CString 与 std::string 相互转化】的更多相关文章

MFC中CString 与 std::string 相互转化 CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码.使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::strin…
  1. CString to string CString str = L"test"; CString stra(str.GetBuffer(0)); str.ReleaseBuffer(); string s(stra.GetBuffer(0)); stra.ReleaseBuffer(); 2. string to CString CString str; string s; str = CString(s); 或 str = s.c_str();…
unicode的编码格式: CString strCS; std::string strSTD =  CT2A(strCS.GetBuffer()); 其他的编码格式: CString strCS; std::string strSTD = strCS.GetBuffer(); CT2A(data.strIp.GetBuffer());…
CString->std::string 例子: CString strMfc=“test“; std::string strStl; strStl=strMfc.GetBuffer(0); std::string->CString  例子: CString strMfc: std::string strStl=“test“; strMfc=strStl.c_str();…
搞过MFC的人都知道cstring,给我们提供了非常多便利的方法. CString 是一种非常实用的数据类型. 它们非常大程度上简化了MFC中的很多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了非常多.无论如何,使用CString有非常多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序猿来说有点难以学习. 可是非常多情况下,我们还是须要cstring和string的转换. 分两步: 1把cstring转为char数组 2依据char数组,构造自己的string(记得释放内存) std::string C…
std::string stdTemp; CString strTemp; strTemp = stdTemp;    ;//这一步直接赋值可不可以 因为CString可以接受const char*的赋值,而且std::string有个返回const char*的方法,c_str(),所以,应该这样写: strTemp = stdTemp.c_str();…
--- 已经通过初步测试---- ------------------ 下面的是传统常见数据类型的转换(非c++11)---------------  std::string 与其他常用类型相互转换, CString 与其他常见类型相互转换, 包括: int, char*, float, double, long. 自己写个类,方便调用, 包括:  MFC A.int 转 CString B.double 转 CString C .float 转 CString D.long 转 CString…
leetcode 第17题 分析 char*和string相互转化 char*(或者char)转string 可以看看string的构造函数 default (1) string(); copy (2) string (const string& str); substring (3) string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos); from c-string (4) string (const char* s); fr…
一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单.基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于_UNICODE 的值: // abridged from tchar.h #ifdef _UNICODE typedef wchar_t TCHAR; #define __T(x) L ## x #else typedef char TCHAR; #define __T(x) x #endif 当你在工程设置中选择 Unicode 字符集时,编译器会用 _UN…
关键字:std::string Unicode 转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1293 一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单.基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于_UNICODE 的值: 1: // abridged from tchar.h 2:  3: #ifdef _UNICODE 4:  5: typedef wchar_t TCHAR; 6:  7: #defi…