developers.arcgis.com/ios/objective-c/guide/creating-a-graphics-layer.htm        创建图形图层 图形图层可以使你在地图上动态的展示图形.图形图层可以用来存储用户绘制的多边形.线条,或者展示例如查询或是地理编码结果的属性信息.下图中,图形图层用于突出展示每平方里超过200人的人口密度状态: 当你想在地图中添加一个图形图层,可以利用AGSGraphicsLayer 类来创建图层.该类的实例…
符号定义了图形外观的非地理方面.它包括了图形的颜色.线宽.透明度等等.ArcGIS Runtime SDK for iOS包含了许多符号类,其中的每个类可以让你以独特的方式指定符号.每个符号的类型也是特定于一个几何类型(即点.线.面). 渲染器定义了适用于图形层的符号集.应用于每个图层的符号取决于图形的属性.渲染器指定哪些属性值对应于哪个符号. 符号类型 可用的符号和所适用的几何符号总结在下表中: 符号 几何形状 描述 符号类 简单标记 点 用简单形状符号化点 AGSSimpleMarkerSy…
FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的跨平台开源计算机程序. 很多平台视频播放器都是使用FFmpeg来开发的,FFmpeg官方并没有为各个平台提供编译好的SDK,所以使用者需要到FFmpeg官网或FFmpeg的GitHub下载源码编译或者直接将源码加入到项目. 编译成SDK这可能对于新手来说还是有难度的,比如说在编译时可能遇到各种错误无法编译成功,耗费了比较多的时间去解决这些错误. 我闲着无聊,把FFmpeg已经编译成了iOS平台的SDK,有需要的童鞋可以去下载…
解决方法: 选择project->Build Settings -> Code Signing -> Code Signing Identity -> Debug -> Any ios SDK 将选项改为:iOS Developer…
IOS视频直播接入说明 一.名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,640x480等. 帧率:每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数. 码率: 数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒. 二.集成步骤 (一)运行环境 SDK支持iOS7.0及以上版本的设备,兼容iPhone.iPad.iPod touch…
PDF版本号:http://pan.baidu.com/s/1eQ8DVdo 结论: 同样的代码.使用不同版本号的SDK来编译.会影响MachO头中的值, 从而使程序表现出不同的外观. 代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { UIScreen *mainScreen = [UIScreen mainScree…
在客户端绘制点.线.面要素是GIS应用的基本功能,这一讲我将向大家介绍在iOS中如何来实现这一功能.大家都知道在Flex.Silverlight.js中对于要素的绘制都有一个叫GraphicsLayer的图层,那么在ArcGIS for iOS中也不例外,具体的功能和用法也比较类似.同时,在ArcGIS for iOS中还有一个实用的图层叫AGSSketchGraphicsLayer(草图编辑图层),它不仅可以方便客户要素的绘制保存,也是实现离线在线编辑同步的利器. 另外,在Objective-…