Java多线程9:ThreadLocal源码剖析】的更多相关文章

ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
转自: Java HashSet和HashMap源码剖析 总体介绍 之所以把HashSet和HashMap放在一起讲解,是因为二者在Java里有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说HashSet里面有一个HashMap(适配器模式).因此本文将重点分析HashMap. HashMap实现了Map接口,允许放入null元素,除该类未实现同步外,其余跟Hashtable大致相同,跟TreeMap不同,该容器不保证元素顺序,根据需要该容器可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被重新打散,…
Java集合:HashMap源码剖析   一.HashMap概述二.HashMap的数据结构三.HashMap源码分析     1.关键属性     2.构造方法     3.存储数据     4.调整大小 5.数据读取               6.HashMap的性能参数              7.Fail-Fast机制 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用…
前言 首先看看 JDK 文档的描述: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本.ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联. 每个线程都保持对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的:在线程消失…
http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. 1 import java.util.concurrent.Executors; 2 import java.util.concurrent.ExecutorService; 3 4 public class ThreadPoolDemo1 { 5 6 public static void main(String[] args) { 7…
记得在一次面试中被问到ThreadLocal,答得马马虎虎,所以打算研究一下ThreadLocal的源码 面试官 : 用过ThreadLocal吗? 楼主答 : 用过,当时使用ThreadLocal的时候,使用Spring实现横切整个Controller层,使用ThreadLocal实现了统计每次请求对应方法的执行时间,具体代码如下 public class ProfilerAdvice { Logger logger = Logger.getLogger(ProfilerAdvice.clas…
ThreadLocal是Java语言提供的用于支持线程局部变量的类.所谓的线程局部变量,就是仅仅只能被本线程访问,不能在线程之间进行共享访问的变量(每个线程一个拷贝).在各个Java web的各种框架中ThreadLocal几乎已经被用烂了,spring中有使用,mybatis中也有使用,hibernate中也有使用,甚至我们写个分页也用ThreadLocal来传递参数......这也从侧面说明了ThreadLocal十分的给力. 从使用者的角度而言,一般我们可以将ThreadLocal看做是一…
一.概念 TreeMap是基于红黑树结构实现的一种Map,要分析TreeMap的实现首先就要对红黑树有所了解. 要了解什么是红黑树,就要了解它的存在主要是为了解决什么问题,对比其他数据结构比如数组,链表,Hash表等树这种结构又有什么优点. 1.二叉查询树.红黑树介绍. 1.数组,优点:(1)随机访问效率高(根据下标查询),(2)搜索效率较高(可使用折半方法).缺点:(1)内存连续且固定,存储效率低.(2)插入和删除效率低(可能会进行数组拷贝或扩容). 2.链表,优点:(1)不要求连续内存,内存…
本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处. 通常应用多线程技术时,我们并不会直接创建一个线程,因为系统启动一个新线程的成本是比较高的,涉及与操作系统的交互,而是使用线程池来对线程进行管理,尤其是有很多生命周期很短的线程,线程池会显著提升多线程程序的性能. 本文主要对线程池的源码进行分析,了解了源码,我们才能够更高效的使用线程池,同时出现异常时也能更容易的进行排查. 1.阅读本文时,务必开启IDE2.本文篇幅较大,可根据需要跳转到需要的章节阅读 一.线程…
ThreadLocal,叫做线程本地存储,也可以叫做线程本地变量.ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量. 一.如何使用 class Accessor implements Runnable { private final int id; public Accessor(int id) { this.id = id; } @Override public void run() { while (!Thread.currentThread(…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Coll…
AQS,全称AbstractQueuedSynchronizer,是Concurrent包锁的核心,没有AQS就没有Java的Concurrent包.它到底是个什么,我们来看看源码的第一段注解是怎么说明 看完第一段,总结下 AQS是一个同步的基础框架,基于一个先进先出的队列. 锁机制基于一个状态值,它是原子值. AQS的子类负责定义与操作这个状态值,但必须通过AQS提供的原子操作 AQS剩余的方法就是围绕队列,与线程阻塞唤醒等功能 基于以上概念,我们看看源码到底是这么实现这些功能的 AQS的成员…
HashMap是基于哈希表的Map接口实现,提供了所有可选的映射操作,并允许使用null值和null建,不同步且不保证映射顺序.下面记录一下研究HashMap实现原理. HashMap内部存储 在HashMap内部,通过维护一个 瞬时变量数组table (又称:桶) 来存储所有的键值对关系,桶 是个Entry对象数组,桶 的大小可以按需调整大小,长度必须是2的次幂.如下代码: /** * 一个空的entry数组,桶 的默认值 */ static final Entry<?,?>[] EMPTY…
FutureTask是一个具体的实现类,实现了RunnableFuture接口,RunnableFuture分别继承了Runnable和Future接口,因此FutureTask类既可以被线程执行,又可以拿到线程执行的结果.FutrueTask应用于多线程中异步处理并得到处理结果的场景,比如:加入有个流程需要调用远程接口拿到相关数据在本地进行处理,但是这个接口花费时间比较长.如果使用传统的阻塞线程去处理的话,那么就会一直阻塞在调用接口这里,其它的事情都干不了,这样操作显然效率相对较低的.因此,我…
总体介绍 ArrayList实现了List接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入null元素,底层通过数组实现.除该类未实现同步外,其余跟Vector大致相同.每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量.当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小.前面已经提过,Java泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个Object数组,以便能够容纳任何类型的对象. size(),…
转自: Java ArrayList源码剖析 总体介绍 ArrayList实现了List接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入null元素,底层通过数组实现.除该类未实现同步外,其余跟Vector大致相同.每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量.当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小.前面已经提过,Java泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个Object数组…
ThreadLocal源码深度剖析 ThreadLocal的作用 ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,说白了,就是在各线程内部创建一个变量的副本,相比于使用各种锁机制访问变量,ThreadLocal的思想就是用空间换时间,使各线程都能访问属于自己这一份的变量副本,变量值不互相干扰,减少同一个线程内的多个函数或者组件之间一些公共变量传递的复杂度. ThreadLocal的使用 查看官方文档,可知ThreadLocal包含以下方法: 其中get函数用来获取与当前线程关联的Thread…
HashSet的UML图 HashSet的成员变量及其含义 public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素. private transien…
0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步. 下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝.因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值. public class Loc…
目录一.ThreadLocal1.1 源码注释1.2 源码剖析      散列算法-魔数0x61c88647      set操作    get操作    remove操作1.3 功能测试1.4 应用场景二.InheritableThreadLocal2.1 源码注释2.2 源码剖析2.3 功能测试2.4 应用场景三.总结 =========正文分割线=============== 本文较深入的分析了ThreadLocal和InheritableThreadLocal,从4个方向去分析:源码注释…
本文较深入的分析了ThreadLocal和InheritableThreadLocal,从4个方向去分析:源码注释.源码剖析.功能测试.应用场景. 一.ThreadLocal 我们使用ThreadLocal解决线程局部变量统一定义问题,多线程数据不能共享.(InheritableThreadLocal特例除外)不能解决并发问题.解决了:基于类级别的变量定义,每一个线程单独维护自己线程内的变量值(存.取.删的功能) 根据源码,画出原理图如下: 注意点: 1.ThreadLocal类封装了getMa…
一.目录 1.启蒙知识预热:CAS原理+JVM对象头内存存储结构 2.JVM中锁优化:锁粗化.锁消除.偏向锁.轻量级锁.自旋锁. 3.总结:偏向锁.轻量级锁,重量级锁的优缺点. 二.启蒙知识预热 开启本文之前先介绍2个概念 2.1.cas操作 为了提高性能,JVM很多操作都依赖CAS实现,一种乐观锁的实现.本文锁优化中用到了CAS,故有必要先分析一下CAS的实现. CAS:Compare and Swap. JNI来完成CPU指令的操作: unsafe.compareAndSwapInt(thi…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36191279 Hashtable简介 Hashtable同样是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长. Hashtable也是JDK1.0引入的类,是线程安全的,能用于多线程环境中. Hashtable同样实现了Serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36034955   您好,我正在参加CSDN博文大赛,如果您喜欢我的文章,希望您能帮我投一票,谢谢! 投票地址:http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=35568011 HashMap简介 HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/35793865   Vector简介 Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长. Vector是JDK1.0引入了,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(其实也只是相对安全,有些时候还是要加入同步语句来保证线程的安全),可以用于多线程环境. Vector没有丝线Serializable接口,因此它不支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆,实…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/35568011   本篇博文参加了CSDN博文大赛,如果您觉得这篇博文不错,希望您能帮我投一票,谢谢! 投票地址:http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=35568011   ArrayList简介 ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存. ArrayL…
## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象的线程创建了一个独立的变量副本.</font>## 2 ThreadLocal使用场景<font face="微软雅黑" size=4>  用一句话总结ThreadLocal真的实在是太苍白无力了!我们通过一个简单的例子入手.比如现在有A和B两台服务器需要通过htt…
转载出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36191279 Hashtable简介 Hashtable同样是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长. Hashtable也是JDK1.0引入的类,是线程安全的,能用于多线程环境中. Hashtable同样实现了Serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆. Ha…
转载出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36034955 HashMap简介 HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长. HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap. HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了…