1 概述 1.1 引言 android完成非阻塞式的异步请求的时候都是通过启动子线程的方式来解决,子线程执行完任务的之后通过handler的方式来和主线程来完成通信.无限制的创建线程,会给系统带来大量的开销.如果在高并发的任务下,启用个线程池,可以不断的复用里面不再使用和有效的管理线程的调度和数量的管理.就可以节省系统的成本,有效的提高执行效率. 1.2 线程池ThreadPoolExecutor okhttp的线程池对象存在于Dispatcher类中.实例过程如下 public synchro…
1.概述 提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度. 通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的 keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的.在HTTP1.1中是默认开启的. 连接的复用为什么会提高性能呢? 通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接.三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作…
每一次网络请求都是一个Request,Request是对url,method,header,body的封装,也是对Http协议中请求行,请求头,实体内容的封装 public final class Request { private final HttpUrl url; private final String method; private final Headers headers; private final RequestBody body; private final Object t…
1.构造Demo 首先构造一个简单的异步网络访问Demo: OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("http://publicobject.com/helloworld.txt") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFai…
最大恢复追逐次数: ; 处理的业务: 实例化StreamAllocation,初始化一个Socket连接对象,获取到输入/输出流()基于Okio 开启循环,执行下一个调用链(拦截器),等待返回结果(Response) 如果发生错误,判断是否继续请求,否:退出 检查响应是否符合要求,是:返回 关闭响应结果 判断是否达到最大限制数,是:退出 检查是否有相同连接,是:释放,重建连接 重复以上流程 源码 @Override public Response intercept(Chain chain) t…
1.简单使用 同步: @Override public Response execute() throws IOException { synchronized (this) { if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed"); executed = true; } try { client.dispatcher().executed(this); Response result = getRespon…
简介 druid是用于创建和管理连接,利用"池"的方式复用连接减少资源开销,和其他数据源一样,也具有连接数控制.连接可靠性测试.连接泄露控制.缓存语句等功能,另外,druid还扩展了监控统计.防御SQL注入等功能. 本文将包含以下内容(因为篇幅较长,可根据需要选择阅读): druid的使用方法(入门案例.JDNI使用.监控统计.防御SQL注入) druid的配置参数详解 druid主要源码分析 使用例子-入门 需求 使用druid连接池获取连接对象,对用户数据进行简单的增删改查(sql…
简介 HikariCP 是用于创建和管理连接,利用"池"的方式复用连接减少资源开销,和其他数据源一样,也具有连接数控制.连接可靠性测试.连接泄露控制.缓存语句等功能,另外,和 druid 一样,HikariCP 也支持监控功能. HikariCP 是目前最快的连接池,就连风靡一时的 BoneCP 也停止维护,主动让位给它,SpringBoot 也把它设置为默认连接池. 看过 HikariCP 源码的同学就会发现,相比其他连接池,它真的非常轻巧且简单,有许多值得我们学习的地方,尤其性能提…
Spark Streaming揭秘 Day25 StreamingContext和JobScheduler启动源码详解 今天主要理一下StreamingContext的启动过程,其中最为重要的就是JobScheduler的启动. StreamingContext启动 我们首先看下start方法的上半部分. 首先进行模式匹配,这是一个标准的条件判断,默认是INITIALIZED状态. 这里有三个关键部分: validate方法,会进行一些前置条件的判断.其中比较关键的是对DStreamGraph进…
系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.引子 在Spring中,事务有两种实现方式: 编程式事务管理: 编程式事务管理使用TransactionTemplate可实现更细粒度的事务控制. 申明式事务管理: 基于Spring AOP实现.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或…